标签:注意 rgs 移动 actor 匿名内部类 string 引用 class anon
匿名类,就是没有名称的类,其名称由Java编译器给出,一般是形如:
? 外部类名称+$+匿名类顺序,没有名称也就是其他地方就不能引用,不能实例化,只用一次,当然也就不能有构造器。
匿名类指的是在声明一个类的同时实例化它,使代码更加简洁精练
package charactor;
public abstract class Hero {
String name; //姓名
float hp; //血量
float armor; //护甲
int moveSpeed; //移动速度
public abstract void attack();
public static void main(String[] args) {
ADHero adh=new ADHero();
//通过打印adh,可以看到adh这个对象属于ADHero类
adh.attack();
System.out.println(adh);
Hero h = new Hero(){
//当场实现attack方法
public void attack() {
System.out.println("新的进攻手段");
}
};
h.attack();
//通过打印h,可以看到h这个对象属于Hero$1这么一个系统自动分配的类名
System.out.println(h);
}
}
在匿名类中使用外部的局部变量,外部的局部变量必须修饰为final
package charactor;
public abstract class Hero {
public abstract void attack();
public static void main(String[] args) {
//在匿名类中使用外部的局部变量damage 必须修饰为final
int damage = 5;
//这里使用本地类AnonymousHero来模拟匿名类的隐藏属性机制
//事实上的匿名类,会在匿名类里声明一个damage属性,并且使用构造方法初始化该属性的值
//在attack中使用的damage,真正使用的是这个内部damage,而非外部damage
//假设外部属性不需要声明为final
//那么在attack中修改damage的值,就会被暗示为修改了外部变量damage的值
//但是他们俩是不同的变量,是不可能修改外部变量damage的
//所以为了避免产生误导,外部的damage必须声明为final,"看上去"就不能修改了
class AnonymousHero extends Hero{
int damage;
public AnonymousHero(int damage){
this.damage = damage;
}
public void attack() {
damage = 10;
System.out.printf("新的进攻手段,造成%d点伤害",this.damage );
}
}
Hero h = new AnonymousHero(damage);
}
}
标签:注意 rgs 移动 actor 匿名内部类 string 引用 class anon
原文地址:https://www.cnblogs.com/yslu/p/13277421.html