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(转)onCreate()方法中的参数Bundle savedInstanceState 的意义用法

时间:2020-10-09 20:49:48      阅读:25      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:一点   定义   形式   程序   完整   tail   介绍   退出   调用   

#转自 https://blog.csdn.net/liubin8095/article/details/9328563 

Activity中有一个名称叫onCreate的方法。该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始。可是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数savedInsanceState。一般的程序开发中,很少用到这个参数。
       onCreate方法的完整定义如下:
      public void onCreate(Bundle savedInsanceState){
                super.onCreate(savedInsanceState);
      }
    Bundle类型的数据与Map类型的数据相似,都是以key-value的形式存储数据的。
    从字面上看savedInsanceState,是保存实例状态的。实际上,savedInsanceState也就是保存Activity的状态的。那么,savedInsanceState中的状态数据是从何处而来的呢?下面我们介绍Activity的另一个方法onSavedInsanceState。
    onsaveInsanceState方法是用来保存Activity的状态的。当一个Activity在生命周期结束前,会调用该方法保存状态。

    如下所示:
    public void onSaveInsanceState(Bundle savedInsanceState){
       super.onSaveInsanceState(savedInsanceState);
   }
    在实际应用中,当一个Activity结束前,如果需要保存状态,就在onSaveInsanceState中,将状态数据以key-value的形式放入到savedInsanceState中。这样,当一个Activity被创建时,就能从onCreate的参数savedInsanceState中获得状态数据。
    状态这个参数在实现应用中有很大的用途,比如:一个游戏在退出前,保存一下当前游戏运行的状态,当下次开启时能接着上次的继续玩下去。再比如:电子书程序,当一本小说被阅读到第199页后退出了(不管是内存不足还是用户自动关闭程序),当下次打开时,读者可能已忘记了上次已阅读到第几页了,但是,读者想接着上次的读下去。如果采用saveInstallState参数,就很容易解决上述问题。

(转)onCreate()方法中的参数Bundle savedInstanceState 的意义用法

标签:一点   定义   形式   程序   完整   tail   介绍   退出   调用   

原文地址:https://www.cnblogs.com/saigaojiang/p/13784035.html

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