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关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qiniudn.com 上的文档为准。如有发现翻译有误的地方,将首先在以上两个地方更新。因时间精力问题,博客中发表的译文基本不会同步修改。
这一章着眼于一些编写构建脚本的详细信息。
在第
7 章, Java 快速入门的教程中,我们使用了 apply
()
方法。这方法从何而来?我们之前说在 Gradle 中构建脚本定义了一个项目(project)。在构建的每一个项目中,Gradle 创建了一个Project
类型的实例,并在构建脚本中关联此Project
对象。当构建脚本执行时,它会配置此Project
对象:
不要忘记您的构建脚本是简单的 Groovy 代码,并驱动着 Gradle API。并且Project
接口是您在
Gradle API 中访问一切 的入点。所以,如果你想知道什么 ‘标签(tag)‘ 在构建脚本中可用,您可以去看项目
接口的文档。
在构建脚本中,你所调用的任何一个方法,如果在构建脚本中未定义,它将被委托给Project
对象。
在构建脚本中,你所访问的任何一个属性,如果在构建脚本里未定义,它也会被委托给Project
对象。
下面我们来试试这个,试试访问Project
对象的name
属性。
Example 13.1. 访问 Project 对象的属性
build.gradle
println name println project.name
gradle
-q check
的输出结果
> gradle -q check projectApi projectApi
这两个println
语句打印出相同的属性。在生成脚本中未定义的属性,第一次使用时自动委托到Project
对象。其他语句使用了在任何构建脚本中可以访问的project
属性,则返回关联的Project
对象。只有当您定义的属性或方法Project
对象的一个成员相同名字时,你才需要使用project
属性。
Project
对象提供了一些在构建脚本中可用的标准的属性。下表列出了常用的几个属性。
表 13.1. Project属性
名称 | 类型 | 默认值 |
project |
Project |
Project 实例 |
name |
String |
项目目录的名称。 |
path |
String |
项目的绝对路径。 |
description |
String |
项目的描述。 |
projectDir |
File |
包含生成脚本的目录。 |
buildDir |
File |
|
group |
Object |
未指定 |
version |
Object |
未指定 |
ant |
AntBuilder |
AntBuilder 实例 |
当 Gradle 执行一个脚本时,它将脚本编译为一个实现了Script
接口的类。这意味着所有由该Script
接口声明的属性和方法在您的脚本中是可用的。
有两类可以在生成脚本中声明的变量: 局部变量和额外属性。
局部变量是用def
关键字声明的。它们只在定义它们的范围内可以被访问。局部变量是Groovy
语言底层的一个特征。
Gradle 的域模型中,所有增强的对象都可以容纳用户定义的额外的属性。这包括但并不限于项目(project)、任务(task)和源码集(source set)。额外的属性可以通过所属对象的ext
属性进行添加,读取和设置。或者,可以使用ext
块同时添加多个属性。
13.3 例子. 使用额外属性
build.gradle
apply plugin: "java" ext { springVersion = "3.1.0.RELEASE" emailNotification = "build@master.org" } sourceSets.all { ext.purpose = null } sourceSets { main { purpose = "production" } test { purpose = "test" } plugin { purpose = "production" } } task printProperties << { println springVersion println emailNotification sourceSets.matching { it.purpose == "production" }.each { println it.name } }
gradle
-q printProperties
的输出结果
> gradle -q printProperties 3.1.0.RELEASE build@master.org main plugin
在此示例中, 一个ext
代码块将两个额外属性添加到project
对象中。此外,通过将ext.purpose
设置为null
(null
是一个允许的值),一个名为purpose
的属性被添加到每个源码集(source
set)。一旦属性被添加,他们就可以像预定的属性一样被读取和设置。
通过添加属性所要求特殊的语法,Gradle 可以在你试图设置 (预定义的或额外的) 的属性,但该属性拼写错误或不存在时 fail fast。[5]额外属性在任何能够访问它们所属的对象的地方都可以被访问,这使它们有着比局部变量更广泛的作用域。父项目上的额外属性,在子项目中也可以访问。
有关额外属性和它们的 API 的详细信息,请参阅ExtraPropertiesExtension
。
Groovy 提供了用于创建 DSL 的大量特点,并且 Gradle 构建语言利用了这些特点。了解构建语言是如何工作的,将有助于你编写构建脚本,特别是当你开始写自定义插件和任务的时候。
Groovy 对 JVM 的类增加了很多有用的方法。例如, iterable
新增的each
方法,会对iterable
的元素进行遍历:
示例 13.4. Groovy JDK 的方法
build.gradle
// Iterable gets an each() method
configurations.runtime.each { File f -> println f }
可以看看http://groovy.codehaus.org/groovy-jdk/,了解更多详细信息。
Groovy 会自动地把一个属性的引用转换为对适当的 getter 或 setter 方法的调用。
调用方法时括号是可选的。
Groovy 提供了一些定义List
和Map
实例的快捷写法。
Example 13.7. List and map
build.gradle
// List literal test.includes = [‘org/gradle/api/**‘, ‘org/gradle/internal/**‘] List<String> list = new ArrayList<String>() list.add(‘org/gradle/api/**‘) list.add(‘org/gradle/internal/**‘) test.includes = list // Map literal apply plugin: ‘java‘ Map<String, String> map = new HashMap<String, String>() map.put(‘plugin‘, ‘java‘) apply(map)
Gradle DSL 在很多地方使用闭包。你可以在这里查看更多有关闭包的资料。当方法的最后一个参数是一个闭包时,你可以把闭包放在方法调用之后:
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