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设计模式七大原则之依赖倒转原则

时间:2020-07-01 23:46:20      阅读:60      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:原则   构造方法   获取   实例化   核心   ring   return   相对   end   

依赖倒转(倒置)原则

  1、高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象;

  2、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象;

  3、依赖倒转原则的核心思想是:要面向接口便车鞥,不要面向实现编程;

  4、依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象则相对稳定。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的结构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类。

  5、使用接口或抽象类的目的是制定好规范和契约,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给它们的实现类去完成。

依赖倒转原则的实现方法:

  1、每个类尽量提供接口或抽象类,或者两者都具备。

  2、变量的生命类型尽量是接口或者是抽象类。

  3、任何类都不应该从具体类派生。

  4、使用继承时尽量遵循里式替换原则。

依赖关系传递的三种方式:

  接口传递、构造方法传递、setter方式传递。

案例:

public class DependenceInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
    }
}

/**
 * 邮件类
 */
class Email{
    public String getInfo(){
        return "电子邮件信息:hello,world!";
    }
}

/**
 * person接受消息的功能
 * 简单,易想到
 * 问题:如果获取的对象是微信,短信等,则需要新增类,同时person类也需要增加相应的接受方法。
 * 解决:引入一个抽象的接口IReceiver,表示接受者,这样person类与接口发生依赖
 * 因为微信,短信等都属于接收的范围,他们各自实现IReceiver接口,这样就符合依赖倒转原则。
 */
class Person{
    public void receive(Email email){
        System.out.println(email.getInfo());
    }
}

使用依赖转换原则改进:

public class DependenceInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
        person.receive(new WeiXin());
    }
}

interface IReceiver{
    public String getInfo();
}

/**
 * 邮件类
 */
class Email implements IReceiver{
    public String getInfo(){
        return "电子邮件信息:hello,world!";
    }
}
class WeiXin implements IReceiver{

    @Override
    public String getInfo() {
        return "微信消息:hello,world!";
    }
}
class Person{
    public void receive(IReceiver receiver){
        System.out.println(receiver.getInfo());
    }
}

依赖关系传递的三种方式:

public class DependencyPass {
    public static void main(String[] args) {
        /*方式一*/
        ChangHong changHong = new ChangHong();
        new OpenAndClose().open(changHong);
        /*方式二*/
        new OpenAndClose2(new ChangHong2()).open();
        /*方式三*/
        OpenAndClose3 openAndClose3 = new OpenAndClose3();
        openAndClose3.setITV3(new ChangHong3());
        openAndClose3.open();
    }
}

/*方式一:通过接口传递实现依赖*/
//开关的接口
interface IOpenAndClose {
    //抽象方法,接收接口
    public void open(ITV itv);
}

//ITV接口
interface ITV {
    public void play();
}

//实现接口
class OpenAndClose implements IOpenAndClose {
    @Override
    public void open(ITV itv) {
        itv.play();
    }
}

//实例化
class ChangHong implements ITV {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("长虹电视机打开");
    }
}

/*方式二:通过构造方法传递依赖*/
interface IOpenAndClose2 {
    public void open();
}

interface ITV2 {
    public void play();
}

class OpenAndClose2 implements IOpenAndClose2 {
    private ITV2 itv2;

    public OpenAndClose2(ITV2 itv2) {
        this.itv2 = itv2;
    }

    @Override
    public void open() {
        itv2.play();
    }
}
//实例化
class ChangHong2 implements ITV2{

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("长虹电视机2打开");
    }
}


/*方式3:通过setter方法传递依赖*/
interface IOpenAndClose3 {
    public void open();

    public void setITV3(ITV3 itv3);
}

interface ITV3 {
    public void play();
}

class OpenAndClose3 implements IOpenAndClose3 {
    private ITV3 itv3;

    @Override
    public void open() {
        itv3.play();
    }

    @Override
    public void setITV3(ITV3 itv3) {
        this.itv3 = itv3;
    }
}
//实例化
class ChangHong3 implements ITV3{

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("长虹电视机3打开");
    }
}

 

设计模式七大原则之依赖倒转原则

标签:原则   构造方法   获取   实例化   核心   ring   return   相对   end   

原文地址:https://www.cnblogs.com/clownAdam/p/13222184.html

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