标签:下划线 odm 变量 标识符 cli 成员变量 语句 作用 run
## 变量
1. 变量是什么:就是可以变化的量!
2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
```java
type varName [=value] [{,varName[=vaName]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
```
## 注意事项
1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
2. 变量名必须是合法的标识符。
3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
## 变量作用域
1. 类变量
2. 实力变量
3. 局部变量
```java
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str = "hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0 ; //局部变量
}
}
```
## 变量的命名规范
1. 所有变量,方法,类名:见名知意
2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
3. 局部变量:首字母大写和驼峰原则
4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
标签:下划线 odm 变量 标识符 cli 成员变量 语句 作用 run
原文地址:https://www.cnblogs.com/liqiuwei/p/13442035.html