标签:city 插入 span order nal try boolean else 替换
HashMap和HashTable的区别是面试中的高频面试题,本人利用闲暇时间对两者的源码进行了一定程度的分析,如果有什么分析不正,欢迎批评指正,万分感谢!
相信绝大多数开发者都用过HashMap,对HashMap的常用方法和数据结构有一定了解, 本人在此简单介绍一下。
1、通过hash(key)来确定插入和检索的位置
2、存储通过node<key,value>键值对形式存储
3、jdk1.8以后,采用数组链表+红黑树的数据结构
4、通过拉链法来解决hash冲突
5、线程不安全
HashTable经常在面试中和hashMap做比较,
1、HashTable是加锁线程安全的
2、通过hash(key)来确定插入和检索的位置
3、采用数组+链表结构
4、通过拉链法来解决hash冲突
5、不允许空的key和空的value
下面我们通过源码分析一下两者的区别,在此之前我们先了解一下其中最重要的几个方法,然后基于几个方法进行比较
1、put(key,value)
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
这段代码是根据key进行hashcode计算,从这段代码可以看出,HashMap的key和value都是允许为null
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//第一次刚创建hashMap时table是为null,调用resize进行初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length;
//如果计算数组下标对应的Node为null,可以直接插入 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else {
//数组下标已有值,hash冲突 Node<K,V> e; K k;
//如果数组元素中key和要设置的key的hash一致,且key也是一致,则直接替换 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode)
//加入到红黑树中 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else {
//检索链表,如果有key的hash和key的值都一致则替换,否则加入尾部 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//表示是链表末尾 if ((e = p.next) == null) {
//加入链表末尾 p.next = newNode(hash, key, value, null);
//当链表长度>8时,转红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; }
//如果检索中有有key的hash和key的值相同则替换 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } }
//操作次数 ++modCount;
//触发扩容的条件 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; }
//扩容为原来的两倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // 第一次初始化长度为16,扩容因此为0.75f newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//创建数组指定长度 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) {
//数组元素扩容时,需要重新计算下标,并存储到新的数组中 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null)
//没有冲突,直接存储 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode)
//红黑树 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
从这两段代码可以看出来,hashMap存储的主要逻辑,
如果数组为空,则初始化长度16的数组,并设置entry到对应下标中,
如果数组不为空且数组元素为空,则直接设置enrty到对应的数组下标中,
如果数组不为空且数组中元素也不为空,数组中key的hashCode和要设置的key的hachCode相同,且数组中key的值和要设置的key的值也完全相同,则直接替换
如果数组不为空且数组中元素也不为空,数组中key的hashCode和要设置的key的hachCode不相同,或数组中key的值和要设置的key的值不相同,如果是红黑树,则设置到红黑树中,否则使用拉链法将要设置的key-value设置到链表的末尾,且检测链表转红黑树。
计算器加1后判断是否需要扩容,如果需要扩容,扩容后需要将数组元素重新设置元素位置,判断数组超过64需要转红黑树
标签:city 插入 span order nal try boolean else 替换
原文地址:https://www.cnblogs.com/zc5863461/p/14277842.html