标签:print windows lua 不同 path 定义 pac soc return
Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table
-- 文件名为 module.lua
-- 定义一个名为 module 的模块
module = {}
-- 定义一个常量
module.constant = "这是一个常量"
-- 定义一个函数
function module.func1()
io.write("这是一个公有函数!\n")
end
local function func2()
print("这是一个私有函数!")
end
function module.func3()
func2()
end
return module
Lua提供了一个名为require的函数用来加载模块
require("<模块名>")
或者
require "<模块名>"
-- test_module.lua 文件
-- module 模块为上文提到到 module.lua
require("module")
print(module.constant)
module.func3()
require 用于搜索 Lua 文件的路径是存放在全局变量 package.path 中,当 Lua 启动后,会以环境变量 LUA_PATH 的值来初始这个环境变量。
与Lua中写包不同,C包在使用以前必须首先加载并连接。Lua在一个叫loadlib的函数内提供了所有的动态连接的功能
local path = "/usr/local/lua/lib/libluasocket.so"
-- 或者 path = "C:\\windows\\luasocket.dll",这是 Window 平台下
local f = assert(loadlib(path, "luaopen_socket"))
f() -- 真正打开库
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原文地址:https://www.cnblogs.com/guomengkai/p/13305152.html