标签:cme col tar 需要 初始 技术 显示 show open
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需求:1)查看帮助信息 2)查看历史最高分 3) 创建游戏对象,开始游戏
游戏说明:
设计一个Game类
属性:定义一类属性top_score记录游戏的历史最高分(与这个游戏有关,每次游戏的时候与最高分无关)
定义一个实例属性player_name记录当前游戏玩家的玩家姓名
方法:静态方法show_help显示游戏帮助信息(既不需要访问类属性也不需要访问实例属性)
类方法show_top_score显示历史最高分(访问类属性)
实例方法start_game开始当前玩家的游戏
知识点:类和类方法
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1 # 1,创建一个游戏类 2 class Game(object): 3 # 定义类属性:历史最高分(直接用=赋值定义) 4 top_score = 0 5 # 定义初始化方法,并把实例属性:游戏玩家作为形参传入 6 7 def __init__(self,player_name): # 构造方法 8 self.player_name = player_name # 定义实例属性 9 10 # 定义静态方法:帮助信息,既不需要访问类属性也不需要访问实例属性 11 @staticmethod 12 def show_help(): 13 print(""" 14 帮助信息如下: 15 实例方法:方法内部需要访问的实例属性。实例方法内部可以使用 类名. 访问属性 16 类方法:方法内部只需要访问类属性 17 静态方法:方法内部不需要访问实例属性和类属性 18 如果方法内部,既要访问实例属性,又要访问类属性,应该定义实例方法。因为类只有一个,在实例方法内部可以使用 类名. 访问类属性。 19 """) 20 21 # 定义类方法:显示历史记录最高分,调用类属性:历史最高分top_score 22 @classmethod 23 def show_top_score(cls): 24 print("历史最高分:%d"%cls.top_score) 25 26 # 定义实例方法:开始当前玩家的游戏 27 def start_game(self): 28 print("%s开始游戏啦!"%self.player_name) 29 30 31 # 调用静态方法,查看帮助信息 32 Game.show_help() 33 34 # 调用类方法,显示历史最高分 35 Game.show_top_score() 36 37 # 创建游戏对象,调用类的实例方法,开始游戏 38 game1 = Game("Tom") 39 # Game.start_game(game1) 40 game1.start_game()
标签:cme col tar 需要 初始 技术 显示 show open
原文地址:https://www.cnblogs.com/mary2920/p/13247040.html