标签:不一致 ash hash冲突 默认 block 问题 反思 hashset 内存
经典规则:如果重写了equals,必须重写hashCode
为什么???
这个规则考虑的应用场景:如果你的对象可能放入HashMap,HashSet,不重写会出问题
问题场景:
new一个对象,重写了equals,但是没有重写hashCode,再new一个对象,原对象.equals(新对象)等于true时,但hashCode却不一致。
hashCode的默认计算规则:根据对象的内存地址进行映射,所以两个对象的内容相同,理论上来说是不能存入HashMap中的。
但如果hashCode不一致,HashMap就会把两个key相同的元素存到同一个集合中。
计算hash冲突时使用hashCode而不是equals:
hashCode效率更高
通过这个问题得到的反思:
之前一直有知道这个规则,但只是笼统的记住它,而不是理解。这个问题的关键突破点就是集合HashMap,但凡拿一个集合出来举例,理解起来就相当容易。
想起来之前通识课老师讲的一句话:物有本末,事有终始,知其先后,则近道矣。
标签:不一致 ash hash冲突 默认 block 问题 反思 hashset 内存
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