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游戏签到的用例测试点

时间:2020-12-19 12:33:00      阅读:1      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:直接   安全性   兼容性   功能   认证   安全   登录   info   loading   

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功能性测试:

1.是否可以签到

2.如果没有签到,是否可以补签

3.补签是否会消耗游戏里面的资源

4.签到页面是否可以关闭

5.如果当天签到了当天是否还会弹出签到页面

6.晚上二十四点整是否可以签到第二天的奖励

7.签到成功是否有提示

8.签到成功,奖励是直接领取还是在游戏的邮箱里面领取

9.点击过多会不会卡顿

10.如果签到满勤会有什么奖励,或者是连续登录对应的签到的奖励

 界面性测试:

11.游戏是否美观,签到页面是吸引和人们的眼球

12.签到页面是否可以点击,是否有补签按钮

13.如果没有签到,点击补签是否会弹出什么页面

14.签到页面的大小是否合适

15.页面是否有不清楚的图片

16.文字布局是否合理

 性能性测试:

17.弱网状态下签到是否能签到成功

18.会不会有掉帧情况

19.网络不好会不会使游戏界面崩溃

20.进入游戏会不会自动弹出

兼容性测试:

21.各个不同的版本是否可以进行签到(比如Windows 系统 max版本)

22.安卓苹果是否都可以签到成功 

安全性测试:

23.账号密码如果密码错误是否还能签到成功

24.如果账号有异常还能不能登录成功

25.一个账号只能在一个地方登录进行签到

26.消耗资源进行补签要验证二级密码

易用性测试

27.本游戏只适合18岁以上的成年人使用

28.未成年只能每天进行两个小时的游戏时间

29.未进行实名认证的玩家只能玩一小时并且每天有定时时间

30.是否适合大部分机型进行签到和补签而且还不死机

 

游戏签到的用例测试点

标签:直接   安全性   兼容性   功能   认证   安全   登录   info   loading   

原文地址:https://www.cnblogs.com/daiju123/p/14134391.html

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