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OC内存管理(二)

时间:2014-11-10 23:16:43      阅读:249      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   blog   io   color   ar   os   使用   sp   for   

一:autorelease

1> autorelease原理:将我们创建的对象放到一个对象释放池中(是一个栈区)当池子释放时,会将池子中的对象都做一次release操作(自动释放池存放在一个池子中,就近原则,符合先进后出)

2>自动释放池的创建方式

(1)ios 5.0以前的创建方式

NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];

`````````````````

[pool  release];//[pool drain];用于mac 

(2)Ios5.0以后

@autoreleasepool

{//开始代表创建自动释放池

·······

}//结束代表销毁自动释放池

3,类调用类方法中,没有看到引用计数器减一的问题

 例如 NSString *s = [NSString stringWithFormat:@“%d”, 10];这个代码中不需要我们手动释放内存,因为在stringWithFormat:方法内部已经完成了引用计数器减1的操作

代码:

好处:不用我们自己管理对象释放的时间
坏处:  不能灵活的释放我们需要释放对象,如果对象的占用的内存大的话,不要使用autorelease。
代码示例:
Person类 
#import "Person.h"
#import <Foundation/Foundation.h>
/**
 *  @class
 注意:继承关系中子类头文件不能用@class
 因为子类要继承父类中的所有属性
 */
@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, retain) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age;
+ (instancetype)personWithName:(NSString *)name andAge:(int)age;

@end
@implementation Person

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age
{
    if (self == [super init]) {
        
        self.name = name;
        self.age = age;
    }
    return self;
}

// 注意:也就是在类调用类方法中,alloc中引用计数器加1,因此需要手动释放,当时我们不能在下面调用release
//      因为刚创建的对象我们就释放,毫无意义,因此我们将它加入到释放池中。由池子来释放
+ (instancetype)personWithName:(NSString *)name andAge:(int)age
{
    /* 用self调用的原因:
        我们为什么不用类名来调用alloc,因为person子类会继承这个方法,如果用Person的话,子类调用会创建父类的对象
     */
    return [[[self alloc] initWithName:name andAge:age] autorelease];
}

- (void)dealloc
{
    self.name = nil;
    NSLog(@"Person ------dealloc");
    [super dealloc];
}

@end

Student类继承Person

#import "Student.h"
#import "Person.h"

@interface Student : Person


@end
@implementation Student

-(void)dealloc
{
    NSLog(@"Student------dealloc");
    [super dealloc];
}

@end

main函数中

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
    // 按道理说我们在ARC中创建对象的代码必须写在释放池中,因为编译器会将代码加到释放池中
    @autoreleasepool {
    
        Person *p = [Person personWithName:@"zhangsan" andAge:10];
        Student *s = [Student personWithName:@"lisi" andAge:20];
    }
    
    return 0;
}

 

          
二:ARC内存管理机制 (是编译器的特性,手动写的内存管理代码,编译器帮我们完成,不需要我们再去关心)
  1> ARC判断准则:只要没有强指针指向对象,对象就会被释放
  2> 指针的分类
       默认情况下,所有的指针都是强指针,用关键字_strong修饰
       当用__week关键字修饰的指针为弱指针。
      _ _weak Person *p=[[Person alloc]  init];//不合理,对象一创建出来就       被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针自动清零。
  3> 特点:默认ARC中不允许调用retain、release、autorelease、retain count,但可以重写dealloc方法,不过该方法中不能写【super  dealloc],因为
编译器编译时已经帮我们完成了。
       @property的参数:

     Strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针

    Weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针

    Assign:适用于非OC对象类型(基础类型)

ARC也存在循环引用的问题:造成循环引用的原因,dealloc中无法调用,在dealloc中强指针引用的对象无法释放。

解决的办法:1>头文件中文件包含@class

                   2,property中的修饰符一端strong,一端week,dealloc中不要我们关心,编译器已经帮我们弄好。

 

4,将MRC代码转换成ARC代码怎么转换

  步骤:1点击Xcode的 Edit 

           2,选择Edit中的Refactor

           3,选择refactor中的convert to Object-c ARC就可以

  将ARC转回MRC

   步骤:1点击File文件中的Restore snaipshot就可以

OC内存管理(二)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/-boy/p/4088221.html

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