标签:mon UNC bsp index abs eth tar ber javascrip
页面加载完毕后过了指定的之间后执行
该定时器循环执行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<script>
//BOM中有两个定时器---计时器
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="停止" id="btn"/>
<script>
//定时器
//参数1:函数 参数2:时间 单位毫秒
?
//执行过程:页面加载完毕后,过了1秒,执行一次函数的代码,又过了1秒再执行函数.....
//返回值就是定时器的id值
var timeId = window.setInterval(function () {
alert("hello");//断言
}, 1000);
document.getElementById("btn").onclick = function () {
//点击按钮,停止定时器
//参数:要清理的定时的id的值
window.clearInterval(timeId);
};
</script>
?
</body>
</html>
一次性的定时器,只执行一次
但是用完需要清理,因为占空间
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<script>
//另一个定时器-------一次性的定时
//页面加载后
window.onload=function () {
//一次性的定时器
var timeId=window.setTimeout(function () {
alert("您好");
},1000);
?
//点击这个按钮,停止这个一次性的定时器
document.getElementById("btn").onclick=function () {
clearTimeout(timeId);
};
};
?
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="停下" id="btn"/>
<script>
</script>
</body>
</html>
offsetLeft获取元素当前的位置:使用offset
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<style>
?
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
?
input {
margin-top: 20px;
}
?
div {
margin-top: 30px;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" value="移动到400px" id="btn1"/>
<input type="button" value="移动到800px" id="btn2"/>
<div id="dv"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//div要移动,要脱离文档流---position:absolute
//如果样式的代码是在style的标签中设置,外面是获取不到
//如果样式的代码是在style的属性设置,外面是可以获取
//获取div的当前位置
//console.log(my$("dv").offsetLeft);
?
//点击第一个按钮移动到400px
?
my$("btn1").onclick = function () {
animate(my$("dv"), 400);
};
//点击第二个按钮移动到800px
?
my$("btn2").onclick = function () {
animate(my$("dv"), 800);
};
//动画函数---任意一个元素移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
//先清理定时器
clearInterval(element.timeId);
//一会要清理定时器(只产生一个定时器)
element.timeId = setInterval(function () {
//获取div的当前的位置
var current = element.offsetLeft;//数字类型,没有px
//div每次移动多少像素---步数
var step = 10;
step = current < target ? step : -step;
//每次移动后的距离
current += step;
//判断当前移动后的位置是否到达目标位置
if (Math.abs(target - current) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
//清理定时器
clearInterval( element.timeId );
element.style.left = target + "px";
}
}, 20);
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
* {
padding: 0;
margin: 0;
list-style: none;
border: 0;
}
?
.all {
width: 500px;
height: 200px;
padding: 7px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
position: relative;
}
?
.screen {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
position: relative;
}
?
.screen li {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
float: left;
}
?
.screen ul {
position: absolute;
left: 0;
top: 0px;
width: 3000px;
}
?
.all ol {
position: absolute;
right: 10px;
bottom: 10px;
line-height: 20px;
text-align: center;
}
?
.all ol li {
float: left;
width: 20px;
height: 20px;
background: #fff;
border: 1px solid #ccc;
margin-left: 10px;
cursor: pointer;
}
?
.all ol li.current {
background: #DB192A;
}
?
#arr {
display: none;
}
?
#arr span {
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
left: 5px;
top: 50%;
margin-top: -20px;
background: #000;
cursor: pointer;
line-height: 40px;
text-align: center;
font-weight: bold;
font-family: ‘黑体‘;
font-size: 30px;
color: #fff;
opacity: 0.3;
border: 1px solid #fff;
}
?
#arr #right {
right: 5px;
left: auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="all" id=‘box‘>
<div class="screen"><!--相框-->
<ul>
<li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200"/></li>
</ul>
<ol>
</ol>
</div>
<div id="arr"><span id="left"><</span><span id="right">></span></div>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//获取最外面的div
var box = my$("box");
//获取相框
var screen = box.children[0];
//获取相框的宽度
var imgWidth = screen.offsetWidth;
//获取ul
var ulObj = screen.children[0];
//获取ul中的所有的li
var list = ulObj.children;
//获取ol
var olObj = screen.children[1];
//焦点的div
var arr = my$("arr");
?
var pic = 0;//全局变量
//创建小按钮----根据ul中的li个数
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
//创建li标签,加入到ol中
var liObj = document.createElement("li");
olObj.appendChild(liObj);
liObj.innerHTML = (i + 1);
//在每个ol中的li标签上添加一个自定义属性,存储索引值
liObj.setAttribute("index", i);
//注册鼠标进入事件
liObj.onmouseover = function () {
//先干掉所有的ol中的li的背景颜色
for (var j = 0; j < olObj.children.length; j++) {
olObj.children[j].removeAttribute("class");
}
//设置当前鼠标进来的li的背景颜色
this.className = "current";
//获取鼠标进入的li的当前索引值
pic = this.getAttribute("index");
//移动ul
animate(ulObj, -pic * imgWidth);
};
}
//设置ol中第一个li有背景颜色
olObj.children[0].className = "current";
?
?
//克隆一个ul中第一个li,加入到ul中的最后=====克隆
ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true));
?
//自动播放
var timeId= setInterval(clickHandle,1000);
?
//鼠标进入到box的div显示左右焦点的div
box.onmouseover = function () {
arr.style.display = "block";
//鼠标进入废掉之前的定时器
clearInterval(timeId);
};
//鼠标离开到box的div隐藏左右焦点的div
box.onmouseout = function () {
arr.style.display = "none";
//鼠标离开自动播放
timeId= setInterval(clickHandle,1000);
};
//右边按钮
my$("right").onclick =clickHandle;
function clickHandle() {
//如果pic的值是5,恰巧是ul中li的个数-1的值,此时页面显示第六个图片,而用户会认为这是第一个图,
//所以,如果用户再次点击按钮,用户应该看到第二个图片
if (pic == list.length - 1) {
//如何从第6个图,跳转到第一个图
pic = 0;//先设置pic=0
ulObj.style.left = 0 + "px";//把ul的位置还原成开始的默认位置
}
pic++;//立刻设置pic加1,那么此时用户就会看到第二个图片了
animate(ulObj, -pic * imgWidth);//pic从0的值加1之后,pic的值是1,然后ul移动出去一个图片
//如果pic==5说明,此时显示第6个图(内容是第一张图片),第一个小按钮有颜色,
if (pic == list.length - 1) {
//第五个按钮颜色干掉
olObj.children[olObj.children.length - 1].className = "";
//第一个按钮颜色设置上
olObj.children[0].className = "current";
} else {
//干掉所有的小按钮的背景颜色
for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) {
olObj.children[i].removeAttribute("class");
}
olObj.children[pic].className = "current";
}
?
};
//左边按钮
my$("left").onclick = function () {
if (pic == 0) {
pic = 5;
ulObj.style.left = -pic * imgWidth + "px";
}
pic--;
animate(ulObj, -pic * imgWidth);
//设置小按钮的颜色---所有的小按钮干掉颜色
for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) {
olObj.children[i].removeAttribute("class");
}
//当前的pic索引对应的按钮设置颜色
olObj.children[pic].className = "current";
?
};
?
//设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
clearInterval(element.timeId);
//定时器的id值存储到对象的一个属性中
element.timeId = setInterval(function () {
//获取元素的当前的位置,数字类型
var current = element.offsetLeft;
//每次移动的距离
var step = 10;
step = current < target ? step : -step;
//当前移动到位置
current += step;
if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
//直接到达目标
element.style.left = target + "px";
}
}, 10);
}
</script>
?
</body>
</html>