标签:http short 设备 矩形 适应 getheight 圆形 运算符 shm
EasyX Library for C++ (Ver:20190415(beta))
http://www.easyx.cn
EasyX.h
1 #pragma once 2 3 #ifndef WINVER 4 #define WINVER 0x0400 // Specifies that the minimum required platform is Windows 95 and Windows NT 4.0. 5 #endif 6 7 #ifndef _WIN32_WINNT 8 #define _WIN32_WINNT 0x0500 // Specifies that the minimum required platform is Windows 2000. 9 #endif 10 11 #ifndef _WIN32_WINDOWS 12 #define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Specifies that the minimum required platform is Windows 98. 13 #endif 14 15 #if defined(UNICODE) 16 #pragma comment(lib,"EasyXw.lib") 17 #else 18 #pragma comment(lib,"EasyXa.lib") 19 #endif 20 21 22 #ifndef __cplusplus 23 #error EasyX is only for C++ 24 #endif 25 26 #include <windows.h> 27 #include <tchar.h> 28 29 // 绘图窗口初始化参数 30 #define SHOWCONSOLE 1 // 创建图形窗口时,保留控制台的显示 31 #define NOCLOSE 2 // 没有关闭功能 32 #define NOMINIMIZE 4 // 没有最小化功能 33 34 // 颜色 35 #define BLACK 0 36 #define BLUE 0xAA0000 37 #define GREEN 0x00AA00 38 #define CYAN 0xAAAA00 39 #define RED 0x0000AA 40 #define MAGENTA 0xAA00AA 41 #define BROWN 0x0055AA 42 #define LIGHTGRAY 0xAAAAAA 43 #define DARKGRAY 0x555555 44 #define LIGHTBLUE 0xFF5555 45 #define LIGHTGREEN 0x55FF55 46 #define LIGHTCYAN 0xFFFF55 47 #define LIGHTRED 0x5555FF 48 #define LIGHTMAGENTA 0xFF55FF 49 #define YELLOW 0x55FFFF 50 #define WHITE 0xFFFFFF 51 52 // 定义颜色转换宏 53 #define BGR(color) ( (((color) & 0xFF) << 16) | ((color) & 0xFF00FF00) | (((color) & 0xFF0000) >> 16) ) 54 55 56 class IMAGE; 57 58 // 定义线的样式 59 class LINESTYLE 60 { 61 public: 62 LINESTYLE(); 63 LINESTYLE(const LINESTYLE &style); 64 LINESTYLE& operator = (const LINESTYLE &style); // 赋值运算符重载函数 65 virtual ~LINESTYLE(); 66 67 DWORD style; 68 DWORD thickness; 69 DWORD *puserstyle; 70 DWORD userstylecount; 71 }; 72 73 class FILLSTYLE 74 { 75 public: 76 FILLSTYLE(); 77 FILLSTYLE(const FILLSTYLE &style); 78 FILLSTYLE& operator = (const FILLSTYLE &style); // 赋值运算符重载函数 79 virtual ~FILLSTYLE(); 80 81 int style; // 填充形式 82 long hatch; // 填充图案样式 83 IMAGE* ppattern; // 填充图像 84 }; 85 86 // 定义图像对象 87 class IMAGE 88 { 89 public: 90 int getwidth() const; // 获取对象的宽度 91 int getheight() const; // 获取对象的高度 92 93 private: 94 int width, height; // 对象的宽高 95 HBITMAP m_hBmp; 96 HDC m_hMemDC; 97 int m_MemCurX; // 当前点X坐标 98 int m_MemCurY; // 当前点Y坐标 99 float m_data[6]; 100 COLORREF m_LineColor; // 当前线条颜色 101 COLORREF m_FillColor; // 当前填充颜色 102 COLORREF m_TextColor; // 当前文字颜色 103 COLORREF m_BkColor; // 当前背景颜色 104 DWORD* m_pBuffer; // 绘图区的内存 105 106 LINESTYLE m_LineStyle; // 画线样式 107 FILLSTYLE m_FillStyle; // 填充样式 108 109 virtual void SetDefault(); // 设置为默认状态 110 111 public: 112 IMAGE(int _width = 0, int _height = 0); // 创建图像 113 IMAGE(const IMAGE &img); // 拷贝构造函数 114 IMAGE& operator = (const IMAGE &img); // 赋值运算符重载函数 115 virtual ~IMAGE(); 116 virtual void Resize(int _width, int _height); // 调整尺寸 117 }; 118 119 120 121 // 绘图模式相关函数 122 123 HWND initgraph(int width, int height, int flag = NULL); // 初始化图形环境 124 void closegraph(); // 关闭图形环境 125 126 // 绘图环境设置 127 128 void cleardevice(); // 清屏 129 void setcliprgn(HRGN hrgn); // 设置当前绘图设备的裁剪区 130 void clearcliprgn(); // 清除裁剪区的屏幕内容 131 132 void getlinestyle(LINESTYLE* pstyle); // 获取当前画线样式 133 void setlinestyle(const LINESTYLE* pstyle); // 设置当前画线样式 134 void setlinestyle(int style, int thickness = 1, const DWORD *puserstyle = NULL, DWORD userstylecount = 0); // 设置当前画线样式 135 void getfillstyle(FILLSTYLE* pstyle); // 获取当前填充样式 136 void setfillstyle(const FILLSTYLE* pstyle); // 设置当前填充样式 137 void setfillstyle(int style, long hatch = NULL, IMAGE* ppattern = NULL); // 设置当前填充样式 138 void setfillstyle(BYTE* ppattern8x8); // 设置当前填充样式 139 140 void setorigin(int x, int y); // 设置坐标原点 141 void getaspectratio(float *pxasp, float *pyasp); // 获取当前缩放因子 142 void setaspectratio(float xasp, float yasp); // 设置当前缩放因子 143 144 int getrop2(); // 获取前景的二元光栅操作模式 145 void setrop2(int mode); // 设置前景的二元光栅操作模式 146 int getpolyfillmode(); // 获取多边形填充模式 147 void setpolyfillmode(int mode); // 设置多边形填充模式 148 149 void graphdefaults(); // 重置所有绘图设置为默认值 150 151 COLORREF getlinecolor(); // 获取当前线条颜色 152 void setlinecolor(COLORREF color); // 设置当前线条颜色 153 COLORREF gettextcolor(); // 获取当前文字颜色 154 void settextcolor(COLORREF color); // 设置当前文字颜色 155 COLORREF getfillcolor(); // 获取当前填充颜色 156 void setfillcolor(COLORREF color); // 设置当前填充颜色 157 COLORREF getbkcolor(); // 获取当前绘图背景色 158 void setbkcolor(COLORREF color); // 设置当前绘图背景色 159 int getbkmode(); // 获取背景混合模式 160 void setbkmode(int mode); // 设置背景混合模式 161 162 // 颜色模型转换函数 163 COLORREF RGBtoGRAY(COLORREF rgb); 164 void RGBtoHSL(COLORREF rgb, float *H, float *S, float *L); 165 void RGBtoHSV(COLORREF rgb, float *H, float *S, float *V); 166 COLORREF HSLtoRGB(float H, float S, float L); 167 COLORREF HSVtoRGB(float H, float S, float V); 168 169 170 // 绘图函数 171 172 COLORREF getpixel(int x, int y); // 获取点的颜色 173 void putpixel(int x, int y, COLORREF color); // 画点 174 175 void moveto(int x, int y); // 移动当前点(绝对坐标) 176 void moverel(int dx, int dy); // 移动当前点(相对坐标) 177 178 void line(int x1, int y1, int x2, int y2); // 画线 179 void linerel(int dx, int dy); // 画线(至相对坐标) 180 void lineto(int x, int y); // 画线(至绝对坐标) 181 182 void rectangle (int left, int top, int right, int bottom); // 画矩形 183 void fillrectangle (int left, int top, int right, int bottom); // 画填充矩形(有边框) 184 void solidrectangle(int left, int top, int right, int bottom); // 画填充矩形(无边框) 185 void clearrectangle(int left, int top, int right, int bottom); // 清空矩形区域 186 187 void circle (int x, int y, int radius); // 画圆 188 void fillcircle (int x, int y, int radius); // 画填充圆(有边框) 189 void solidcircle(int x, int y, int radius); // 画填充圆(无边框) 190 void clearcircle(int x, int y, int radius); // 清空圆形区域 191 192 void ellipse (int left, int top, int right, int bottom); // 画椭圆 193 void fillellipse (int left, int top, int right, int bottom); // 画填充椭圆(有边框) 194 void solidellipse(int left, int top, int right, int bottom); // 画填充椭圆(无边框) 195 void clearellipse(int left, int top, int right, int bottom); // 清空椭圆形区域 196 197 void roundrect (int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight); // 画圆角矩形 198 void fillroundrect (int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight); // 画填充圆角矩形(有边框) 199 void solidroundrect(int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight); // 画填充圆角矩形(无边框) 200 void clearroundrect(int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight); // 清空圆角矩形区域 201 202 void arc (int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 画椭圆弧(起始角度和终止角度为弧度制) 203 void pie (int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 画椭圆扇形(起始角度和终止角度为弧度制) 204 void fillpie (int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 画填充椭圆扇形(有边框) 205 void solidpie(int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 画填充椭圆扇形(无边框) 206 void clearpie(int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 清空椭圆扇形区域 207 208 void polyline (const POINT *points, int num); // 画多条连续的线 209 void polygon (const POINT *points, int num); // 画多边形 210 void fillpolygon (const POINT *points, int num); // 画填充的多边形(有边框) 211 void solidpolygon(const POINT *points, int num); // 画填充的多边形(无边框) 212 void clearpolygon(const POINT *points, int num); // 清空多边形区域 213 214 void polybezier(const POINT *points, int num); // 画贝塞尔曲线 215 void floodfill(int x, int y, COLORREF color, int filltype = FLOODFILLBORDER); // 填充区域 216 217 218 219 // 文字相关函数 220 221 void outtext(LPCTSTR str); // 在当前位置输出字符串 222 void outtext(TCHAR c); // 在当前位置输出字符 223 void outtextxy(int x, int y, LPCTSTR str); // 在指定位置输出字符串 224 void outtextxy(int x, int y, TCHAR c); // 在指定位置输出字符 225 int textwidth(LPCTSTR str); // 获取字符串占用的像素宽 226 int textwidth(TCHAR c); // 获取字符占用的像素宽 227 int textheight(LPCTSTR str); // 获取字符串占用的像素高 228 int textheight(TCHAR c); // 获取字符占用的像素高 229 int drawtext(LPCTSTR str, RECT* pRect, UINT uFormat); // 在指定区域内以指定格式输出字符串 230 int drawtext(TCHAR c, RECT* pRect, UINT uFormat); // 在指定区域内以指定格式输出字符 231 232 // 设置当前字体样式(详见帮助) 233 // nHeight: 字符的平均高度; 234 // nWidth: 字符的平均宽度(0 表示自适应); 235 // lpszFace: 字体名称; 236 // nEscapement: 字符串的书写角度(单位 0.1 度); 237 // nOrientation: 每个字符的书写角度(单位 0.1 度); 238 // nWeight: 字符的笔画粗细(0 表示默认粗细); 239 // bItalic: 是否斜体; 240 // bUnderline: 是否下划线; 241 // bStrikeOut: 是否删除线; 242 // fbCharSet: 指定字符集; 243 // fbOutPrecision: 指定文字的输出精度; 244 // fbClipPrecision: 指定文字的剪辑精度; 245 // fbQuality: 指定文字的输出质量; 246 // fbPitchAndFamily: 指定以常规方式描述字体的字体系列。 247 void settextstyle(int nHeight, int nWidth, LPCTSTR lpszFace); 248 void settextstyle(int nHeight, int nWidth, LPCTSTR lpszFace, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, bool bItalic, bool bUnderline, bool bStrikeOut); 249 void settextstyle(int nHeight, int nWidth, LPCTSTR lpszFace, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, bool bItalic, bool bUnderline, bool bStrikeOut, BYTE fbCharSet, BYTE fbOutPrecision, BYTE fbClipPrecision, BYTE fbQuality, BYTE fbPitchAndFamily); 250 void settextstyle(const LOGFONT *font); // 设置当前字体样式 251 void gettextstyle(LOGFONT *font); // 获取当前字体样式 252 253 254 255 // 图像处理函数 256 void loadimage(IMAGE *pDstImg, LPCTSTR pImgFile, int nWidth = 0, int nHeight = 0, bool bResize = false); // 从图片文件获取图像(bmp/gif/jpg/png/tif/emf/wmf/ico) 257 void loadimage(IMAGE *pDstImg, LPCTSTR pResType, LPCTSTR pResName, int nWidth = 0, int nHeight = 0, bool bResize = false); // 从资源文件获取图像(bmp/gif/jpg/png/tif/emf/wmf/ico) 258 void saveimage(LPCTSTR pImgFile, IMAGE* pImg = NULL); // 保存图像(bmp/gif/jpg/png/tif) 259 void getimage(IMAGE *pDstImg, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight); // 从当前绘图设备获取图像 260 void putimage(int dstX, int dstY, const IMAGE *pSrcImg, DWORD dwRop = SRCCOPY); // 绘制图像到屏幕 261 void putimage(int dstX, int dstY, int dstWidth, int dstHeight, const IMAGE *pSrcImg, int srcX, int srcY, DWORD dwRop = SRCCOPY); // 绘制图像到屏幕(指定宽高) 262 void rotateimage(IMAGE *dstimg, IMAGE *srcimg, double radian, COLORREF bkcolor = BLACK, bool autosize = false, bool highquality = true);// 旋转图像 263 void Resize(IMAGE* pImg, int width, int height); // 调整绘图设备的大小 264 DWORD* GetImageBuffer(IMAGE* pImg = NULL); // 获取绘图设备的显存指针 265 IMAGE* GetWorkingImage(); // 获取当前绘图设备 266 void SetWorkingImage(IMAGE* pImg = NULL); // 设置当前绘图设备 267 HDC GetImageHDC(IMAGE* pImg = NULL); // 获取绘图设备句柄(HDC) 268 269 270 // 其它函数 271 272 int getwidth(); // 获取绘图区宽度 273 int getheight(); // 获取绘图区高度 274 int getx(); // 获取当前 x 坐标 275 int gety(); // 获取当前 y 坐标 276 277 void BeginBatchDraw(); // 开始批量绘制 278 void FlushBatchDraw(); // 执行未完成的绘制任务 279 void FlushBatchDraw(int left, int top, int right, int bottom); // 执行指定区域内未完成的绘制任务 280 void EndBatchDraw(); // 结束批量绘制,并执行未完成的绘制任务 281 void EndBatchDraw(int left, int top, int right, int bottom); // 结束批量绘制,并执行指定区域内未完成的绘制任务 282 283 HWND GetHWnd(); // 获取绘图窗口句柄(HWND) 284 TCHAR* GetEasyXVer(); // 获取 EasyX 当前版本 285 286 // 获取用户输入 287 bool InputBox(LPTSTR pString, int nMaxCount, LPCTSTR pPrompt = NULL, LPCTSTR pTitle = NULL, LPCTSTR pDefault = NULL, int width = 0, int height = 0, bool bOnlyOK = true); 288 289 // 鼠标消息 290 // 支持如下消息: 291 // WM_MOUSEMOVE 鼠标移动 292 // WM_MOUSEWHEEL 鼠标滚轮拨动 293 // WM_LBUTTONDOWN 左键按下 294 // WM_LBUTTONUP 左键弹起 295 // WM_LBUTTONDBLCLK 左键双击 296 // WM_MBUTTONDOWN 中键按下 297 // WM_MBUTTONUP 中键弹起 298 // WM_MBUTTONDBLCLK 中键双击 299 // WM_RBUTTONDOWN 右键按下 300 // WM_RBUTTONUP 右键弹起 301 // WM_RBUTTONDBLCLK 右键双击 302 303 struct MOUSEMSG 304 { 305 UINT uMsg; // 当前鼠标消息 306 bool mkCtrl; // Ctrl 键是否按下 307 bool mkShift; // Shift 键是否按下 308 bool mkLButton; // 鼠标左键是否按下 309 bool mkMButton; // 鼠标中键是否按下 310 bool mkRButton; // 鼠标右键是否按下 311 short x; // 当前鼠标 x 坐标 312 short y; // 当前鼠标 y 坐标 313 short wheel; // 鼠标滚轮滚动值 (120 的倍数) 314 }; 315 316 bool MouseHit(); // 检查是否存在鼠标消息 317 MOUSEMSG GetMouseMsg(); // 获取一个鼠标消息。如果没有,就等待 318 void FlushMouseMsgBuffer(); // 清空鼠标消息缓冲区
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原文地址:https://www.cnblogs.com/CooCoChoco/p/13196305.html