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大话设计模式-第八章-工厂方法模式

时间:2014-11-09 23:56:24      阅读:407      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:设计模式   工厂模式   uml   继承   namespace   

一、UML图

bubuko.com,布布扣

二、包含的角色

(1)抽象工厂

(2)具体工厂

(3)抽象产品

(4)具体产品

三、优势

(1)工厂方法模式是对简单工厂模式的稍微的改进。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际工作推迟到子类中。

(2)与简单工厂模式相比,制造产品的工厂类不再 只有一个,而是每种具体产品类都对应一个生产它的具体工厂类。而这些具体工厂类的共同特征再被提取出来形成一个抽象产品类,这些具体产品类都继承自这个抽象产品类。

(3)当需要增加一种产品的时候,需要做的是:增加一种继承自抽象产品的具体产品类,增加一种继承在抽象工厂的具体工厂类,更改客户端。而不需要在简单工厂模式中那样更改工厂内的switch。

四、C++实现

(1)计算器的例子

#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

//抽象产品类
class Operation
{
protected:
	double numberA;
	double numberB;

public:
	double getA()
	{
		return numberA;
	}
	double getB()
	{
		return numberB;
	}
	void setA(double number)
	{
		numberA=number;
	}
	void setB(double number)
	{
		numberB=number;
	}

	virtual double GetResult()
	{
		double result=0;
		return result;
	}
};
//下面是四个具体产品类
class OperationAdd:public Operation
{
public:
	double GetResult()
	{
		double result=0;
		result=numberA+numberB;
		return result;
	}
};

class OperationSub:public Operation
{
public:
	double GetResult()
	{
		double result=0;
		result=numberA-numberB;
		return result;
	}
};

class OperationMul:public Operation
{
public:
	double GetResult()
	{
		double result=0;
		result=numberA*numberB;
		return result;
	}
};

class OperationDiv:public Operation
{
public:
	double GetResult()
	{
		double result=0;
		if(numberB!=0)
			result=numberA/numberB;
		return result;
	}
};

//抽象工厂类
class AbstractFactory
{
public:
	virtual Operation* createOperation()
	{
		return new Operation;
	}
};
//下面是四个具体工厂类,分别用于产生四个具体产品
class AddFactory:public AbstractFactory
{
public:
	Operation* createOperation()
	{
		Operation* oper=new OperationAdd;
		return oper;
	}
};

class SubFactory:public AbstractFactory
{
public:
	Operation* createOperation()
	{
		Operation* oper=new OperationSub;
		return oper;
	}
};

class MulFactory:public AbstractFactory
{
public:
	Operation* createOperation()
	{
		Operation* oper=new OperationMul;
		return oper;
	}
};

class DivFactory:public AbstractFactory
{
public:
	Operation* createOperation()
	{
		Operation* oper=new OperationDiv;
		return oper;
	}
};

//客户端
void main()
{
	AbstractFactory* af=new AddFactory;
	Operation* oper=af->createOperation();
	
	oper->setA(1);
	oper->setB(2);
	cout<<oper->GetResult()<<endl;
	system("pause");
}


(2)雷锋工厂的例子

#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

//抽象产品类:雷锋
class Leifeng
{
public:
	virtual void Sweep()
	{
		cout<<"扫地"<<endl;
	}
	virtual void Wash()
	{
		cout<<"洗衣"<<endl;
	}
	virtual void BuyRice()
	{
		cout<<"买米"<<endl;
	}
};

//下面是两个具体产品类
class Undergraduate:public Leifeng
{
public:
	void Sweep()
	{
		cout<<"学生-扫地"<<endl;
	}
	void Wash()
	{
		cout<<"学生-洗衣"<<endl;
	}
	void BuyRice()
	{
		cout<<"学生-买米"<<endl;
	}
};

class Volunteer:public Leifeng
{
public:
	void Sweep()
	{
		cout<<"志愿者-扫地"<<endl;
	}
	void Wash()
	{
		cout<<"志愿者-洗衣"<<endl;
	}
	void BuyRice()
	{
		cout<<"志愿者-买米"<<endl;
	}
};

//抽象工厂类
class AbstractFactory
{
public:
	virtual Leifeng* CreateLeifeng()
	{
		return new Leifeng;
	}
};

//下面是两个具体工厂类,分别于两个具体产品相对应
class UndergraduateFactory:public AbstractFactory
{
public:
	Undergraduate* CreateLeifeng()
	{
		return new Undergraduate;
	}
};

class VolunteerFactory:public AbstractFactory
{
public:
	Volunteer* CreateLeifeng()
	{
		return new Volunteer();
	}
};

//客户端
void main()
{
	//想要生产Volunteer产品的话,只需要将此处的UndergraduateFactory更改为VolunteerFactory即可。
	AbstractFactory* af=new VolunteerFactory;
	Leifeng* lf=af->CreateLeifeng();

	lf->BuyRice();
	lf->Sweep();
	lf->Wash();

	system("pause");
}


大话设计模式-第八章-工厂方法模式

标签:设计模式   工厂模式   uml   继承   namespace   

原文地址:http://blog.csdn.net/xiqingnian/article/details/40957025

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