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Makefile学习

时间:2020-06-26 16:29:47      阅读:51      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:扩展   自动   工作过程   也会   name   之间   arc   如何   其他   

C程序编译顺序

  • 预编译

  • 编译

  • 汇编

  • 链接

  • 在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。

Makefile

Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。
5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“/#”。

  • 最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。

格式

目标:依赖文件
      命令
  • 命令可以是任意的shell指令
  • make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。

makefile文件的命名

  • GNU的make命令对makefile文件的搜寻顺序是:GNUmakefile=》Makefile=》makefile。建议用“Makefile”比较醒目,不要用GNUmakefile,因为别的编译器不支持,所以我们一般使用:Makefile/makefile。
  • 通过make -f [makefile文件名]make --file [makefile文件名]可以指定找寻的makefile文件的名是什么。

引用其他的makefile文件

  • 通过include关键字进行包含,语法如下:
include <filename>
  • filename可以是当前系统Shell的文件模式(带路径和通配符)
  • include关键字前可以有空格,但是不能是Tab键,include和filename之间可以由一个或几个空格隔开,比如,
include ecmac.make *.mk $(bar)

等价于

include ecmac.make a.mk b.mk c.mk $(bar)
  • make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:
    - 如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
    - 如果目录/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。
  • 如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:
-include <filename>

其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。

make的工作过程

在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,

1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。

  • 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
  • 我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。

定义变量

  • makefile的变量很重要格式 macro name = macro value
  • VS预定义了很多宏,如OUTDIR,你可以在你的Makefile重新定义这些宏以覆盖原来的值。
  • 变量的引用用法是 $(宏名)。
  • 变量可以使用环境变量,如你的系统有一个OPEN_SOURCE的环境变量,然后你可以这样定义宏:THIRD_PARTY=$(OPEN_SOURCE)

make隐晦规则

  • GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
  • 只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,所以.o文件的依赖.c文件可以不写出来,对应的命令也不用写出来,只需要写出依赖的.h文件,这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件
.PHONY:clean
clean:
      rm $(OBJECTS)
  • 利用隐晦规则,可以将所有.h文件作为所有.o文件的依赖,这样的确方便,但是存在依赖关系不明确的问题,可以自己选择分开写还是一起写。

清空目标文件的规则

  • 每个makefile都应该写一个情况目标文件(.o和执行文件)的规则,这有利于项目的重编译和保持项目整洁,格式如下:
clean:
      rm main $(OBJECTS)

更加稳健的写法:

.PHONY:clean
clean:
      -rm main $(OBJECTS)
  • 加上.PHONY是声明clean是伪目标文件,rm命令前加‘-’是为了使得命令若是出错能够不管继续执行下去。
  • 情况目标文件规则的位置行业规则放在makefile文件最后,当然不能放在最前,容易被误认为是make的目标文件。

预处理指令

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原文地址:https://www.cnblogs.com/stackAlloc/p/13189951.html

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