标签:location 类型 plain 文件的 查询 引入 get input 信息
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <script> ? //页面加载的时候,按钮还没出现,页面没有加载完毕 ? //页面加载完毕了,再获取按钮 //只要页面加载完毕,这个事件就会触发-----页面中所有的内容,标签,属性,文本,包括外部引入js文件 window.onload=function () { document.getElementById("btn").onclick=function () { alert("您好"); }; }; ? //很重要 onload=function () { document.getElementById("btn").onclick=function () { alert("您好"); }; }; ? //扩展的事件---页面关闭后才触发的事件 window.onunload=function () { ? }; //扩展事件---页面关闭之前触发的 window.onbeforeunload=function () { alert("哈哈"); }; ? </script> </head> <body> <input type="button" value="按钮" id="btn"/> <script src="common.js"></script> </body> </html>
scheme://host:port/path?query#fragment scheme:通信协议 常用的http,ftp,maito等 host:主机 服务器(计算机)域名系统 (DNS) 主机名或 IP 地址。 port:端口号 整数,可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80。 path:路径 由零或多个‘/‘符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址。 query:查询 可选,用于给动态网页传递参数,可有多个参数,用‘&‘符号隔开,每个参数的名和值用‘=‘符号隔开。例如:name=zs fragment:信息片断 字符串,锚点.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <script> ? //对象中的属性和方法 //location对象 //console.log(window.location); ? //地址栏上#及后面的内容 console.log(window.location.hash); //主机名及端口号 console.log(window.location.host); //主机名 console.log(window.location.hostname); //文件的路径---相对路径 console.log(window.location.pathname); //端口号 console.log(window.location.port); //协议 console.log(window.location.protocol); //搜索的内容 console.log(window.location.search); ? onload=function () { document.getElementById("btn").onclick=function () { //设置跳转的页面的地址 location.href="http://www.jd.com";//属性----------------->必须记住 location.assign("http://www.jd.com");//方法 location.reload();//重新加载--刷新 location.replace("http://www.jd.com");//没有历史记录,所以不能回退 }; }; ? </script> </head> <body> <input type="button" value="显示效果" id="btn"/> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <script> ? // 通过userAgent可以判断用户浏览器的类型 -- 一般用来判断是android系统还是windows系统 console.log(window.navigator.userAgent); // 通过platform可以判断浏览器所在的系统平台类型. 如Win32 //console.log(window.navigator.platform); </script> </head> <body> </body> </html>
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