标签:两个指针 运行时间 都对 mic 没有 ati info size 方便
在了解完什么是数据结构之后,让我们一起来探索下数据结构中常见的一种—链表。链表是数据结构之一,其中的数据呈线性排列。在链表中,数据的添加和删除都较为方便,就是访问比较耗费时间。
如上图所示就是链表的概念图,Blue、Yellow、Red 这 3 个字符串作为数据被存储于链表中,也就是数据域,每个数据都有 1 个指针,即指针域,它指向下一个数据的内存地址,其中 Red 是最后 1 个数据,Red 的指针不指向任何位置,也就是为 NULL,指向 NULL 的指针通常被称为空指针。
在链表中,数据一般都是分散存储于内存中的,无须存储在连续空间内。
因为数据都是分散存储的,所以如果想要访问数据,只能从第 1 个数据开始,顺着指针的指向一一往下访问(这便是顺序访问)。比如,想要找到 Red 这一数据,就得从 Blue 开始访问,这之后,还要经过 Yellow,我们才能找到 Red。
如果想要添加数据,只需要改变添加位置前后的指针指向就可以,非常简单。比如,在 Blue 和 Yellow 之间添加 Green。
首先将 Blue 的指针指向的位置变成 Green,然后再把 Green 的指针指向 Yellow,数据的添加就大功告成了。
数据的删除也一样,只要改变指针的指向就可以,比如删除 Yellow。
这时,只需要把 Green 指针指向的位置从 Yellow 变成 Red,删除就完成了。虽然 Yellow 本身还存储在内存中,但是不管从哪里都无法访问这个数据,所以也就没有特意去删除它的必要了。今后需要用到 Yellow 所在的存储空间时,只要用新数据覆盖掉就可以了。
那么对链表的操作所需的运行时间到底是多少呢?在这里,我们把链表中的数据量记成 n。访问数据时,我们需要从链表头部开始查找(线性查找),如果目标数据在链表最后的话,需要的时间就是 O(n)。
另外,添加数据只需要更改两个指针的指向,所以耗费的时间与 n 无关。如果已经到达了添加数据的位置,那么添加操作只需花费 O(1)的时间,删除数据同样也只需 O(1)的时间。
在对链表有了大概的认识以后,我们用 Java 去实现属于自己的链表:
public class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int x) {
val = x;
}
}
class MyLinkedList {
int size;
/**
* 哨兵节点作为伪头
*/
ListNode head;
public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new ListNode(0);
}
/**
* 获取链表第 index 个节点的值。如果索引是无效的,返回-1
*
* @param index
* @return
*/
public int get(int index) {
// 若索引无效
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode curr = head;
// 从伪头节点开始,向前走 index+1 步
for (int i = 0; i < index + 1; ++i) {
curr = curr.next;
}
return curr.val;
}
/**
* 在头部插入节点
*
* @param val
*/
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}
/**
* 在尾部插入节点
*
* @param val
*/
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}
/**
* 在链表中的第 index 个节点前添加值为 val 的一个节点。如果 index 等于链表的长度时,节点将被添加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,节点将无法插入
*
* @param index
* @param val
*/
public void addAtIndex(int index, int val) {
// 如果index大于长度,则不会插入该节点。
if (index > size) {
return;
}
// 如果 index 为负,则该节点将插入列表的开头。
if (index < 0) {
index = 0;
}
++size;
// 查找要添加的节点的前驱节点
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index; ++i) {
pred = pred.next;
}
// 要添加的节点
ListNode toAdd = new ListNode(val);
// 通过改变 next 来插入节点
toAdd.next = pred.next;
pred.next = toAdd;
}
/**
* 如果 index 是有效的,删除链表中的第 index 个节点
*
* @param index
*/
public void deleteAtIndex(int index) {
// 如果 index 无效,则不执行任何操作
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
// 找到要删除节点的前驱节点
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index; ++i) {
pred = pred.next;
}
// 通过改变 next 来删除节点
pred.next = pred.next.next;
}
}
到这里,我相信大家应该对链表有了进一步的理解,大家可以用不同的语言去设计实现下。
以上讲述的链表是最基本的一种链表,除此之外,还存在几种扩展方便的链表。
虽然上文中提到的链表在尾部没有指针,但我们也可以在链表尾部使用指针,并且让它指向链表头部的数据,将链表变成环形,这便是循环链表,也叫环形链表。循环链表没有头和尾的概念,想要保存数量固定的最新数据时通常会使用这种链表。
循环链表
另外,以上提到的链表里的每个数据都只有一个指针,但我们可以把指针设定为两个,并且让它们分别指向前后数据,这就是双向链表。使用这种链表,不仅可以从前往后,还可以从后往前遍历数据,十分方便。
但是,双向链表存在两个缺点:一是指针数的增加会导致存储空间需求增加;二是添加和删除数据时需要改变更多指针的指向。
双向链表
看完之后,相信大家都对链表和链表的基本操作有了一定的了解,还对循环链表和双向链表有了初步的认识,大家可以使用自己喜欢的语言去设计实现下单向链表,有能力的话可以把循环链表和双向链表也实现下。
说完链表,当然不能忘记经常和链表同时出现在面试官口中的—数组,将在接下来的文章对其进行展开介绍。
参考
《我的第一本算法书》
完
●什么是数据结构?
●实现线程的方式到底有几种?
●Full GC 和 Minor GC,傻傻分不清楚
武培轩
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