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工厂方法到抽象工厂模式设计原则
要依赖抽象,不要依赖具体类
简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题。当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背“开闭原则”,如何实现增加新产品而不影响已有代码?工厂方法模式应运而生,本文将介绍第二种工厂模式——工厂方法模式。
1 什么是工厂方法模式
工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。
在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
2 为什么要用该模式
在简单工厂模式中只提供一个工厂类,该工厂类处于对产品类进行实例化的中心位置,它需要知道每一个产品对象的创建细节,并决定何时实例化哪一个产品类。简单工厂模式最大的缺点是当有新产品要加入到系统中时,必须修改工厂类,需要在其中加入必要的业务逻辑,这违背了“开闭原则”。
此外,在简单工厂模式中,所有的产品都由同一个工厂创建,工厂类职责较重,业务逻辑较为复杂,具体产品与工厂类之间的耦合度高,严重影响了系统的灵活性和扩展性,而工厂方法模式则可以很好地解决这一问题。
在工厂方法模式中,不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供一个与产品等级结构对应的工厂等级结构。
3 模式的结构
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在工厂方法模式结构图中包含如下几个角色:
与简单工厂模式相比,工厂方法模式最重要的区别是引入了抽象工厂角色,抽象工厂可以是接口,也可以是抽象类或者具体类。
视频课:https://edu.csdn.net/course/detail/30808
4 代码示例
代码参考图:
抽象工厂可以创建mysql的操作,也可以创建sqlserver的操作。
定义一个方法,返回IUserDao接口即可,这样实现交由子类工厂来实现。
4.1 User实体类
//实体类:和数据库表一致;
public class User
{
//构造方法
public User(int id,string name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
int id;
public int Id
{
get { return id; }
set { id = value; }
}
string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
//重写该类的ToString(){}
public string ToString() {
return "编号:"+Id+",姓名:"+Name;
}
}
4.2 IUserDao接口
//这个接口是定义对User类的操作
public interface IUserDao
{
void addUser(User user);
}
4.3 MysqlUserDao实现类
public class MysqlUserDao:IUserDao
{
public void addUser(User user) {
Console.WriteLine(user.ToString());
Console.WriteLine("mysql开始对user表进行操作了");
}
}
4.4 SqlserverUserDao实现类
public class SqlserverUserDao:IUserDao
{
public void addUser(User user)
{
Console.WriteLine(user.ToString());
Console.WriteLine("sql server开始对user表进行操作了");
}
}
4.5 IFactory接口
public interface IFactory
{
//返回的是IUserDao的接口;
IUserDao createUserDao();
//也可以创建其他表操作的接口,
//这时候是不是工厂与数据库无关;
}
4.6 MysqlFactory实现类
public class MysqlFactory:IFactory
{
//返回一个接口的对象;接口不能被new,可以new它的实现类;
public IUserDao createUserDao()
{
return new MysqlUserDao();
}
}
4.7 SqlserverFactory实现类
public class SqlserverFactory:IFactory
{
public IUserDao createUserDao()
{
return new SqlserverUserDao();
}
}
4.8 测试类
class Program
{
//程序的健壮性更强,扩展性更好!!!支持多数据库源;
static void Main(string[] args)
{
User user = new User(1,"张三");
//声明工厂对象;
//IFactory factory = new SqlserverFactory();
IFactory factory = new MysqlFactory();
//让sqlserver工厂对象干活
IUserDao iu=factory.createUserDao();
//执行增加用户的操作;
iu.addUser(user);
Console.Read();
}
}
设计完毕之后,开始写测试类
5 优点和缺点
5.1 优点
5.2 缺点
工厂方法模式比起简单工厂模式更加符合开闭原则。
工厂模式需要额外创建诸多 Factory 类,也会增加代码的复杂性,而且,每个 Factory 类只是做简单的 new 操作,功能非常单薄(只有一行代码),也没必要设计成独立的类,所以,在这个应用场景下,简单工厂模式简单好用,比工厂方法模式更加合适。
6 适用环境
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原文地址:https://blog.51cto.com/2096101/2541476