标签:use 代码 存储 nbsp lis 相同 oob 决定 解释器
变量是存储在内存中的数据,创建一个变量即会在内存上开辟一个空间。
解释器会根据变量的类型来决定其在内存中的存储空间,因此你可以为变量分配不同的数据类型,如整型、浮点型、字符串等。
https://www.douban.com/note/792957319/
上一章节中我们已经为大家介绍了Perl的三个基本的数据类型:标量、数组、哈希。
Perl 为每个变量类型设置了独立的命令空间,所以不同类型的变量可以使用相同的名称,你不用担心会发生冲突。例如 $foo 和 @foo 是两个不同的变量。
变量不需要显式声明类型,在变量赋值后,解释器会自动分配匹配的类型空间。
https://www.imdb.com/list/ls086798989/
变量使用等号(=)来赋值。
我们可以在程序中使用 use strict 语句让所有变量需要强制声明类型。
等号左边为变量,右边为值,实例如下:
https://m.imdb.com/list/ls086798989/
$age = 25; # 整型
$name = "runoob"; # 字符串
$salary = 1445.50; # 浮点数
以上代码中 25, "runoob" 和 1445.50 分别赋值给 $age, $name 和 $salary 变量。
接下来我们会看到数组和哈希的使用。
标签:use 代码 存储 nbsp lis 相同 oob 决定 解释器
原文地址:https://www.cnblogs.com/aishanghuo/p/14336942.html