标签:opacity nod 不可 node gpu 可见 end city 位置
为了构建渲染树,浏览器主要完成了以下工作:
第一步中,既然说到了要遍历可见的节点,那么我们得先知道,什么节点是不可见的。不可见的节点包括:
注意:渲染树只包含可见的节点
浏览器渲染过程
原文地址:https://www.cnblogs.com/LangZ-/p/13399024.html