标签:one 因此 word 总结 筛选 标准 xtend 数据 数据保存
在执行 I/O 操作(例如数据提取)时,要先发送网络请求,然后等待响应,接着将响应数据保存到组件的状态,最后进行渲染。
在 react 中生命周期方法、Hooks和 Suspense是获取数据的方法。接下用事例演示一下如何使用它们并说明每种方法的优点和缺点,以便咱们更好的编写异步操作代码。
应用程序Employees.org做两件事:
1.一进入程序就获取20名员工。
2.可以通过过滤条件来筛选员工。
在实现这两个需求之前,先来回顾一下react 类组件的2个生命周期方法:
组件 <EmployeesPage>使用上面两个生命周期方法实现获取逻辑:
import EmployeesList from "./EmployeesList";
import { fetchEmployees } from "./fake-fetch";
class EmployeesPage extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { employees: [], isFetching: true };
}
componentDidMount() {
this.fetch();
}
componentDidUpdate(prevProps) {
if (prevProps.query !== this.props.query) {
this.fetch();
}
}
async fetch() {
this.setState({ isFetching: true });
const employees = await fetchEmployees(this.props.query);
this.setState({ employees, isFetching: false });
}
render() {
const { isFetching, employees } = this.state;
if (isFetching) {
return <div>获取员工数据中...</div>;
}
return <EmployeesList employees={employees} />;
}
}
打开codesandbox可以查看 <EmployeesPage>获取过程。
<EmployeesPage>有一个获取数据的异步方法fetch()。在获取请求完成后,使用 setState 方法来更新employees。
this.fetch()在componentDidMount()生命周期方法中执行:它在组件初始渲染时获取员工数据。
当咱们关键字进行过滤时,将更新 props.query 。每当 props.query 更新,componentDidUpdate()就会重新执行this.fetch()。
虽然生命周期方法相对容易掌握,但是基于类的方法存在样板代码使重用性变得困难。
这种方法很容易理解:componentDidMount()在第一次渲染时获取数据,而componentDidUpdate()在props更新时重新获取数据。
样板代码
基于类的组件需要继承React.Component,在构造函数中执行 super(props) 等等。
this
使用 this 关键字很麻烦。
代码重复
componentDidMount()和componentDidUpdate()中的代码大部分是重复的。
很难重用
员工获取逻辑很难在另一个组件中重用。
Hooks 是基于类获取数据方式更好的选择。作为简单的函数,Hooks 不像类组件那样还要继承,并且也更容易重用。
简单回忆一下useEffect(callback[, deps]) Hook 。这个hook在挂载后执行callback ,并且当依赖项deps发生变化时重新渲染。
如下示例所示,在<EmployeesPage>中使用useEffect()获取员工数据:
import EmployeesList from "./EmployeesList";
import { fetchEmployees } from "./fake-fetch";
function EmployeesPage({ query }) {
const [isFetching, setFetching] = useState(false);
const [employees, setEmployees] = useState([]);
useEffect(function fetch() {
(async function() {
setFetching(true);
setEmployees(await fetchEmployees(query));
setFetching(false);
})();
}, [query]);
if (isFetching) {
return <div>Fetching employees....</div>;
}
return <EmployeesList employees={employees} />;
}
打开codesandbox可以查看useEffect()如何获取数据。
可以看到使用 Hooks 的 <EmployeesPage>比使用类组件方式简单了很多。
在<EmployeesPage>函数组件中的useEffect(fetch, [query]),初始渲染之后执行fetch回调。此外,当依赖项 query 更新时也会重新执行 fetch 方法
。
但仍有优化的空间。Hooks 允许咱们从<EmployeesPage>组件中提取雇员获取逻辑,来看看:
import React, { useState } from ‘react‘;
import EmployeesList from "./EmployeesList";
import { fetchEmployees } from "./fake-fetch";
function useEmployeesFetch(query) { // 这行有变化
const [isFetching, setFetching] = useState(false);
const [employees, setEmployees] = useState([]);
useEffect(function fetch {
(async function() {
setFetching(true);
setEmployees(await fetchEmployees(query));
setFetching(false);
})();
}, [query]);
return [isFetching, employees];
}
function EmployeesPage({ query }) {
const [employees, isFetching] = useEmployeesFetch(query); // 这行有变化
if (isFetching) {
return <div>Fetching employees....</div>;
}
return <EmployeesList employees={employees} />;
}
从useEmployeesFetch()提到所需要的值。组件<EmployeesPage>没有相应的获取逻辑,只负责渲染界面工作。
更好的是,可以在需要获取雇员的任何其他组件中重用useEmployeesFetch()。
清楚和简单
Hooks没有样板代码,因为它们是普通的函数。
可重用性
在 Hooks 中实现的获取数据逻辑很容易重用。
Hooks 有点违反直觉,因此在使用之前必须理解它们,Hooks 依赖于闭包,所以一定要很好地了解它们。
使用Hooks,仍然必须使用命令式方法来执行数据获取。
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Suspense 提供了一种声明性方法来异步获取React中的数据。
注意:截至2019年11月,Suspense 处于试验阶段。
<Suspense>包装执行异步操作的组件:
<Suspense fallback={<span>Fetch in progress...</span>}>
<FetchSomething />
</Suspense>
数据获取时,Suspense将显示fallback中的内容,当获取完数据后,Suspense将使用获取到数据渲染<FetchSomething />。
来看看怎么使用Suspense:
import React, { Suspense } from "react";
import EmployeesList from "./EmployeesList";
function EmployeesPage({ resource }) {
return (
<Suspense fallback={<h1>Fetching employees....</h1>}>
<EmployeesFetch resource={resource} />
</Suspense>
);
}
function EmployeesFetch({ resource }) {
const employees = resource.employees.read();
return <EmployeesList employees={employees} />;
}
打开codesandbox可以查看Suspense如何获取数据。
<EmployeesPage>使用Suspense处理组件将获取到数据传递给<EmployeesFetch>组件。
<EmployeesFetch>中的resource.employees是一个特殊包装的promise,它在背后与Suspense进行通信。这样,Suspense就知道“挂起” <EmployeesFetch>的渲染要花多长时间,并且当资源准备就绪时,就开始执行渲染工作。
最大的优点是:Suspense 以声明性和同步的方式处理异步操作。组件没有复杂数据获取逻辑,而是以声明方式使用资源来渲染内容。在组件内部没有生命周期,没有 Hooks,async/await,没有回调:仅展示界面。
声明式
Suspense 以声明的方式在React中执行异步操作。
简单
声明性代码使用起来很简单,这些组件没有复杂的数据获取逻辑。
松耦合与获取实现
使用Suspense的组件看不出如何获取数据:使用 REST 或 GraphQL。Suspense设置一个边界,保护获取细节泄露到组件中。
如果请求了多个获取操作,那么Suspense会使用最新的获取请求。
很长一段时间以来,生命周期方法一直是获取数据方式的唯一解决方案。然而,使用它们获取数据会有很多样板代码、重复和可重用性方面的问题。
使用 Hooks 获取数据是更好的选择:更少的样板代码。
Suspense的好处是声明性获取。咱们的组件不会被获取实现细节弄得乱七八糟。Suspense更接近于React本身的声明性本质。
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