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千万级延时任务队列如何实现,看美图开源的-LMSTFY

时间:2020-11-04 18:16:17      阅读:20      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:控制   read   状态更新   技术   排序   延迟   图片   ready   元数据   

千万级延时任务队列如何实现,看美图开源的-LMSTFY

导读:Task是web开发中一个经典场景,我们时常需要延时任务,或者定时任务,通常都需要任务队列。常见的任务队列如celery,lmstfy是美图开源的任务队列。本文作者详细剖析了lmstfy的架构实现,干货满满,适合技术人员阅读。

lmstfy(Let Me Schedule Task For You) 是美图架构基础服务团队在 2018 年初基于 Redis 实现的简单任务队列(Task Queue)服务,目前在美图多个线上产品使用接近两年的时间。主要提供以下特性:

  • 任务具备延时、自动重试、优先级以及过期等功能
  • 通过 HTTP restful API 提供服务
  • 具备横向扩展能力
  • 丰富的业务和性能指标
    Github 项目地址: https://github.com/meitu/lmstfy

使用场景

任务队列跟消息队列在使用场景上最大的区别是: 任务之间是没有顺序约束而消息要求顺序(FIFO),且可能会对任务的状态更新而消息一般只会消费不会更新。 类似 Kafka 利用消息 FIFO 和不需要更新(不需要对消息做索引)的特性来设计消息存储,将消息读写变成磁盘的顺序读写来实现比较好的性能。而任务队列需要能够任务状态进行更新则需要对每个消息进行索引,如果把两者放到一起实现则很难实现在功能和性能上兼得。在美图内部选型上,如果是异步消息模型一般会选择消息队列,比如类似日志上报,抢购等。而对于需要延时/定时下发或者修改状态任务则是使用任务队列。

比如在以下几种场景会使用任务队列:
1.定时任务,如每天早上 8 点开始推送消息,定期删除过期数据等
2.任务流,如自动创建 Redis 流程由资源创建,资源配置,DNS 修改等部分组成,使用任务队列可以简化整体的设计和重试流程
3.重试任务,典型场景如离线图片处理

目标与调研

在自研任务队列之前,我们基于以下几个要求作为约束调研了现有一些开源方案:

  • 任务支持延时/优先级任务和自动重试
  • 高可用,服务不能有单点以及保证数据不丢失
  • 可扩展,主要是容量和性能需要可扩展

第一种方案是 Redis 作者开源的分布式内存队列 disque(https://github.com/antirez/disque)。disque 采用和 Redis Cluster 类似无中心设计,所有节点都可以写入并复制到其他节点。不管是从功能上、设计还是可靠性都是比较好的选择。我们在 2017 年也引入 disque 在部分业务使用过一段时间,后面遇到 bug 在内部修复后想反馈到社区,发现 Redis 作者决定不再维护这个项目(要把 disque 功能作为 redis module 来维护,应该是会伴随 Redis 6 发布)。最终我们也放弃了 disque 方案,将数据迁移到我们自研任务队列服务。

第二种方案是 2007 年就开源的 beanstalkd(https://github.com/beanstalkd/beanstalkd),现在仍然还是在维护状态。beanstalkd 是类 memcached 协议全内存任务队列,断电或者重启时通过 WAL 文件来恢复数据。但 benstalkd 不支持复制功能,服务存在单点问题且数据可靠性也无法满足。当时也有考虑基于 beanstalkd 去做二次开发,但看完代码之后觉得需要改造的点不只是复制,还有类似内存控制等等,所以没有选择 beanstalkd 二次开发的方案。

也考虑过类似基于 kafka/rocketmq 等消息队列作为存储的方案,最后从存储设计模型和团队技术栈等原因决定选择基于 redis 作为存储来实现任务队列的功能。举个例子,假设以 Kafka 这种消息队列存储来实现延时功能,每个队列的时间都需要创建一个单独的 topic(如: Q1-1s, Q1-2s..)。这种设计在延时时间比较固定的场景下问题不太大,但如果是延时时间变化比较大会导致 topic 数目过多,会把磁盘从顺序读写会变成随机读写从导致性能衰减,同时也会带来其他类似重启或者恢复时间过长的问题。

设计和实现

整体设计

lmstfy 是 HTTP 协议的无状态服务,可以通过 4/L7 的 LB 来接入。内部主要由四个模块组成:
1.Pump Thread: 每秒轮询 Redis 将到期的任务迁移到就绪队列(ready queue)
2.Metric Collector, 定时收集队列相关统计数据到实例再通过 prometheus exporter 暴露给监控系统
3.Token Manager,用来管理 namespace 和 token 的模块,namespace 是用来做业务隔离的单位
4.Producer/Consumer,用来处理用户的任务和消费请求

Default Pool 除了用来存储业务数据,namespace/token 这类元数据也会默认存储到 Default 这个 Redis 池子里面

技术图片
基础概念

  • namespace - 用来隔离业务,每个业务是独立的 namespace
  • queue - 队列名称,用区分同一业务不同消息类型
  • job - 业务定义的业务,主要包含以下几个属性:
  • id: 任务 ID,全局唯一
  • delay: 任务延时下发时间, 单位是秒
  • tries: 任务最大重试次数,tries = N 表示任务会最多下发 N 次
  • ttl(time to live): 任务最长有效期,超过之后任务自动消失
  • ttr(time to run): 任务预期执行时间,超过 ttr 则认为任务消费失败,触发任务自动重试

数据存储

lmstfy 的 redis 存储由四部分组成:
1.timer(sorted set) - 用来实现延迟任务的排序,再由后台线程定期将到期的任务写入到 Ready Queue 里面
2.ready queue (list) - 无延时或者已到期任务的队列
3.deadletter (list) - 消费失败(重试次数到达上限)的任务,可以手动重新放回队列
4.job pool(string) - 存储消息内容的池子

支持延迟的任务队列本质上是两个数据结构的结合: FIFO 和 sorted set。sorted set 用来实现延时的部分,将任务按照到期时间戳升序存储,然后定期将到期的任务迁移至 FIFO(ready queue)。任务的具体内容只会存储一份在 job pool 里面,其他的像 ready queue,timer,deadletter 只是存储 job id,这样可以节省一些内存空间。
以下是整体设计:
技术图片
任务写入

任务在写入时会先产生一个 job id,目前 job id (16bytes) 包含写入时间戳、 随机数和延迟秒数, 然后写入 key 为 j:{namespace}/{queue}/{ID} 的任务到任务池 (pool) 里面。之后根据延时时间来决定这个 job id 应该到 ready queue 还是 timer 里面:

  • delay = 0,表示不需要延时则直接写到 ready queue(list)
  • delay = n(n > 0),表示需要延时,将延时加上当前系统时间作为绝对时间戳写到 timer(sorted set)

timer 的实现是利用 zset 根据绝对时间戳进行排序,再由旁路线程定期轮询将到期的任务通过 redis lua script 来将数据原子地转移到 ready queue 里面。

任务消费

之前提到任务在消费失败之后预期能够重试,所以必须知道什么时候可认为任务消费失败?业务在消费时需要携带 ttr(time to run) 参数,用来表示业务预期任务最长执行时间,如果在 ttr 时间内没有收到业务主动回复 ACK 消息则会认为任务失败(类似 tcp 的重传 timer)。
技术图片

消费时从 ready queue 中 (B)RPOP 出任务的 job id,然后根据 job id 从 pool 中将任务内容发送给消费者。同时对 tries 减1,根据消费的 ttr(time to run) 参数, 将任务放入 timer 中。如果 tries 为零, 在 ttr 时间到期后该 job id 会被放入 dead letter 队列中(表示任务执行失败)。

同步任务模型

lmstfy 除了可以用来实现异步和延时任务模型之外,因为 namespace 下面的队列是动态创建且 job id 全局唯一,还可以用来实现同步任务模型 (producer 等到任务执行成功之后返回)。大概如下:
1.producer 写入任务之后拿到 job id, 然后监听(consume)以 job id 为名的队列
2.consumer 消费任务成功后,写回复消息到同样以 job id 为名的队列中
3.producer 如果规定时间内能读到回复消息则认为消费成功,等待超时则认为任务失败

如何实现横向扩展

lmstfy 本身是无状态的服务可以很简单的实现横向扩展,这里的横向扩展主要是存储(目前只支持 Redis)的横向扩展。设计也比较简单,主要通过通过 namespace 对应的 token 路由来实现, 比如我们当前配置两组 Redis 资源: default 和 meipai:

[Pool]
[Pool.default]
Addr = "1.1.1.1:6379"
[Pool.meipai]
Addr = "2.2.2.2:6389"

在创建 namespace 时可以指定资源池,token 里面会携带资源池名字作为前缀。比指定美拍资源池,那么 token 类似: meipai:01DT8EZ1N6XT ,后续在处理请求时就可以根据 token 里面携带的资源池名称来进行路由数据。不过这种设计实现队列级别的扩展,如果单队列存储消息量超过 Redis 内存上限则需要其他手段来解决(后面会支持磁盘类型存储)。

如何使用

# 创建 namespace 和 token, 注意这里使用管理端口
$ ./scripts/token-cli -c -n test_ns -p default -D "test ns apply by @hulk" 127.0.0.1:7778

{
    "token": "01DT9323JACNBQ9JESV80G0000"
}

# 写入内容为 value 的任务
$ curl -XPUT -d "value" -i "http://127.0.0.1:7777/api/test_ns/q1?tries=3&delay=1&token=01DT931XGSPKNB7E2XFKPY3ZPB"

{"job_id":"01DT9323JACNBQ9JESV80G0000","msg":"published"}

# 消费任务
$ curl -i "http://127.0.0.1:7777/api/test_ns/q1?ttr=30&timeout=3&&token=01DT931XGSPKNB7E2XFKPY3ZPB"

{"data":"value","elapsed_ms":272612,"job_id":"01DT9323JACNBQ9JESV80G0000","msg":"new job","namespace":"test_ns","queue":"q1","ttl":86127}

# ACK 任务 id,表示消费成功不再重新下发改任务
curl -i -XDELETE "http://127.0.0.1:7777/api/test_ns/q1/job/01DT9323JACNBQ9JESV80G0000?token=01DT931XGSPKNB7E2XFKPY3ZPB"

更详细 API 说明见项目 README,目前我们提供了 PHP/Golang 两种语言 SDK,其他语言可以直接基于 HTTP 库封装即可。

监控指标

lmstfy 任务队列的另外一个设计目标是提供足够多的监控指标,除了作为监控报警之外,也可以为类似 k8s 的 scheduler 提供反馈指标,以当前队列堆积情况指导系统进行动态缩扩容。

  • 业务指标:
  • 生产速度
  • 消费速度
  • 延迟数量
  • 堆积数量 (queue size)
  • 失败数量 (deadletter size)
  • 任务从生产到被消费的时间分布 (P50, P95 etc.)

性能相关指标:

  • 生产接口延迟 (P95)
  • 消费接口延迟 (P95)
  • 并发连接数

未来计划

在我们当前的使用场景下, 一个 2G 的 redis 实例就能够支撑千万级左右的延迟任务量。但类似对象存储的生命周期管理(对象存储的 TTL)这种量大且延时间长的场景,使用 Redis 存储成本比较高。后续会考虑基于本地文件或者以 kvrocks (自研的 SSD Redis KV) 作为存储,将数据落到磁盘。kvrocks 目前也是开源状态,美图内部线上已经部署接近 100 个实例,外部也有一些类似白山云等公司在使用,后面也会输出相关设计和实现文章。欢迎大家去关注和使用,更加欢迎 issue 和 PR。

kvrocks Github 项目地址: https://github.com/meitu/kvrocks
lmsty 的 Github 项目地址: https://github.com/meitu/lmstfy

如有更多技术问题想要交流可以发邮件给我: hulk.website@gmail.com

参考阅读:

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  • 美国的火币Coinbase如何构建区块链基础设施
  • 十六年老司机笔记:MySQL性能优化之必备技能
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本文由高可用架构约稿。技术原创及架构实践文章,欢迎通过公众号菜单「联系我们」进行投稿。

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