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【STM32F429开发板用户手册】第18章 STM32F429的GPIO应用之跑马灯

时间:2020-07-14 18:51:29      阅读:78      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:区分   define   inf   系统时钟   定时器   超过   main函数   stm32   空间   

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第18章       STM32F429的GPIO应用之跑马灯

本章教程为大家介绍STM32F429的GPIO应用之跑马灯,跑马灯作为经典的测试例程,可以让大家对STM32F429应用有个简单的整体认识。

18.1 初学者重要提示

18.2 跑马灯硬件设计

18.3 跑马灯软件驱动设计

18.4 跑马灯板级支持包(bsp_led.c)

18.5 实验例程设计框架

18.6 跑马灯驱动移植和使用

18.7 实验例程说明(MDK)

18.8 实验例程说明(IAR)

18.9 总结

 

 

18.1 初学者重要提示

  1.   学习本章节前,务必保证已经学习了第15,16和17章。
  2.   虽然是跑马灯的初级例程,但有必要掌握程序的基本设计框架,后面的例子都是建立在这个框架的基础上。
  3.   LED不是用CPU的IO直接驱动,而是由74HC574驱动的,74HC574是一个8路并口缓冲器,挂在FMC总线上,实现IO扩展。也许初学者会问为什么要做IO扩展,不是已经用了208脚的STM32F429BIT6吗?因为开发板使用了32位SDRAM和RGB888硬件接口,消耗IO巨大,所以必须得扩展了。
  4.   对于初学者来说,仅需掌握LED驱动的实现方法和对应的API调用即可,需要深入的理解IO扩展部分,会在后面的节进行详细讲解。
  5.   FMC总线扩展32路高速IO理解成GPIO的ODR寄存器就很简单了,其实就是一个东西。

FMC扩展IO是对地址0x60001000的32bit数据空间的0和1的操作。GPIOA的ODR寄存器是对地址 0x40000000 + 0x18020000 + 0x14 空间的操作。但只能操作16个引脚。

使用总线的优势就在这里了,相当于在GPIOA到GPIOK的基础上,又扩展出GPIOL和GPIOM。

#define PERIPH_BASE            ((uint32_t)0x40000000)
#define D3_AHB1PERIPH_BASE     (PERIPH_BASE + 0x18020000)
#define GPIOA_BASE             (D3_AHB1PERIPH_BASE + 0x0000)
#define GPIOA                  ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)

typedef struct
{
  __IO uint32_t MODER;    /*!< GPIO port mode register,               Address offset: 0x00      */
  __IO uint32_t OTYPER;   /*!< GPIO port output type register,        Address offset: 0x04      */
  __IO uint32_t OSPEEDR;  /*!< GPIO port output speed register,       Address offset: 0x08      */
  __IO uint32_t PUPDR;    /*!< GPIO port pull-up/pull-down register,  Address offset: 0x0C      */
  __IO uint32_t IDR;      /*!< GPIO port input data register,         Address offset: 0x10      */
  __IO uint32_t ODR;      /*!< GPIO port output data register,        Address offset: 0x14      */
  __IO uint16_t BSRRL;    /*!< GPIO port bit set/reset low register,  Address offset: 0x18      */
  __IO uint16_t BSRRH;    /*!< GPIO port bit set/reset high register, Address offset: 0x1A      */
  __IO uint32_t LCKR;     /*!< GPIO port configuration lock register, Address offset: 0x1C      */
  __IO uint32_t AFR[2];   /*!< GPIO alternate function registers,     Address offset: 0x20-0x24 */
} GPIO_TypeDef;

18.2 跑马灯硬件设计

跑马灯的硬件设计如下:

 技术图片

通过这个硬件设计,有如下四点需要学习:

18.2.1 灌电流驱动方式

关于拉电流、灌电流和相关的电气特性,在第15章的15.4小节做了专门的讲解。对于STM32F429来说,使用拉电流和灌电流驱动LED都是可以的,因为拉电流和灌电流时,STM32F429总的拉电流和灌电流都是不可超过120mA,单个引脚最大不可超过25mA。

开发板这里是采用的灌电流方式。

18.2.2 LED的压降和驱动电流

这种采用的是灌电流方式,而流经LED的电流大小是多少呢? 这里需要先补充一个基础的知识点。

直插超亮发光二极管压降,主要有三种颜色,然而三种发光二极管的压降都不相同,具体压降参考值如下:

  •   红色发光二极管的压降为2.0V-2.2V。
  •   黄色发光二极管的压降为1.8V-2.0V。
  •   绿色发光二极管的压降为3.0V-3.2V。
  •   正常发光时的额定电流约为20mA。

贴片LED压降:

  •   红色的压降为1.82-1.88V,电流5-8mA。
  •   绿色的压降为1.75-1.82V,电流3-5mA。
  •   橙色的压降为1.7-1.8V,电流3-5mA。
  •   蓝色的压降为3.1-3.3V,电流8-10mA。
  •   白色的压降为3-3.2V,电流10-15mA。

 

实际测试开发板红色贴片LED的压降的确是1.8V左右,那么流过LED的电流就是

(3.3 – 1.8)/ 1K = 1.4mA

在不考虑二极管本身电阻的情况下,流过LED的电流就是1.4mA。

18.2.3 总线扩展

在教程第XX章节详细讲解了这个问题(后面会补上具体章节),对于初学者来说,可以先不用看,等后面学习了FMC总线后再去看,就容易掌握多了。

18.2.4 贴片LED的正负极区分

仔细查看开发板版上面所使用的贴片LED,会发现一端有绿点,有绿点的这端是负极,而另一端就是正级了。

技术图片 

18.3 跑马灯软件驱动设计

跑马灯的软件驱动实现比较简单,主要是IO初始化,LED亮,LED灭,LED翻转。对应的驱动文件也是实现了这几个功能,没有特别的技巧,所以大家看源代码也比较省事。

18.4 跑马灯板级支持包(bsp_led.c)

LED驱动文件bsp_led.c主要实现了如下几个API:

  •   bsp_InitLed
  •   bsp_LedOn
  •   bsp_LedOff
  •   bsp_LedToggle
  •   bsp_IsLedOn

下面将这几个API逐一进行说明。

18.4.1 函数bsp_InitLed

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: bsp_InitLed
*    功能说明: 配置LED指示灯相关的GPIO,  该函数被 bsp_Init() 调用。
*    形    参:  无
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_InitLed(void)
{
    bsp_LedOff(1);
    bsp_LedOff(2);
    bsp_LedOff(3);
    bsp_LedOff(4);
}

函数描述:

此函数主要用于LED初始化。由于将GPIO设置为输出时,GPIO输出寄存器的值缺省是0,因此会驱动LED点亮,因此在改变GPIO为输出前,先关闭LED指示灯。

注意事项:

  1. 大家会有疑惑,为什么这里没有初始化GPIO。这是因为V6开发板是由74HC574驱动的,不是用CPU的IO直接驱动,74HC574是一个8路并口缓冲器,挂在FMC总线上,实现IO扩展。
  2. 通过FMC总线扩展出的IO来驱动,不是GPIO直接驱动。
  3. 调用此函数前,要优先调用函数bsp_InitExtIO(),此函数用于初始化FMC扩展接口,关于这方面的知识在第XX章节详细讲解了这个问题(后面会补上具体章节)

使用举例:

调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitExtIO()。这里底层驱动初始化一般都是在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用。

18.4.2 函数bsp_LedOn

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: bsp_LedOn
*    功能说明: 点亮指定的LED指示灯。
*    形    参:  _no : 指示灯序号,范围 1 - 4
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_LedOn(uint8_t _no)
{
    if (_no == 1)
    {
        HC574_SetPin(LED1, 0);
    }
    else if (_no == 2)
    {
        HC574_SetPin(LED2, 0);
    }
    else if (_no == 3)
    {
        HC574_SetPin(LED3, 0);
    }
    else if (_no == 4)
    {
        HC574_SetPin(LED4, 0);
    }
}

函数描述:

此函数主要用于点亮LED。

函数参数:

  •   第1个参数用于指定点亮那个LED,范围1-4。

使用举例:

此函数的使用比较简单,需要调用的时候直接调用即可。另外使用前记得先调用函数bsp_InitExtIO()和bsp_InitLed。

18.4.3 函数bsp_LedOff

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: bsp_LedOff
*    功能说明: 熄灭指定的LED指示灯。
*    形    参:  _no 指示灯序号,范围 1 - 4
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_LedOff(uint8_t _no)
{
    if (_no == 1)
    {
        HC574_SetPin(LED1, 1);
    }
    else if (_no == 2)
    {
        HC574_SetPin(LED2, 1);
    }
    else if (_no == 3)
    {
        HC574_SetPin(LED3, 1);
    }
    else if (_no == 4)
    {
        HC574_SetPin(LED4, 1);
    }
}

函数描述:

此函数主要用于熄灭LED。

函数参数:

  •   第1个参数用于指定熄灭那个LED,范围1-4。

使用举例:

此函数的使用比较简单,需要调用的时候直接调用即可。另外使用前记得先调用函数bsp_InitExtIO()和bsp_InitLed。

18.4.4 函数bsp_LedToggle

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: bsp_LedToggle
*    功能说明: 翻转指定的LED指示灯。
*    形    参:  _no 指示灯序号,范围 1 - 4
*    返 回 值: 按键代码
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_LedToggle(uint8_t _no)
{
    uint32_t pin;
    
    if (_no == 1)
    {
        pin = LED1;
    }
    else if (_no == 2)
    {
        pin = LED2;
    }
    else if (_no == 3)
    {
        pin = LED3;
    }
    else if (_no == 4)
    {
        pin = LED4;
    }
    else
    {
        return;
    }

    if (HC574_GetPin(pin))
    {
        HC574_SetPin(pin, 0);
    }
    else
    {
        HC574_SetPin(pin, 1);
    }    
}

函数描述:

此函数主要用于翻转LED。

函数参数:

  •   第1个参数用于指定翻转那个LED,范围1-4。

使用举例:

此函数的使用比较简单,需要调用的时候直接调用即可。另外使用前记得先调用函数bsp_InitExtIO()和bsp_InitLed。

18.4.5 函数bsp_IsLedOn

函数原型:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: bsp_IsLedOn
*    功能说明: 判断LED指示灯是否已经点亮。
*    形    参:  _no 指示灯序号,范围 1 - 4
*    返 回 值: 1表示已经点亮,0表示未点亮
*********************************************************************************************************
*/
uint8_t bsp_IsLedOn(uint8_t _no)
{
    uint32_t pin;
    
    if (_no == 1)
    {
        pin = LED1;
    }
    else if (_no == 2)
    {
        pin = LED2;
    }
    else if (_no == 3)
    {
        pin = LED3;
    }
    else if (_no == 4)
    {
        pin = LED4;
    }
    else
    {
        return 0;
    }
    
    if (HC574_GetPin(pin))
    {
        return 0;    /**/
    }
    else
    {
        return 1;    /**/
    }
}

函数描述:

此函数主要用于获取LED亮灭状态。

函数参数:

  •   第1个参数用于指定获取那个LED的亮灭状态,范围1-4。

使用举例:

此函数的使用比较简单,需要调用的时候直接调用即可。另外使用前记得先调用函数bsp_InitExtIO()和bsp_InitLed。

18.5 跑马灯驱动移植和使用

跑马灯控制是基于FMC扩展IO实现的,所以跑马灯的移植需要看第xxx章的移植方式(后面会补上具体章节)。

18.6 实验例程设计框架

通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:

技术图片

  第1阶段,上电启动阶段:

  • 这部分在第14章进行了详细说明。

  第2阶段,进入main函数:

  •   第1部分,硬件初始化,主要是HAL库,系统时钟,滴答定时器和LED。
  •   第2部分,应用程序设计部分,实现了一个简易的跑马灯效果。

18.7 实验例程说明(MDK)

配套例子:

V6-002_跑马灯

实验目的:

  1. 学习F429平台的跑马灯实现。

实验内容:

  1. 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED1和LED2。
  2. 再启动一个自动重装软件定时器,每500ms翻转一次LED3和LED4。

上电后串口打印的信息:

波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1

技术图片 

程序设计:

 系统栈大小分配:

技术图片 

  硬件外设初始化

硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: bsp_Init
*    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
*    形    参:无
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_Init(void)
{
      /* 
       STM32H429 HAL 库初始化,此时系统用的还是F429自带的16MHz,HSI时钟:
       - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
       - 设置NVIV优先级分组为4。
     */
    HAL_Init();

    /* 
       配置系统时钟到168MHz
       - 切换使用HSE。
       - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
    */
    SystemClock_Config();

    /* 
       Event Recorder:
       - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
       - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V5开发板用户手册第8章
    */    
#if Enable_EventRecorder == 1  
    /* 初始化EventRecorder并开启 */
    EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
    EventRecorderStart();
#endif
    
    bsp_InitKey();        /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
    bsp_InitTimer();      /* 初始化滴答定时器 */
    bsp_InitUart();    /* 初始化串口 */
    bsp_InitExtIO();   /* 初始化扩展IO */
    bsp_InitLed();        /* 初始化LED */    
}

  主功能

主功能的实现主要分为两部分:

  •   启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED1和LED2。
  •   再启动一个自动重装软件定时器,每500ms翻转一次LED3和LED4。
/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: main
*    功能说明: c程序入口
*    形    参: 无
*    返 回 值: 错误代码(无需处理)
*********************************************************************************************************
*/
int main(void)
{

    bsp_Init();        /* 硬件初始化 */
    
    PrintfLogo();    /* 打印例程名称和版本等信息 */
    PrintfHelp();    /* 打印操作提示 */

    /* 先做个LED1的亮灭显示 */
    bsp_LedOn(1);
    bsp_DelayMS(100);
    bsp_LedOff(1);
    bsp_DelayMS(100);
    
    bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
    bsp_StartAutoTimer(1, 500);    /* 启动1个500ms的自动重装的定时器 */
    
    /* 进入主程序循环体 */
    while (1)
    {
        bsp_Idle();        /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */

        /* 判断定时器超时时间 */
        if (bsp_CheckTimer(0))    
        {
            /* 每隔100ms 进来一次 */  
            bsp_LedToggle(1);            
        }
        
        /* 判断定时器超时时间 */
        if (bsp_CheckTimer(1))    
        {
            /* 每隔500ms 进来一次 */ 
            bsp_LedToggle(2);            
            bsp_LedToggle(3);            
            bsp_LedToggle(4);
        }
    }
}

18.8 实验例程说明(IAR)

配套例子:

V6-002_跑马灯

实验目的:

  1. 学习F429平台的跑马灯实现。

实验内容:

  1. 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED1和LED2。
  2. 再启动一个自动重装软件定时器,每500ms翻转一次LED3和LED4。

上电后串口打印的信息:

波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1

技术图片 

程序设计:

  系统栈大小分配:

技术图片 

  硬件外设初始化

硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: bsp_Init
*    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
*    形    参:无
*    返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void bsp_Init(void)
{
      /* 
       STM32H429 HAL 库初始化,此时系统用的还是F429自带的16MHz,HSI时钟:
       - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
       - 设置NVIV优先级分组为4。
     */
    HAL_Init();

    /* 
       配置系统时钟到168MHz
       - 切换使用HSE。
       - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
    */
    SystemClock_Config();

    /* 
       Event Recorder:
       - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
       - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V5开发板用户手册第8章
    */    
#if Enable_EventRecorder == 1  
    /* 初始化EventRecorder并开启 */
    EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
    EventRecorderStart();
#endif
    
    bsp_InitKey();        /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
    bsp_InitTimer();      /* 初始化滴答定时器 */
    bsp_InitUart();    /* 初始化串口 */
    bsp_InitExtIO();   /* 初始化扩展IO */
    bsp_InitLed();        /* 初始化LED */    
    
}

  主功能:

主功能的实现主要分为两部分:

  •   启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED1和LED2。
  •   再启动一个自动重装软件定时器,每500ms翻转一次LED3和LED4。
/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: main
*    功能说明: c程序入口
*    形    参: 无
*    返 回 值: 错误代码(无需处理)
*********************************************************************************************************
*/
int main(void)
{

    bsp_Init();        /* 硬件初始化 */
    
    PrintfLogo();    /* 打印例程名称和版本等信息 */
    PrintfHelp();    /* 打印操作提示 */

    /* 先做个LED1的亮灭显示 */
    bsp_LedOn(1);
    bsp_DelayMS(100);
    bsp_LedOff(1);
    bsp_DelayMS(100);
    
    bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
    bsp_StartAutoTimer(1, 500);    /* 启动1个500ms的自动重装的定时器 */
    
    /* 进入主程序循环体 */
    while (1)
    {
        bsp_Idle();        /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */

        /* 判断定时器超时时间 */
        if (bsp_CheckTimer(0))    
        {
            /* 每隔100ms 进来一次 */  
            bsp_LedToggle(1);            
        }
        
        /* 判断定时器超时时间 */
        if (bsp_CheckTimer(1))    
        {
            /* 每隔500ms 进来一次 */ 
            bsp_LedToggle(2);            
            bsp_LedToggle(3);            
            bsp_LedToggle(4);
        }
    }
}

18.9 总结

虽然是跑马灯的初级例程,但有必要掌握程序的基本设计框架,后面的例子都是建立在这个框架的基础上。建议初学者掌握好。

 

【STM32F429开发板用户手册】第18章 STM32F429的GPIO应用之跑马灯

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