标签:定位 terminal 执行 实现 速度 cpu占用 回收机制 ons 设置
Program Counter Register 程序计数器(寄存器)
0: getstatic #20 // PrintStream out = System.out;
3: astore_1 // --
4: aload_1 // out.println(1);
5: iconst_1 // --
6: invokevirtual #26 // --
9: aload_1 // out.println(2);
10: iconst_2 // --
11: invokevirtual #26 // --
14: aload_1 // out.println(3);
15: iconst_3 // --
16: invokevirtual #26 // --
19: aload_1 // out.println(4);
20: iconst_4 // --
21: invokevirtual #26 // --
24: aload_1 // out.println(5);
25: iconst_5 // --
26: invokevirtual #26 // --
29: return
执行完0后,程序计数器就会把记住的执行地址3拿去执行。以此类推,执行4,5,6......
当线程1的时间片执行完后,就会去执行线程2.当线程2的时间片执行完后,就回去执行线程1.
每个线程都有自己的程序计数器。
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
当方法被调用后,栈帧就会出栈,被释放掉。
出栈操作:
问题辨析
垃圾回收是否涉及栈内存?
不需要。每个方法用完后,就弹出栈了。
栈内存分配越大越好吗?
不是,物理内存一定,栈内存大小与线程的数量成反比关系。当物理内存为500M时,每个线程的内存为1M,则可以有500个线程;若每个线程的内存为2M,则只能有250个线程。
方法内的局部变量是否线程安全?
栈帧过多导致栈内存溢出:不断地调用栈帧,栈帧1还没有调用完毕就调用调用栈帧2,栈帧2还没有调用完毕就调用调用栈帧3......。只进栈,不出栈,导致超出物理内存容量,导致内存溢出。通常出现在递归调用中。
设置栈内存大小为256k:
栈帧过大导致栈内存溢出:一个栈帧的内存就超过了栈的物理内存
案例1: cpu 占用过多
定位
案例2:程序运行很长时间没有结果
Heap 堆
特点
jps 工具
jmap 工具
jconsole 工具
jps与jmap的使用:
jconsole 工具
在Terminal中输入jconsole
Jvisualvm:
案例
1.8 以前会导致永久代内存溢出
* 演示永久代内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
* -XX:MaxPermSize=8m
1.8 之后会导致元空间内存溢出
* 演示元空间内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace
* -XX:MaxMetaspaceSize=8m
场景
* spring
* mybatis
先看几道面试题:
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s3 = "a" + "b";
String s4 = s1 + s2;
String s5 = "ab";
String s6 = s4.intern();
// 问
System.out.println(s3 == s4);
System.out.println(s3 == s5);
System.out.println(s3 == s6);
String x2 = new String("c") + new String("d");
String x1 = "cd";
x2.intern();
// 问,如果调换了【最后两行代码】的位置呢,如果是jdk1.6呢
System.out.println(x1 == x2);
常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
字符串变量拼接的原理是 StringBuilder (1.8)
字符串常量拼接的原理是编译期优化
可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池
Direct Memory
(A):
(B):
direct memory 少了一次缓存操作,所以速度更快。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/aaaazzzz/p/13237125.html