标签:极客 object 类型检查 response most hello iam 命名 请求
tuple
// 一项数组的项数已知,其中每一项的类型也已知
const arr: [string,number,string] = [‘1‘,1,‘1‘]
unknow any
// any类型 变量可以进行任意赋值,实例化,函数执行
// unknown类型 只允许赋值,不允许实例化,函数执行
// unknown类型只允许赋值操作,不允许对象取值(Getter),函数执行操作,相对更加安全
let demandOne: any
let demandTwo: unknown
demandOne = ‘Hello Tuture‘ // ok
demandTwo = ‘Hello,Ant Design‘ // ok
demandOne.foo.bar() // ok
demandTwo.foo.bar() // error
never
// 一般用于给函数进行类型声明,函数绝不会有返回值的时候调用,比如函数内部抛出错误
function responseError (message: string): never {
// ... 具体操作,接受信息,抛出错误
}
interface
// 相当于类型中的JS对象,用于对函数,类等进行结构类型检查(如果两个类型结构一样,那么他们的类型就是兼容的)
interface Todo {
content: string;
readonly user: string; // 只读
time?: string; // 可选
isCompleted: boolean;
[propName: string]: any // 多余属性(定义了任意属性取string类型的值)
}
const todo: Todo = {
content: ‘予力内容创作,加速技术传播‘,
user: ‘pftom‘,
isCompleted: false,
}
todo.user = ‘hello‘ // error readonly
todo.hello = ‘123‘ // ok propName
todo.world = ‘456‘ // ok propName
// 一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型必须是它的类型子集
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string;
}
let tom: Person = {
name: ‘Tom‘,
age: 25, // error number不是string的子集
gender: ‘male‘
};
// 一个接口只能定义个任意属性,如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型
interface Person {
name: string
age?: number
[propName: string]: string | number
}
let tom: Person = {
name: ‘Tim‘,
age: 25,
gender: ‘male‘
}
// 接口定义函数形状
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
return source.search(subString) !== -1;
}
enum
// 定义一系列命名常量,用于给一类变量做类型注解
// 它们的值是一组值里面的某一个
// 每个枚举默认都对应数字,0开始依次叠加,如设置某一个数组,从设置后的数字也将依次叠加
enum UserId {
jack, // 0
rose, // 1
amy = 6, // 6
lok // 7
holy = ‘123456‘
}
interface Todo {
content: string,
user: UserId, // 应该是UserId枚举中的其中之一
time: string,
isCompleted: boolean
}
function
// 类型
const add: (x: number,y: number): number = function(x,y){
return x + y
}
// 可选
function buildName{fitstName: string,lastName?: string}{
// ...
}
// 重载 为函数多返回类型,根据不同的条件返回不同的值
let suits = ["hearts", "spades", "clubs", "diamonds"];
function pickCard(x: { suit: string; card: number }[]): number;
function pickCard(x: number): { suit: string; card: number };
function pickCard(x): any {
// 如果 x 是 `object` 类型,那么我们返回 pickCard 从 myDeck 里面取出 pickCard1 数据
if (typeof x == "object") {
let pickedCard = Math.floor(Math.random() * x.length);
return pickedCard;
}
// 如果 x 是 `number` 类型,那么直接返回一个可以取数据的 pickCard2
else if (typeof x == "number") {
let pickedSuit = Math.floor(x / 13);
return { suit: suits[pickedSuit], card: x % 13 };
}
}
交叉类型/联合类型
// 交叉类型& 合并成一个类型,类型包含了多个类型中 所有类型成员
interface ErrorHandling {
success: boolean,
error?: { message: string }
}
interface ArtistsData {
artists: { name: string }[]
}
const handleArtistsResponse = (response: ArtistsData & ErrorHandling) => {
// 请求失败返回请求失败的状态,以及错误信息
if(response.error){
console.error(response.error.message)
return
}
// 请求成功返回标志成功的状态,以及目标数据
console.log(response.artists)
}
// 联合类型| 将多个类型进行联合,组成一个符合类型(最终只能取一个类型,类似枚举)
function padLeft(value: string, padding: any) {
if (typeof padding === ‘number‘) {
return Array(padding + 1).join(‘ ‘) + value
}
if (typeof padding === ‘string‘) {
return padding + value
}
throw new Error(`Expected string or number,got ${padding}`)
}
padLeft(‘Hello world‘, true) // 报错
function padLeft(value: string,padding: string | number){ // 引入联合类型
// ... 中间一样
}
字面量类型与类型守卫
// 数字字面量
let tuture: 520
tuture = 520 // ok
tuture = 521 // error Type ‘521‘ is not assignable to type ‘520‘
// 字符串字面量
let tutre: ‘520‘
tuture = ‘520‘ // ok
tuture = ‘521‘ // error Type ‘"521"‘ is not assignable to type ‘"520"‘
// 联合类型+字面量类型实现简单枚举
function getUserInfo(osType: ‘Linux‘ | ‘Mac‘ | ‘Windows‘) {
// ...doSomething
}
// 效果等同于上
enum EnumOSType {
Linux,
Mac,
Windows
}
function getUserInfo(osType: EnumOSType) {
// ...doSomething
}
interface Linux {
type: ‘Linux‘;
linuxUserInfo: ‘极客‘;
}
interface Mac {
type: ‘Mac‘;
macUserInfo: ‘极客+1‘;
}
interface Windows {
type: ‘Windows‘;
windowsUserInfo: ‘极客+2‘;
}
function getUserInfo(os: Linux | Mac | Windows) {
console.log(os.linuxUserInfo); // error linuxUserInfo只有os为Linux类型时才有,当os为Mac或Windows时不存在
}
// 引入类型守卫
function getUserInfo(os: Linux | Mac | Windows) {
switch (os.type) {
case ‘Linux‘:
console.log(os.linuxUserInfo);
break;
case ‘Mac‘:
console.log(os.macUserInfo);
break
case ‘Windows‘:
console.log(os.windowsUserInfo);
break
default:
break;
}
}
类型别名
// 接口用来定义一个结构的类型,而类型别名可以使任意细粒度的类型定义
// 能用interface实现就用interface,不能就用type
type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameParams = Name | NameResolver;
function getName(n: NameParams): Name {
// ... 其他一样
}
标签:极客 object 类型检查 response most hello iam 命名 请求
原文地址:https://www.cnblogs.com/lok660/p/13208780.html