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线程切换会带来原子性的问题
int i = 1; // 原子操作
i++; // 非原子操作,从主内存读取 i 到线程工作内存,进行 +1,再把 i 写到主内存。
虽然读取和写入都是原子操作,但合起来就不属于原子操作,我们又叫这种为“复合操作”。
我们可以用synchronized 或 Lock 来把这个复合操作“变成”原子操作。
例子:
//使用synchronized
private synchronized void increase(){
i++;
}
//使用Lock
private int i = 0;
Lock mLock = new ReentrantLock();
private void increase() {
mLock.lock();
try {
i++;
} finally{
mLock.unlock();
}
}
这样我们就可以把这个一个方法看做一个整体,一个不可分割的整体。
除此之前,我们还可以用java.util.concurrent.atomic里的原子变量类,可以确保所有对计数器状态访问的操作都是原子的。
例子:
AtomicInteger mAtomicInteger = new AtomicInteger(0);
private void increase(){
mAtomicInteger.incrementAndGet();
}
缓存导致可见性问题
int v = 0;
// 线程 A 执行
v++;
// 线程 B 执行
System.out.print("v=" + v);
即使是在执行完线程里的 i++ 后再执行线程 B,线程 B 的输入结果也会有 2 个种情况,一个是 0 和1。
因为 i++ 在线程 A(CPU-1)中做完了运算,并没有立刻更新到主内存当中,而线程B(CPU-2)就去主内存当中读取并打印,此时打印的就是 0。
禁用缓存能保证可见性,volatile关键字可以禁用缓存
synchronized和Lock能够保证可见性。
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导致有序性的原因是编译优化
我们都知道处理器为了拥有更好的运算效率,会自动优化、排序执行我们写的代码,但会确保执行结果不变。
例子:
int a = 0; // 语句 1
int b = 0; // 语句 2
i++; // 语句 3
b++; // 语句 4
这一段代码的执行顺序很有可能不是按上面的 1、2、3、4 来依次执行,因为 1 和 2 没有数据依赖,3 和 4 没有数据依赖, 2、1、4、3 这样来执行可以吗?完全没问题,处理器会自动帮我们排序。
在单线程看来并没有什么问题,但在多线程则很容易出现问题。
再来个例子:
// 线程 1
init();
inited = true;
// 线程 2
while(inited){
work();
}
init(); 与 inited = true; 并没有数据的依赖,在单线程看来,如果把两句的代码调换好像也不会出现问题。
但此时处于一个多线程的环境,而处理器真的把这两句代码重新排序,那问题就出现了,若线程 1 先执行 inited = true; 此时,init() 并没有执行,线程 2 就已经开始调用 work() 方法,此时很可能造成一些奔溃或其他 BUG 的出现。
synchronized和Lock能确保原子性,能让多线程执行代码的时候依次按顺序执行,自然就具有有序性。
而volatile关键字也可以解决这个问题,volatile 关键字可以保证有序性,让处理器不会把这行代码进行优化排序。
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