标签:eof cat 基本 iter imp getenv 任务 targe ack
最简单的例子就是运行ls -lah
并获得组合在一起的stdout/stderr输出。
func main() {
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
out, err := cmd.CombinedOutput()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
fmt.Printf("combined out:\n%s\n", string(out))
}
和上面的例子类似,只不过将stdout和stderr分别处理。
func main() {
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
var stdout, stderr bytes.Buffer
cmd.Stdout = &stdout
cmd.Stderr = &stderr
err := cmd.Run()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
outStr, errStr := string(stdout.Bytes()), string(stderr.Bytes())
fmt.Printf("out:\n%s\nerr:\n%s\n", outStr, errStr)
}
如果一个命令需要花费很长时间才能执行完呢?
除了能获得它的stdout/stderr,我们还希望在控制台显示命令执行的进度。
有点小复杂。
func copyAndCapture(w io.Writer, r io.Reader) ([]byte, error) {
var out []byte
buf := make([]byte, 1024, 1024)
for {
n, err := r.Read(buf[:])
if n > 0 {
d := buf[:n]
out = append(out, d...)
os.Stdout.Write(d)
}
if err != nil {
// Read returns io.EOF at the end of file, which is not an error for us
if err == io.EOF {
err = nil
}
return out, err
}
}
// never reached
panic(true)
return nil, nil
}
func main() {
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
var stdout, stderr []byte
var errStdout, errStderr error
stdoutIn, _ := cmd.StdoutPipe()
stderrIn, _ := cmd.StderrPipe()
cmd.Start()
go func() {
stdout, errStdout = copyAndCapture(os.Stdout, stdoutIn)
}()
go func() {
stderr, errStderr = copyAndCapture(os.Stderr, stderrIn)
}()
err := cmd.Wait()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
if errStdout != nil || errStderr != nil {
log.Fatalf("failed to capture stdout or stderr\n")
}
outStr, errStr := string(stdout), string(stderr)
fmt.Printf("\nout:\n%s\nerr:\n%s\n", outStr, errStr)
}
上一个方案虽然工作,但是看起来copyAndCapture
好像重新实现了io.Copy
。由于Go的接口的功能,我们可以重用io.Copy
。
我们写一个CapturingPassThroughWriter
struct,它实现了io.Writer
接口。它会捕获所有的数据并写入到底层的io.Writer
。
// CapturingPassThroughWriter is a writer that remembers
// data written to it and passes it to w
type CapturingPassThroughWriter struct {
buf bytes.Buffer
w io.Writer
}
// NewCapturingPassThroughWriter creates new CapturingPassThroughWriter
func NewCapturingPassThroughWriter(w io.Writer) *CapturingPassThroughWriter {
return &CapturingPassThroughWriter{
w: w,
}
}
func (w *CapturingPassThroughWriter) Write(d []byte) (int, error) {
w.buf.Write(d)
return w.w.Write(d)
}
// Bytes returns bytes written to the writer
func (w *CapturingPassThroughWriter) Bytes() []byte {
return w.buf.Bytes()
}
func main() {
var errStdout, errStderr error
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
stdoutIn, _ := cmd.StdoutPipe()
stderrIn, _ := cmd.StderrPipe()
stdout := NewCapturingPassThroughWriter(os.Stdout)
stderr := NewCapturingPassThroughWriter(os.Stderr)
err := cmd.Start()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Start() failed with ‘%s‘\n", err)
}
go func() {
_, errStdout = io.Copy(stdout, stdoutIn)
}()
go func() {
_, errStderr = io.Copy(stderr, stderrIn)
}()
err = cmd.Wait()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
if errStdout != nil || errStderr != nil {
log.Fatalf("failed to capture stdout or stderr\n")
}
outStr, errStr := string(stdout.Bytes()), string(stderr.Bytes())
fmt.Printf("\nout:\n%s\nerr:\n%s\n", outStr, errStr)
}
事实上Go标准库包含一个更通用的io.MultiWriter
,我们可以直接使用它。
func main() {
var stdoutBuf, stderrBuf bytes.Buffer
cmd := exec.Command("ls", "-lah")
stdoutIn, _ := cmd.StdoutPipe()
stderrIn, _ := cmd.StderrPipe()
var errStdout, errStderr error
stdout := io.MultiWriter(os.Stdout, &stdoutBuf)
stderr := io.MultiWriter(os.Stderr, &stderrBuf)
err := cmd.Start()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Start() failed with ‘%s‘\n", err)
}
go func() {
_, errStdout = io.Copy(stdout, stdoutIn)
}()
go func() {
_, errStderr = io.Copy(stderr, stderrIn)
}()
err = cmd.Wait()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
if errStdout != nil || errStderr != nil {
log.Fatal("failed to capture stdout or stderr\n")
}
outStr, errStr := string(stdoutBuf.Bytes()), string(stderrBuf.Bytes())
fmt.Printf("\nout:\n%s\nerr:\n%s\n", outStr, errStr)
}
自己实现是很好滴,但是熟悉标准库并使用它更好。
你已经知道了怎么在程序中获得环境变量,对吧: `os.Environ()`返回所有的环境变量[]string
,每个字符串以FOO=bar
格式存在。FOO
是环境变量的名称,bar
是环境变量的值, 也就是os.Getenv("FOO")
的返回值。
有时候你可能想修改执行程序的环境。
你可设置exec.Cmd
的Env
的值,和os.Environ()
格式相同。通常你不会构造一个全新的环境,而是添加自己需要的环境变量:
cmd := exec.Command("programToExecute")
additionalEnv := "FOO=bar"
newEnv := append(os.Environ(), additionalEnv))
cmd.Env = newEnv
out, err := cmd.CombinedOutput()
if err != nil {
log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
}
fmt.Printf("%s", out)
包 shurcooL/go/osutil提供了便利的方法设置环境变量。
想象一下你写了一个程序需要花费很长时间执行,再最后你调用foo
做一些基本的任务。
如果foo
程序不存在,程序会执行失败。
当然如果我们预先能检查程序是否存在就完美了,如果不存在就打印错误信息。
你可以调用exec.LookPath
方法来检查:
func checkLsExists() {
path, err := exec.LookPath("ls")
if err != nil {
fmt.Printf("didn‘t find ‘ls‘ executable\n")
} else {
fmt.Printf("‘ls‘ executable is in ‘%s‘\n", path)
}
}
另一个检查的办法就是让程序执行一个空操作, 比如传递参数"--help"显示帮助信息。
下面的章节是译者补充的内容
我们可以使用管道将多个命令串联起来, 上一个命令的输出是下一个命令的输入。
使用os.Exec
有点麻烦,你可以使用下面的方法:
package main
import (
"bytes"
"io"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
c1 := exec.Command("ls")
c2 := exec.Command("wc", "-l")
r, w := io.Pipe()
c1.Stdout = w
c2.Stdin = r
var b2 bytes.Buffer
c2.Stdout = &b2
c1.Start()
c2.Start()
c1.Wait()
w.Close()
c2.Wait()
io.Copy(os.Stdout, &b2)
}
或者直接使用Cmd
的StdoutPipe
方法,而不是自己创建一个io.Pipe`。
package main
import (
"os"
"os/exec"
)
func main() {
c1 := exec.Command("ls")
c2 := exec.Command("wc", "-l")
c2.Stdin, _ = c1.StdoutPipe()
c2.Stdout = os.Stdout
_ = c2.Start()
_ = c1.Run()
_ = c2.Wait()
}
上面的解决方案是Go风格的解决方案,事实上你还可以用一个"Trick"来实现。
package main
import (
"fmt"
"os/exec"
)
func main() {
cmd := "cat /proc/cpuinfo | egrep ‘^model name‘ | uniq | awk ‘{print substr($0, index($0,$4))}‘"
out, err := exec.Command("bash", "-c", cmd).Output()
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to execute command: %s", cmd)
}
fmt.Println(string(out))
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/binHome/p/14149834.html