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你有一个宠物,但是它的名字是什么呢?来问问看吧。
农民想知道宠物的名字。
但你的宠物还没有事件处理函数!
使用 pet.on("eventName", functionName) 为 "hear" 和 sayName 设置一个新的事件
事件处理函数是监控特定事件的函数。
事件处理函数可以使用 .on() 方法为特定单位创建,例如你的 pet !
使用 pet.on("eventType", functionName) 会在 "eventType" 相应的事件发生时调用 functionName 对应的函数。当然, "eventType" 在这里并不实际存在,它只是泛指。下面来看一个实际的例子:
注意: "eventType" 不要加 () !这里只是指向函数,而并非实际调用函数。
"hear" 事件会在单位听到声音时发生!只要有人在离单位足够近的位置使用 .say("string") 方法,事件就会发起,处理函数就会被调用,函数内的代码就会被执行!
这一关里,农民和奶牛在说话,每次他们说话时,猫咪都会发声回应。
记住: pet.on("hear", sayName) 说的是:" 宠物在 (on) 听到 ("hear") 声音时运行sayName"。"
极客战记(codecombat)攻略-森林-好伙伴的名字 A-buddys-name-a
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原文地址:https://www.cnblogs.com/meilideni/p/13184315.html