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Task类最适合表示计算密集型操作。默认地,为了提供有效的执行操作,它利用了.Net线程池中特殊的支持,同时也对异步计算何时,何地,如何执行提供了大量的控制。
生成计算受限的tasks有几种方法。
TaskCompletionSource生成Task的另一种方法.使用TaskCompletionSource很简单,只需要实例化它即可。TaskCompletionSource有一个Task属性,你可以对该属性暴露的task做操作,比如让它wait或者ContinueWith等操作。当然,这个task由TaskCompletionSource完全控制,相当于你可以对创建的Task提前做适当控制规则。
使用TaskCompletionSource<TResult>类型创建的Tasks不应该直接被全部执行的线程返回。TaskCompletionSource<TResult>暴露了一个返回相关的Task<TResult>实例的Task属性。该task的生命周期通过TaskCompletionSource<TResult>实例暴露的方法控制,换句话说,这些实例包括SetResult, SetException, SetCanceled, 和它们的TrySet* 变量。
你可以使用临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphores)和事件(Event)来处理线程同步。然而,在编写一些异步处理函数,尤其是还有 async 和 await 使用的时候,还有一些更方便的类型可以用来处理线程同步。
使用 TaskCompletionSource
,你可以轻松地编写既可以异步等待,又可以同步等待的代码来。
public class WalterlvDemo { private readonly TaskCompletionSource<object> _source = new TaskCompletionSource<object>(); public Task WaitAsync() => _source.Task; public void Wait() => _source.Task.GetAwaiter().GetResult(); }
var demo = new WalterlvDemo();
等待时可以同步: demo.Wait();
也可以异步: await demo.WaitAsync();
而同步的那个方法,便可以用来做线程同步使用。
要像一个事件一样让同步等待阻塞着的线程继续跑起来,则需要设置这个事件。
而 TaskCompletionSource<object>
提供了很多让任务完成的方法:
可以通过让这个 TaskCompletionSource<object>
完成、取消或设置异常的方式让这个 Task 进入完成、取消或错误状态,然后等待它的线程就会继续执行;当然如果有异常,就会让等待的线程收到一个需要处理的异常。
_source.SetResult(null);
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