标签:sha log ntp 操作 nbsp lis 代码 dex 循环
“在Window窗体程序开发的时候,如果使用多线程编程,在子线程中访问主线程窗体内的控件,就需要使用控件的Control.Invoke方法或者BeginInvoke方法。但是有时候因为Window执行速度太快,尤其是你写代码的时候在InitializeComponent();完成之前起了一个线程去执行某些操作,涉及到窗体控件的,当你在调用Control.Invoke的时候,就可能出现 “在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke”错误。
解决的办法就是让线程等待,直到窗口句柄创建完毕:
//防止在窗口句柄初始化之前就走到下面的代码 while (!this.IsHandleCreated) { ; } this.BeginInvoke(new ProListIndexChangedDelegate(GetProLyric)); //根据不同情况也可以: if (this.IsHandleCreated) BeginInvoke(new ProListIndexChangedDelegate(GetProLyric));
有一个更巧妙的方法,只要在BeginInvoke方法的调用语句前再加一句:IntPtr i = this.Handle;就OK了,这比死循环配合this.IsHandleCreated的判断方法更简洁,因为this.Handle这个属性本身就对应一个方法,取不到句柄,程序就不会向下进行。
转载:https://blog.csdn.net/m0_37862405/article/details/78387226
浊酒入清梦
在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke
标签:sha log ntp 操作 nbsp lis 代码 dex 循环
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangsong-sir/p/14344000.html