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有道无术,术可求
有术无道,止于术
先举一个例子来说:在网上购物的时候,有的时候会有一些打折的活动,可能会给你5元的优惠券,也有可能会给一张满减的优惠券,而无论给怎样的优惠券,到了开发人员的那边,这不过是它们写好的一些或者是封装好的一些类,这些这都是可以随时替换的,想搞一个其它的活动,就把它们替换成其它的类,当然,这只是举一个例子,实际的代码实现是很复杂的。
策略的定义,定义了很多的算法,将它们分别的封装了起来,它们之间可以互相的替换
在策略模式中,写好的算法是和我们操作的对象是会分开的,可以看下写好的策略模式的UML:
在上面的UML中可以看到算法和对象的本身之间是区分开来的,所以这里是分成了三个部分:
优点:
缺点:
定义Strategy
这个是我们上面所说的抽象策略,里面是具体策略要实现的方法,它是一个接口
public interface BreadIngredients {
public void addIngredients();
}
定义ConcreteStrategy
在这个里面我们有了具体的实现,里面就是我们要实现的一些算法,这个类可以有多个,但是要实现Strategy接口
public class NiuRouIngredients implements BreadIngredients {
@Override
public void addIngredients() {
System.out.println("添加了牛肉的配料");
}
}
public class SaLaIngredients implements BreadIngredients {
@Override
public void addIngredients() {
System.out.println("添加了沙拉的配料");
}
}
定义Context
这个里面我们要操作策略类
可以看出这个在这个类中聚合了BreadIngredients
,只要传入一个BreadIngredients的子类就可以了
public class BreadFactory {
private BreadIngredients breadIngredients;
public BreadFactory(BreadIngredients breadIngredients){
this.breadIngredients = breadIngredients;
}
public void ProcessingBread(){
breadIngredients.addIngredients();
}
}
这个是一个客户端类,我们在这个类里面进行测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
BreadFactory niuRoubread = new BreadFactory(new NiuRouIngredients());
BreadFactory saLabread = new BreadFactory(new SaLaIngredients());
niuRoubread.ProcessingBread();
saLabread.ProcessingBread();
}
}
通过上面的代码大概对策略模式有了相应的了解,就是说在处理一些问题的时候可能会有好多的解法,只要选择了里面的一种就可以了。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/sdayup/p/13231259.html