在C++开发过程中,我们经常会用STL的各种容器,比如vector,map,set等,这些容器极大的方便了我们的开发。在使用这些容器的过程中,我们会大量用到的操作就是插入操作,比如vector的push_back,map的insert,set的insert。这些插入操作会涉及到两次构造,首先是对象的初始化构造,接着在插入的时候会复制一次,会触发拷贝构造。但是很多时候我们并不需要两次构造带来效率的浪费,如果可以在插入的时候直接构造,就只需要构造一次就够了。
C++11标准已经有这样的语法可以直接使用了,那就是emplace。vector有两个函数可以使用:emplace,emplace_back。emplace类似insert,emplace_back类似push_back。通过示例代码可以更清晰的了解到他们的区别。
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SBook() : bookName(""), price(0)
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std::cout << "default construct: " << bookName << std::endl;
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SBook(std::string bookName_, int price_) : bookName(bookName_), price(price_)
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std::cout << "construct: " << bookName << std::endl;
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SBook(SBook& rhs) : bookName(rhs.bookName), price(rhs.price)
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std::cout << "copy construct: " << bookName << std::endl;
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std::cout << "deconstruct: " << bookName << std::endl;
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bool operator <(const SBook& rhs) const
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return bookName < rhs.bookName;
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std::cout << "test push_back:" << endl;
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books.push_back(SBook("C++从入门到放弃", 1));
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std::cout << "test emplace_back:" << endl;
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books.emplace_back("水浒传", 2);
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std::cout << "test emplace_back default:" << endl;
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auto& book = books.back();
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std::cout << "test emplace:" << endl;
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auto it = books.emplace(books.end());
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std::cout << "output all books: " << endl;
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for_each(books.begin(), books.end(), [](const SBook& book)->void
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std::cout << book.bookName << endl;
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std::cout << "test bookSet insert:" << endl;
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bookSet.insert(SBook("十万个为什么", 1));
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?std::cout<< "test bookSet emplace:" << endl;
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bookSet.emplace("新华字典", 2);
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?std::cout<< "output bookset: " << endl;
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for_each(bookSet.begin(), bookSet.end(), [](const SBook&book)->void
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std::cout << book.bookName << endl;
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运行结果如下
从结果可以看出,books.push_back(SBook("C++从入门到放弃",1)) 这个语句首先执行了构造函数,接着执行拷贝构造复制到vector,最后销毁临时对象。
而emplace_back和emplace都只调用一次构造函数。两相对比,效率上的提高不言而喻。
set的分析结果也类似,bookSet.insert(SBook("十万个为什么",1)) 这个语句执行了两次构造,一次析构。而 bookSet.emplace("新华字典", 2) 语句只执行了一次构造。
通过上面的分析,在开发过程中,如果使用emplace可以达到效果,就应该尽量使用emplace。尤其像push_back,insert这种大量使用的语句,替换使用可以从整体上提高程序的运行效率。
总结相关语法如下
vector
emplace <-> insert
emplace_back? <-> ?push_back
set
emplcace <-> insert
map
emplace <-> insert