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两个socket组成一个TCP连接
复用:上层向下层发送数据
分用:接受下层返回的数据
URG 赶紧发送,优先级最高
ACK 确认位 连接建立设置为1,确认号有效是为1,要先请求一次返回才能带这个ACK=1
PSH 赶紧接受,给上层应用处理,不用等缓存满了再来。
RST 连接出现问题
SYN 同步 连接请求和连接确认的情况
FIN 借宿位
紧急指针
紧急数据的字节数(另外有普通数据)
填充是全部0填充
不进行第三次握手,导致TCP连接处于半连接状态,服务器也会因为收不到客户端返回的确认,也会不断重复发送ACK给客户端,不断消耗服务器的资源,导致服务器的CPU和内存,导致死机。
方法:设置SYN cookie
FIN字段是结束连接时的结束请求和结束确认
第四次挥手的等待2MSL是为了最后的报文段能传到服务器端,如果丢失可以重传
可以单独发送确认报文段,或者是包含在其他报文段一起发送
TCP使用累计确认,按照缓存中第一个欠缺的报文段来发出缺少的报文段,进行重传。
重传时间
等太久了!
等待接收方的确认,从而窗口才会移动,窗口的长度会根据服务器端的请求进行更改,窗口长度为0时,发送端不能发送数据
可能会发生类似死锁的情况,互相等待。
解决方法
可以定时发送给接受端,让接受端重新发送一个新的发送窗口大小。
阻塞窗口(类似于高速路的收费站,限制车重)可以理解成是每个TCP发送数据都要经过的地方,发送窗口的大小取阻塞窗口和接受窗口的最小值。
塞车情况
拥塞控制针对于多个发送方的情况
不断轮回的
MSS最大报文段长度
ssthresh 慢启动阀值
冗余ACK发生时,就开始进行快恢复
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原文地址:https://www.cnblogs.com/linzworld/p/13233044.html