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设计模式---创建者模式

时间:2020-07-28 22:27:10      阅读:69      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:创建   赋值   不同   cto   顺序   通过   连续   enc   xxx   

一段很有趣的代码如下:
HttpUrl url = new HttpUrl.Builder()
                .scheme("http")
                .host(host)
                .port(port)
                .encodedPath(uri)
                .build();
这种链式调用,可以使我们的代码看起来更加简洁易懂,这段代码最终是通过build来创建 HttpUrl对象
上面这种创建对象的写法都是采用的builder模式
建造者模式的定义为:将一个复杂对象的构建和它的表示分离开,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者模式一共有4个角色:
1.抽象建造者(Builder)角色:该角色用于规范产品的各个组成部分,并进行抽象,一般独立于应用程序的逻辑。
2.具体建造者(Concrete Builder)角色:该角色实现抽象建造者中定义的所有方法,并且返回一个组建好的产品实例。
3.产品(Product)角色:该角色是建造者中的复杂对象,一个系统中会有多于一个的产品类,这些产品类并不一定有共同的接口,完全可以是不相关联的。
4.导演者(Director)角色:该角色负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造。
buidler模式的侧重点是在创建对象,也就是new对象方面。
二、常见两种构建方式:
1.多重载构造函数
先举个例子:需求是这样 现在有个Person类,有name、age、location、job属性。这几个属性只有name是必须的,其余是可选的。ok,我们先来一个正常逻辑代码:
public class Person {
  private final String name;
  private int age;
  private String location;
  private String job;
  public Person(String name) {
      this.name = name;
  }
  public Person(String name, int age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
  }
  public Person(String name, int age, String location) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.location = location;
  }
  public Person(String name, int age, String location, String job) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.location = location;
      this.job = job;
  }
}
这种方式:简单!
真的很简单,要什么参数 构造函数一目了然。
但是,作为调用方,他在new对象的同时,要明白每个构造函数,否则一不小心把顺序填错了,岂不很尴尬。
而且 这是只有四个参数,如果10几个个怎么办,是不是要10几个构造函数?
缺点也很明确:
参数多了不适用,不容易维护。

2、setter方法构造:
public class Person {
   private String name;
   private int age;
   private String location;
   private String job;
   public String getName() {
       return name;
   }
   public int getAge() {
       return age;
   }
   public void setAge(int age) {
       this.age = age;
   }
   public String getLocation() {
       return location;
   }
   public void setLocation(String location) {
       this.location = location;
   }
   public String getJob() {
       return job;
   }
   public void setJob(String job) {
       this.job = job;
   }
}

这种方式也是常见的构造方式。这种方式有一点比较好,容易理解,比如setName,就是给name赋值。
但是缺点也显而易见:
1 参数变量不是能final。
2 对象状态不连续,必须在4次setter之后才能获取一个完整状态的对象。
3 代码量偏多。同样的问题10个属性,我需要调用setXXX十几次。

这里给大家解释一下什么是不完整状态的对象:
这里创建对象明显是2个步骤:
1、创建对象,2、赋值。
这种方式创建对象,就有可能在第二步赋值时,返回对象,那么创建的对象就是不完整的对象。

三、Builder模式如何调用
public class Person {
   private final String name;
   private int age;
   private String location;
   private String job;
   public String getName() {
       return name;
   }
   public int getAge() {
       return age;
   }
   public String getLocation() {
       return location;
   }
   public String getJob() {
       return job;
   }
   Person(PersonBuilder personBuilder) {
       this.name = personBuilder.name;
       this.location = personBuilder.location;
       this.job = personBuilder.job;
       this.age = personBuilder.age;
   }
   public static class PersonBuilder {
       final String name;
       int age;
       String location;
       String job;
       PersonBuilder(String userName) {
           this.name = userName;
       }
       public PersonBuilder age(int age) {
           this.age = age;
           return this;
       }
       public PersonBuilder location(String location) {
           this.location = location;
           return this;
       }
       public PersonBuilder job(String job) {
           this.job = job;
           return this;
       }
       public Person builder() {
           return new Person(this);
       }
   }
}

 Person person = new Person.PersonBuilder("cj")
                .age(24)
                .job("java")
                .location("苏州")
                .builder();

可以看到变种的builder模式包括以下内容:
1 一个静态内部类,静态内部类的参数和构建类一样。
2 外部类只提供get方法方便查看,静态内部类提供set方法,赋值操作。
3 静态内部类提供的setter操作,返回值是当前Builder本身。
4 外部类的构造参数是静态内部类,使用静态内部类的变量赋值给外部类。
5 最终提供builder返回外部类
这种builder模式跟传统的builder模式确实是不太一样。但其实本质还是一样的,我们可以一一对应:
产品(Product)角色::也就是创建一个类,声明其成员变量,相当与person类。
抽象建造者角色:相当于静态内部类,复制产品定义的属性到静态内部类中,同时生成set方法。
具体的建造者:也就是外部类提供的构造函数,将静态内部类的变量值赋值给外部类。
导演角色:静态内部类中的builder方法。

  

设计模式---创建者模式

标签:创建   赋值   不同   cto   顺序   通过   连续   enc   xxx   

原文地址:https://www.cnblogs.com/ShouWangYiXin/p/13393319.html

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