标签:router outer 经典 fetch 订阅 body user 虚拟路由器 调用
RabbitMQ是基于AMQP协议的,通过使用通用协议就可以做到在不同语言之间传递。
核心概念
交换机的类型,direct、topic、fanout、headers,durability(是否需要持久化true需要)auto delete当最后一个绑定Exchange上的队列被删除Exchange也删除。
Direct Exchange,所有发送到Direct Exchange的消息被转发到RouteKey 中指定的Queue,Direct Exchange可以使用默认的默认的Exchange (default Exchange),默认的Exchange会绑定所有的队列,所以Direct可以直接使用Queue名(作为routing key )绑定。或者消费者和生产者的routing key完全匹配。
Toptic Exchange,是指发送到Topic Exchange的消息被转发到所有关心的Routing key中指定topic的Queue上。Exchange 将routing key和某Topic进行模糊匹配,此时队列需要绑定一个topic。所谓模糊匹配就是可以使用通配符,“#”可以匹配一个或多个词,“”只匹配一个词比如“log.#”可以匹配“log.info.test” "log. "就只能匹配log.error。
Fanout Exchange:不处理路由键,只需简单的将队列绑定到交换机上。发送到改交换机上的消息都会被发送到与该交换机绑定的队列上。Fanout转发是最快的。
消息落库,对消息进行打标
消息的延迟投递
在高并发场景下,每次进行db的操作都是每场消耗性能的。我们使用延迟队列来减少一次数据库的操作。
我对一个动作进行操作,我们肯能要执行100次1000次,对于这1000次执行的结果都必须一样的。比如单线程方式下执行update count-1的操作执行一千次结果都是一样的,所以这个更新操作就是一个幂等的,如果是在并发不做线程安全的处理的情况下update一千次操作结果可能就不是一样的,所以并发情况下的update操作就不是一个幂等的操作。对应到消息队列上来,就是我们即使受到了多条一样的消息,也和消费一条消息效果是一样的。
理解confirm消息确认机制
消息的确认,指生产者收到投递消息后,如果Broker收到消息就会给我们 的生产者一个应答,生产者接受应答来确认broker是否收到消息。
在Channel上开启确认模式:channel.confirmSelect()
在channel上添加监听:addConfirmListener,监听成功和失败的结果,具体结果对消息进行重新发送或者记录日志。
Return消息机制处理一些不可路由的消息,我们的生产者通过指定一个Exchange和Routinkey,把消息送达到某一个队列中去,然后我们消费者监听队列进行消费处理!
在某些情况下,如果我们在发送消息的时候当Exchange不存在或者指定的路由key路由找不到,这个时候如果我们需要监听这种不可到达的消息,就要使用Return Listener!
Mandatory 设置为true则会监听器会接受到路由不可达的消息,然后处理。如果设置为false,broker将会自动删除该消息。
假设我们有个场景,首先,我们有个rabbitMQ服务器上有上万条消息未消费,然后我们随便打开一个消费者客户端,会出现:巨量的消息瞬间推送过来,但是我们的消费端无法同时处理这么多数据。
这时就会导致你的服务崩溃。其他情况也会出现问题,比如你的生产者与消费者能力不匹配,在高并发的情况下生产端产生大量消息,消费端无法消费那么多消息。
rabbitMQ提供了一种qos(服务质量保证)的功能,即非自动确认消息的前提下,如果有一定数目的消息(通过consumer或者Channel设置qos)未被确认,不进行新的消费。
void basicQOS(unit prefetchSize,ushort prefetchCount,Boolean global)方法。
prefetchSize:0 单条消息的大小限制。0就是不限制,一般都是不限制。
prefetchCount: 设置一个固定的值,告诉rabbitMQ不要同时给一个消费者推送多余N个消息,即一旦有N个消息还没有ack,则consumer将block掉,直到有消息ack
global:truefalse 是否将上面的设置用于channel,也是就是说上面设置的限制是用于channel级别的还是consumer的级别的。
消费端进行消费的时候,如果由于业务异常我们可以进行日志的记录,然后进行补偿!(也可以加上最大努力次数的尝试)
如果由于服务器宕机等严重问题,那我们就需要手动进行ack保证消费端的消费成功!
重回队列就是为了对没有处理成功的消息,把消息重新投递给broker!
实际应用中一般都不开启重回队列。
TTL time to live 生存时间。
支持消息的过期时间,在消息发送时可以指定。
支持队列过期时间,在消息入队列开始计算时间,只要超过了队列的超时时间配置,那么消息就会自动的清除。
死信队列:DLX,Dead-Letter-Exchange
利用DLX,当消息在一个队列中变成死信(dead message,就是没有任何消费者消费)之后,他能被重新publish到另一个Exchange,这个Exchange就是DLX。
消息变为死信的几种情况:
消息被拒绝(basic.reject/basic.nack)同时requeue=false(不重回队列)
TTL过期
队列达到最大长度
DLX也是一个正常的Exchange,和一般的Exchange没有任何的区别,他能在任何的队列上被指定,实际上就是设置某个队列的属性。
当这个队列出现死信的时候,RabbitMQ就会自动将这条消息重新发布到Exchange上去,进而被路由到另一个队列。可以监听这个队列中的消息作相应的处理,这个特性可以弥补rabbitMQ以前支持的immediate参数的功能。
死信队列的设置
设置Exchange和Queue,然后进行绑定
Exchange: dlx.exchange(自定义的名字)
queue: dlx.queue(自定义的名字)
routingkey: #(#表示任何routingkey出现死信都会被路由过来)
然后正常的声明交换机、队列、绑定,只是我们在队列上加上一个参数:
arguments.put("x-dead-letter-exchange","dlx.exchange");
主备模式:实现rabbitMQ高可用集群,一般在并发量和数据不大的情况下,这种模式好用简单。又称warren模式。(区别于主从模式,主从模式主节点提供写操作,从节点提供读操作,主备模式从节点不提供任何读写操作,只做备份)如果主节点宕机备份从节点会自动切换成主节点,提供服务。
集群模式:经典方式就是Mirror模式,保证100%数据不丢失,实现起来也是比较简单。
多活模式:这种模式也是实现异地数据复制的主流模式,因为shovel模式配置相对复杂,所以一般来说实现异地集群都是使用这种双活,多活的模式,这种模式需要依赖rabbitMQ的federation插件,可以实现持续可靠的AMQP数据。
rabbitMQ部署架构采用双中心模式(多中心)在两套(或多套)数据中心个部署一套rabbitMQ集群,各中心的rabbitMQ服务需要为提供正常的消息业务外,中心之间还需要实现部分队列消息共享。
federation插件是一个不需要构建Cluster,而在Brokers之间传输消息的高性能插件,federation可以在brokers或者cluster之间传输消息,连接的双方可以使用不同的users或者virtual host双方也可以使用不同版本的erlang或者rabbitMQ版本。federation插件可以使用AMQP协议作为通讯协议,可以接受不连续的传输。
Federation Exchanges,可以看成Downstream从Upstream主动拉取消息,但
并不是拉取所有消息,必须是在Downstream上已经明确定义Bindings关系的
Exchange,也就是有实际的物理Queue来接收消息,才会从Upstream拉取消息
到Downstream。
使用AMQP协议实施代理间通信,Downstream 会将绑定关系组合在一起, 绑定/解除绑定命令将发送到Upstream交换机。
因此,Federation Exchange只接收具有订阅的消息。
HAProxy是一款提供高可用性、负载均衡以及基于TCP (第四层)和HTTP
(第七层)应用的代理软件,支持虚拟主机,它是免费、快速并且可靠的一种解决
方案。HAProxy特别适用于那些负载特大的web站点,这些站点通常又需要会
话保持或七层处理。HAProxy运行在时下的硬件上,完全可以支持数以万计的
并发连接。并且它的运行模式使得它可以很简单安全的整合进您当前的架构中
同时可以保护你的web服务器不被暴露到网络上。
单进程、事件驱动模型显著降低了.上下文切换的开销及内存占用.
在任何可用的情况下,单缓冲(single buffering)机制能以不复制任何数据的方式完成读写操作,这会节约大量的CPU时钟周期及内存带宽
借助于Linux 2.6 (>= 2.6.27.19). 上的splice()系统调用,HAProxy可以实现零复制转发(Zero-copy forwarding),在Linux 3.5及以上的OS中还可以实现心零复制启动(zero-starting)
内存分配器在固定大小的内存池中可实现即时内存分配,这能够显著减少创建一个会话的时长
树型存储:侧重于使用作者多年前开发的弹性二叉树,实现了以O(log(N))的低开销来保持计时器命令、保持运行队列命令及管理轮询及最少连接队列
KeepAlived软件主要是通过VRRP协议实现高可用功能的。VRRP是
Virtual Router RedundancyProtocol(虚拟路由器冗余协议)的缩写,
VRRP出现的目的就是为了解决静态路由单点故障问题的,它能够保证当
个别节点宕机时,整个网络可以不间断地运行所以,Keepalived - -方面
具有配置管理LVS的功能,同时还具有对LVS下面节点进行健康检查的功
能,另一方面也可实现系统网络服务的高可用功能
keepAlive的作用
管理LVS负载均衡软件
实现LVS集群节点的健康检查中
作为系统网络服务的高可用性(failover)
Keepalived高可用服务对之间的故障切换转移,是通过VRRP (Virtual Router
Redundancy Protocol ,虚拟路由器冗余协议)来实现的。
在Keepalived服务正常工作时,主Master节点会不断地向备节点发送( 多播的方式)心跳消息,用以告诉备Backup节点自己还活看,当主Master节点发生故障时,就无法发送心跳消息,备节点也就因此无法继续检测到来自主Master节点的心跳了,于是调用自身的接管程序,接管主Master节点的IP资源及服务。
而当主Master节点恢复时备Backup节点又会释放主节点故障时自身接管的IP资源及服务,恢复到原来的备用角色。
标签:router outer 经典 fetch 订阅 body user 虚拟路由器 调用
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