标签:mon UNC bsp index abs eth tar ber javascrip
页面加载完毕后过了指定的之间后执行
该定时器循环执行
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <script> //BOM中有两个定时器---计时器 </script> </head> <body> <input type="button" value="停止" id="btn"/> <script> //定时器 //参数1:函数 参数2:时间 单位毫秒 ? //执行过程:页面加载完毕后,过了1秒,执行一次函数的代码,又过了1秒再执行函数..... //返回值就是定时器的id值 var timeId = window.setInterval(function () { alert("hello");//断言 }, 1000); document.getElementById("btn").onclick = function () { //点击按钮,停止定时器 //参数:要清理的定时的id的值 window.clearInterval(timeId); }; </script> ? </body> </html>
一次性的定时器,只执行一次
但是用完需要清理,因为占空间
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <script> //另一个定时器-------一次性的定时 //页面加载后 window.onload=function () { //一次性的定时器 var timeId=window.setTimeout(function () { alert("您好"); },1000); ? //点击这个按钮,停止这个一次性的定时器 document.getElementById("btn").onclick=function () { clearTimeout(timeId); }; }; ? </script> </head> <body> <input type="button" value="停下" id="btn"/> <script> </script> </body> </html>
offsetLeft
获取元素当前的位置:使用offset
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <style> ? * { margin: 0; padding: 0; } ? input { margin-top: 20px; } ? div { margin-top: 30px; width: 200px; height: 100px; background-color: green; position: absolute; } </style> </head> <body> <input type="button" value="移动到400px" id="btn1"/> <input type="button" value="移动到800px" id="btn2"/> <div id="dv"></div> <script src="common.js"></script> <script> //div要移动,要脱离文档流---position:absolute //如果样式的代码是在style的标签中设置,外面是获取不到 //如果样式的代码是在style的属性设置,外面是可以获取 //获取div的当前位置 //console.log(my$("dv").offsetLeft); ? //点击第一个按钮移动到400px ? my$("btn1").onclick = function () { animate(my$("dv"), 400); }; //点击第二个按钮移动到800px ? my$("btn2").onclick = function () { animate(my$("dv"), 800); }; //动画函数---任意一个元素移动到指定的目标位置 function animate(element, target) { //先清理定时器 clearInterval(element.timeId); //一会要清理定时器(只产生一个定时器) element.timeId = setInterval(function () { //获取div的当前的位置 var current = element.offsetLeft;//数字类型,没有px //div每次移动多少像素---步数 var step = 10; step = current < target ? step : -step; //每次移动后的距离 current += step; //判断当前移动后的位置是否到达目标位置 if (Math.abs(target - current) > Math.abs(step)) { element.style.left = current + "px"; } else { //清理定时器 clearInterval( element.timeId ); element.style.left = target + "px"; } }, 20); } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> * { padding: 0; margin: 0; list-style: none; border: 0; } ? .all { width: 500px; height: 200px; padding: 7px; border: 1px solid #ccc; margin: 100px auto; position: relative; } ? .screen { width: 500px; height: 200px; overflow: hidden; position: relative; } ? .screen li { width: 500px; height: 200px; overflow: hidden; float: left; } ? .screen ul { position: absolute; left: 0; top: 0px; width: 3000px; } ? .all ol { position: absolute; right: 10px; bottom: 10px; line-height: 20px; text-align: center; } ? .all ol li { float: left; width: 20px; height: 20px; background: #fff; border: 1px solid #ccc; margin-left: 10px; cursor: pointer; } ? .all ol li.current { background: #DB192A; } ? #arr { display: none; } ? #arr span { width: 40px; height: 40px; position: absolute; left: 5px; top: 50%; margin-top: -20px; background: #000; cursor: pointer; line-height: 40px; text-align: center; font-weight: bold; font-family: ‘黑体‘; font-size: 30px; color: #fff; opacity: 0.3; border: 1px solid #fff; } ? #arr #right { right: 5px; left: auto; } </style> </head> <body> <div class="all" id=‘box‘> <div class="screen"><!--相框--> <ul> <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200"/></li> <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200"/></li> <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200"/></li> <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200"/></li> <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200"/></li> </ul> <ol> </ol> </div> <div id="arr"><span id="left"><</span><span id="right">></span></div> </div> <script src="common.js"></script> <script> //获取最外面的div var box = my$("box"); //获取相框 var screen = box.children[0]; //获取相框的宽度 var imgWidth = screen.offsetWidth; //获取ul var ulObj = screen.children[0]; //获取ul中的所有的li var list = ulObj.children; //获取ol var olObj = screen.children[1]; //焦点的div var arr = my$("arr"); ? var pic = 0;//全局变量 //创建小按钮----根据ul中的li个数 for (var i = 0; i < list.length; i++) { //创建li标签,加入到ol中 var liObj = document.createElement("li"); olObj.appendChild(liObj); liObj.innerHTML = (i + 1); //在每个ol中的li标签上添加一个自定义属性,存储索引值 liObj.setAttribute("index", i); //注册鼠标进入事件 liObj.onmouseover = function () { //先干掉所有的ol中的li的背景颜色 for (var j = 0; j < olObj.children.length; j++) { olObj.children[j].removeAttribute("class"); } //设置当前鼠标进来的li的背景颜色 this.className = "current"; //获取鼠标进入的li的当前索引值 pic = this.getAttribute("index"); //移动ul animate(ulObj, -pic * imgWidth); }; } //设置ol中第一个li有背景颜色 olObj.children[0].className = "current"; ? ? //克隆一个ul中第一个li,加入到ul中的最后=====克隆 ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true)); ? //自动播放 var timeId= setInterval(clickHandle,1000); ? //鼠标进入到box的div显示左右焦点的div box.onmouseover = function () { arr.style.display = "block"; //鼠标进入废掉之前的定时器 clearInterval(timeId); }; //鼠标离开到box的div隐藏左右焦点的div box.onmouseout = function () { arr.style.display = "none"; //鼠标离开自动播放 timeId= setInterval(clickHandle,1000); }; //右边按钮 my$("right").onclick =clickHandle; function clickHandle() { //如果pic的值是5,恰巧是ul中li的个数-1的值,此时页面显示第六个图片,而用户会认为这是第一个图, //所以,如果用户再次点击按钮,用户应该看到第二个图片 if (pic == list.length - 1) { //如何从第6个图,跳转到第一个图 pic = 0;//先设置pic=0 ulObj.style.left = 0 + "px";//把ul的位置还原成开始的默认位置 } pic++;//立刻设置pic加1,那么此时用户就会看到第二个图片了 animate(ulObj, -pic * imgWidth);//pic从0的值加1之后,pic的值是1,然后ul移动出去一个图片 //如果pic==5说明,此时显示第6个图(内容是第一张图片),第一个小按钮有颜色, if (pic == list.length - 1) { //第五个按钮颜色干掉 olObj.children[olObj.children.length - 1].className = ""; //第一个按钮颜色设置上 olObj.children[0].className = "current"; } else { //干掉所有的小按钮的背景颜色 for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) { olObj.children[i].removeAttribute("class"); } olObj.children[pic].className = "current"; } ? }; //左边按钮 my$("left").onclick = function () { if (pic == 0) { pic = 5; ulObj.style.left = -pic * imgWidth + "px"; } pic--; animate(ulObj, -pic * imgWidth); //设置小按钮的颜色---所有的小按钮干掉颜色 for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) { olObj.children[i].removeAttribute("class"); } //当前的pic索引对应的按钮设置颜色 olObj.children[pic].className = "current"; ? }; ? //设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置 function animate(element, target) { clearInterval(element.timeId); //定时器的id值存储到对象的一个属性中 element.timeId = setInterval(function () { //获取元素的当前的位置,数字类型 var current = element.offsetLeft; //每次移动的距离 var step = 10; step = current < target ? step : -step; //当前移动到位置 current += step; if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) { element.style.left = current + "px"; } else { //清理定时器 clearInterval(element.timeId); //直接到达目标 element.style.left = target + "px"; } }, 10); } </script> ? </body> </html>