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用 Roslyn 做个 JIT 的 AOP

时间:2020-12-21 11:07:19      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:analysis   黑客   space   执行环境   aggregate   tin   生产   编织   virtual   

0. 前言

上接:AOP有几种实现方式

接下来说说怎么做AOP的demo,先用csharp 说下动态编织和静态编织,有时间再说点java的对应内容。

第一篇先说Roslyn 怎么做个JIT的AOP demo。

为啥这样讲呢?

实际是因为Roslyn 已经包含了JIT的全部部分,那我也就不用说任何JIT的实现了。(真爽)

所以本篇实际说的是以下这些内容:

怎么引入Roslyn做JIT编译代码

代理模式的AOP是什么样

为什么不推荐在生产环境不做优化就这样玩?

1. JIT编译代码

Roslyn 是.NET的编译器,感兴趣的可以参见文档 https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/roslyn-sdk/

实际上Roslyn已经做的非常简单了,几行代码引入进来就可以编译csharp代码了。

不信我们就手把手写一个

1.1 引入Roslyn包

 <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp" Version="3.6.0" />
    <PackageReference Include="System.Runtime.Loader" Version="4.3.0" />
  </ItemGroup>

1.2 代码转化为语法树

public SyntaxTree ParseToSyntaxTree(string code)
{
  var parseOptions = new CSharpParseOptions(LanguageVersion.Latest, preprocessorSymbols: new[] { "RELEASE" });
  // 有许多其他配置项,最简单这些就可以了
  return CSharpSyntaxTree.ParseText(code, parseOptions);
}

1.3 准备编译器实例

public CSharpCompilation BuildCompilation(SyntaxTree syntaxTree)
{
  var compilationOptions = new CSharpCompilationOptions(
    concurrentBuild: true,
    metadataImportOptions: MetadataImportOptions.All,
    outputKind: OutputKind.DynamicallyLinkedLibrary,
    optimizationLevel: OptimizationLevel.Release,
    allowUnsafe: true,
    platform: Platform.AnyCpu,
    checkOverflow: false,
    assemblyIdentityComparer: DesktopAssemblyIdentityComparer.Default);
  // 有许多其他配置项,最简单这些就可以了
  var references = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
    .Where(i => !i.IsDynamic && !string.IsNullOrWhiteSpace(i.Location))
    .Distinct()
    .Select(i => MetadataReference.CreateFromFile(i.Location));
  // 获取编译时所需用到的dll, 这里我们直接简单一点 copy 当前执行环境的
  return CSharpCompilation.Create("code.cs", new SyntaxTree[] { syntaxTree }, references, compilationOptions);
}

1.4 编译到内存中

public Assembly ComplieToAssembly(CSharpCompilation compilation)
{
    using (var stream = new MemoryStream())
    {
        var restult = compilation.Emit(stream);
        if (restult.Success)
        {
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            return AssemblyLoadContext.Default.LoadFromStream(stream);
        }
        else
        {
            throw new Exception(restult.Diagnostics.Select(i => i.ToString()).DefaultIfEmpty().Aggregate((i, j) => i + j));
        }
    }
}

1.5 测试一下

static void TestJIT()
{
     var code = @"
    public class HiJ
    {
        public void Test(string v)
        {
            System.Console.WriteLine($""Hi, {v}!"");
        }
    }";
    var jit = new Jit();
    var syntaxTree = jit.ParseToSyntaxTree(code);
    var compilation = jit.BuildCompilation(syntaxTree);
    var assembly = jit.ComplieToAssembly(compilation);
    // test
    foreach (var item in assembly.GetTypes())
    {
        Console.WriteLine(item.FullName);
        item.GetMethod("Test").Invoke(Activator.CreateInstance(item), new object[] { "joker" });
    }
}

运行结果:

HiJ

Hi, joker!

就这么简单,你就可以JIT了,想干什么都可以了。

2. 用代理方式实现AOP

2.1 回顾代理是什么

这里单独再说一下代理是什么,

毕竟很多AOP框架或者其他框架都有利用代理的思想,

为什么都要这样玩呢?

很简单,代理就是帮你做相同事情,并且可以比你做的更多,还一点儿都不动到你原来的代码。

比如如下 真实的class 和代理class 看起来一模一样
技术图片

但两者的真实的代码可能是这样子的

RealClass:

public class RealClass
{
  public virtual int Add(int i, int j)
  {
    return i + j;
  }
}
?

ProxyClass:

public class ProxyClass : RealClass
{
    public override int Add(int i, int j)
    {
        int r = 0;
        i += 7;
        j -= 7;
        r = base.Add(i, j);
        r += 55;
        return r;
    }
}

所以我们调用的时候会是这样
技术图片

2.2 做一个Proxy代码生成器

那么我们来做一个上面例子中能生成一模一样的ProxyClass 代码生成器

首先,我们都知道 csharp 再运行中可以反射获取元数据(反编译出代码也可以做,就是我们杀鸡用牛刀呢?)

我们知道了元数据,就可以拼字符串拼出我们想要的代码(对,你没看错,我们拼字符串就够了)

废话不说, show you code

public class ProxyGenerator
{
    public string GenerateProxyCode(Type type, Action<StringBuilder, MethodBase> beforeCall, Action<StringBuilder, MethodBase> afterCall)
    {
        var sb = new StringBuilder();
        sb.Append($"{(type.IsPublic ? "public" : "")} class {type.Name}Proxy : {type.Name} {{ ");
        foreach (var method in type.GetTypeInfo().DeclaredMethods)
        {
            GenerateProxyMethod(beforeCall, afterCall, sb, method);
        }
        sb.Append(" }");
        return sb.ToString();
    }
    private static void GenerateProxyMethod(Action<StringBuilder, MethodBase> beforeCall, Action<StringBuilder, MethodBase> afterCall, StringBuilder sb, MethodInfo method)
    {
        var ps = method.GetParameters().Select(p => $"{p.ParameterType.FullName} {p.Name}");
        sb.Append($"{(method.IsPublic ? "public" : "")} override {method.ReturnType.FullName} {method.Name}({string.Join(",", ps)}) {{");
        sb.Append($"{method.ReturnType.FullName} r = default;");
        beforeCall(sb, method);
        sb.Append($"r = base.{method.Name}({string.Join(",", method.GetParameters().Select(p => p.Name))});");
        afterCall(sb, method);
        sb.Append("return r; }");
    }
}

测试一下

public static class TestProxyGenerator
{
    public static void Test()
    {
        var generator = new ProxyGenerator();
        var code = generator.GenerateProxyCode(typeof(RealClass), (sb, method) => { }, (sb, method) => { sb.Append("r++;"); });
        Console.WriteLine(code);
    }
}

结果:

public class RealClassProxy : RealClass { public override System.Int32 Add(System.Int32 i,System.Int32 j) {System.Int32 r = default;r = base.Add(i,j);r++;return r; } }

2.3 结合在一起测试一下

public static class TestProxyJit
{
    public static RealClass GenerateRealClassProxy()
    {
        var generator = new ProxyGenerator();
        var code = generator.GenerateProxyCode(typeof(RealClass), (sb, method) => { }, (sb, method) => { sb.Append("r++;"); });
        var jit = new Jit();
        var syntaxTree = jit.ParseToSyntaxTree(code);
        var compilation = jit.BuildCompilation(syntaxTree);
        var assembly = jit.ComplieToAssembly(compilation);
        return Activator.CreateInstance(assembly.GetTypes().First()) as RealClass;
    }
    public static void Test()
    {
        RealClass proxy = GenerateRealClassProxy();
        var i = 5;
        var j = 10;
        Console.WriteLine($"{i} + {j} = {(i + j)}, but proxy is {proxy.Add(i, j)}");
    }
}

结果为:

5 + 10 = 15, but proxy is 16

是的,我们写了这么多代码就是为了让 15 变成 16 ,让别人不知道 多了个 r++; ,这就是AOP的意义

完整的demo 放在 https://github.com/fs7744/AopDemoList

2.4 再完善完善就可以了。。。(也就再写个几年)

你只需要完善如下:

  • 支持 void 方法
  • 支持 async await 方法
  • 支持抽象类
  • 支持接口
  • 支持构造方法
  • 支持属性
  • 支持索引器
  • 支持 in out ref
  • 支持泛型
  • 支持嵌套类
  • 支持剩下的各种各样情况

嗯,相信你自己,你可以的

3. 不推荐在生产环境不经过优化就这样玩,为什么?

3.1 两幅图

手写的proxy :

技术图片

jit 编译proxy:
技术图片

随着需要编译的Proxy class 增多, cpu 和 内存都会一样增多
所以要使用呢,最好用一些优化过的方案,情况会好的多,比如 https://github.com/dotnetcore/Natasha

3.2 你信不信得过调用你api的对方

嗯,这是一个信任度的问题,所以不要调用 Roslyn sdk 的输入暴露不做校验,黑客的骚操作是大家永远想不完的

只要对方可信,Roslyn sdk api 别人是不会调用的哦

但是我们都知道前人们都告诉我们有个准则:不要相信任何Input。

所以大家的猫主子会不会跟着别人跑掉就看大家信心和手段了。

用 Roslyn 做个 JIT 的 AOP

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原文地址:https://www.cnblogs.com/fs7744/p/14137910.html

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