标签:返回值 语句 second class 任务 bsp 延迟 强制 result
一、第一个参数
// std::async 第一个参数介绍: // (1)std::launch::deferred: 表示延迟调用,并且不创建线程 // 直到future 对象的get() 函数或wait() 调用,才会执行 MyThread 入口函数,如果没有调用,则MyThread 不会被调用 // (2)std::launch::async: 表示强制创建一个新线程,异步任务在新线程上执行。 // (3)std::launch::async | std::launch::deferred: // “|”: 意味着调用async() 函数会出现不确定行为,可能是:1、创建新线程并执行 // 2、没有创建新线程,且延迟到调用result.get() 才之执行入口函数 // (4)不带参数:和(3)的效果一致。 std::launch::async | std::launch::deferred // 系统会自行决定是异步(创建新线程)还是同步(不创建新线程)的方式运行。
二、std::thread 和 std::async 的区别
// std::thread 和 std::async 的区别 // std::thread: 创建线程,如果系统资源紧张,那么创建线程就会失败,则执行到这句时,可能会导致崩溃 // 拿到线程的返回值会比较难,需要用一个全局变量来接 // std::async: 创建异步任务,可能创建线程,也可能不创建线程 // 很容易拿到线程的返回值,可以用future来接 // 由于系统资源的限制 // (1)如果用 std::thread() 创建的线程太多,则可能创建失败,导致系统报告异常,崩溃 // (2)如果用 std::async() 一般不会报告异常, // 如果系统资源紧张,则这种不加额外参数的调用,就不会创建新线程 // 后续如果谁调用了result.get() 来请求结果,那么这个异步任务就运行在这条get()语句所在的线程上 // (3)总结:一个程序里,线程数量不宜超过100-200。 // std::async() 不确定性 // 不带参数的情况,存在不确定性,所以需要判断其是否创建了线程 std::future<int> result = std::async(std::launch::deferred, &MyClass::MyThread, &ele, 5); std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(0)); // 只需要等0秒就可以判断是否被延迟 if (status == std::future_status::deferred) { // 可以通过状态是否被延迟调用,来判断是否创建了新线程 result.get(); // 这个时候才会在当前的线程中调用MyThread 入口函数 }
标签:返回值 语句 second class 任务 bsp 延迟 强制 result
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