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每隔几个月的时间,Ember的核心团队就会聚在一起讨论目前遇到的各种问题,并决定下一季度需要优先处理的各种事务。
这一次,在俄勒冈州的波特兰,大家聚在一起,商讨2014年的发展方向。
我们花了大量时间商讨将ES6模块和快速、强大、功能完备的开发工具整合的事宜。
我喜欢Ember交流会议的原因之一是:它越是快速地在实际中应用越能体现它的价值。对我们来说,解决问题比提出解决方案更加重要,因为针对解决方案的不同解决措施不会随着应用的成长而改变。
截止到目前为止,我们还没有认可任何一款特定的构建工具,因为我们已经对它们都进行了深入调查,目前可用的选择都有使你应用体积变大的致命缺陷,而这个缺陷会让你使用时很不愉快。
许多人也问过我们关于模块的事情。当我们启动Ember项目时还没有流行的模块格式。但自那以后,CommonJS的服务器端模块以及AMD的浏览器模块爆炸式地普及开来。虽然两个都是不错的选择,但它们的生态系统是断开的,而且它们的社区经常在Emacs/vi风格保持上争吵不休。
幸运的是,TC39——JavaScript的维护委员会,认识到了统一模块系统的必要性。ES6模块提供了AMD和CommonJS两个模块中最好的部分且被直接集成到语言中。
仅仅因为Ember社区是首批完全接受JavaScript承诺的社区之一,我们在过去几个月中一直在实现ES6模块,并将之投产。
已经有两个值得注意的项目得益于这个工作:
ES6 Module Transpiler,可以把使用ES6模块语法的JavaScript代码编译转换为浏览器的globals、AMD或者CommonJS代码。
Ember App Kit,使用ES6模块(通过代码转换器)而不是globals来构建Ember应用的基础。
记住我们一直以来在计划着模块的支持,这很重要。事实上,阻碍我们初始1.0版本发布的特性之一是让整个框架经受被称作resolver的对象的检查。
resolver是我们依赖注入系统的一部分,负责决定命名的转换。比如,想象一个用户访问你的Ember应用的/posts位置。默认情况下,Ember将搜索一个叫做posts的模板,向App.PostsRoute请求一个模型,并把它们挂在App.PostsController。但这些globals在框架中并不是硬编码的——对应的是,有一个默认的resolver封装所有这些命名转换。
使用模块写一个Ember应用,与替换默认的需要命名模块而不是寻找globals的resolver一样简单。
然而,为了使它足够友好,我们相信我们需要命令行工具,使创造、开发和部署应用的过程平滑。
我们在2014年第一个季度的重点将是利用现有满足我们需求的工具来开发优秀的编译工具,若不满足当前选项时,编写新的工具。我们将使模块成为优秀的工具,很快每个开始使用Ember的开发者也将使用ES6模块。我们很期待看到浏览器和服务器端JavaScript包和谐共处。
为了向你展示我们的想法,下面是一些CLI命令的例子和它们的效果。请注意这些都在开发中,很可能会有变化。
ember new my-app
初始化Ember.js工程并创建根目录,目录包括app、router等。
ember server
ember test
为了运行Qunit测试程序,你需要Karma(浏览器端的PhantomJS插件),尽管我们正在计划将其迁移入开发程序以便更好地开发。
你也可以通过运行下面命令来启动QUnit测试:
ember test:server
Ember CLI提供bower支持,只需使用下面命令:
bower install moment
Ember中的通用Franca模块是ES6模块中的一部分,我们会确保bower模块能通过AMD、CommonJS和浏览器的全局包的修正,自动被Ember应用所调用:
即便某个库已被AMD所用,你仍可以将其作为ES6的模块使用:
import md from "markdown";
每当文件发生改变,最终被浏览器载入的关联文件(app.js, app.css等)都是被锁定的,每个访问其的HTTP请求都会被挂起直到新版本被编译完成。
如果你正在使用Ember CLI工具开发你的应用,Chrome和Firefox将成为你的首选。开发服务器将会开放一个接口让检查工具进行连接,以便为浏览器提供额外的环境信息。
一旦在你的浏览器和开发工具之间建立了链接,你就可以做出许多有意思的事,但是我们必须事先决定一些事:
下面是一个简略的例子展示了当你通过CLI初始化一个新的Ember app时会看到的布局:
app/ controllers/ models/ fonts/ … config/ shim.json vendor/ underscore.js // bower installed markdown.js lib/ ember-histogram/ // incubator for packages skylight/ bower.json modules/ // non-MVC stuff underscore.js
到目前为止,许多Ember项目都采用Rails风格的目录布局,所有文件都按照类型来分组:
app/ controllers/ post.js posts.js index.js models/ post.js user.js templates/ post.handlebars posts.handlebars index.handlebars
我们讨论出在"pods"功能里把相关特性归到一组的布局:
app/ config/ application.js serializers/ models/ post.js user.js mixins/ pods/ post/ controller.js template.handlebars posts/ controller.js template.handlebars index/ controller.js template.handlebars components/ google-map/ component.handlebars component.js component.css
这个提议的目录结构还有待更多的讨论。我们通过观察现实世界中许多的不同的app来看它是否能使Ember app的源代码管理变得更加容易。
我们相信在Ember的基础代码中依然存在着许多潜在的可以被精简的部分。我们会选取一个目标大小并力争将整个工程精简至目标大小之下。
目前为止我们还未决定到底这个目标大小是多大,但是我们大约划定了50k的范围。我们将会深入探讨这些候选要被精简的模块。
在分布式重用、第三方组件和库方面仍有一些开放性问题有待解决。通常我们会遵从Web组件说明书的指示,但说明书中也存在一些地方并未给出任何指导和提示。当处理这些问题的时候,我们会第一时间将其反馈给说明文档的作者,并详细阐述我们解决问题的方法。
还有一些限制是基于对旧浏览器的不支持而引起的,我们正在全力解决这方面的问题以便您能在所有浏览器中体验Web组件的强大。
目前为止,Ember组件共享一个全局命名空间。如果我有一个组件叫做area-graphand你也有一个叫做area-graphand我想在我的app里使用你的组件,那将会发生冲突。
不久的将来,在包里的组件将会按照完全限定路径寻址。
下面是一个概念性的面积图组件:
area-graph@d3 xValue=responseTimes
如果你发现你经常会输入完全限定路径,你可以在Handlebars模板的词法作用域内给helper起别名:
import "area-graph" from "d3"
我们也可以添加一个语法让在一个包里的 所有helper可用:
import "d3"
Handlebars将模板编辑成了一个中间版本AST. AST在不同的Handlebars版本之间切换。 另外,Handlebars的语法有可能在2.0版本中被扩展。
既然这些组件都提供在bower中了,它们是否需要通过模板预编译进行精简?或是不去理会直到需要的时候再去编译它?
目前为止,我们正在学习如何将这些模板精简到其原始形式,但我们仍需更深一步的调查。
今天,许多浏览器已经不再支持”格式审查“了。分布式组件将会为其分配相关的uuid,所有的CSS规则都将封装在一个选择器中并通过uuid格式化相应的页面元素。
相比于使用#each itemController="postItem"来控制目标,你只需要定义App.PostsItemController(or theapp/controllers/posts-itemmodule),然后它会自动生效。
我们仍在跟踪测试HTMLBars,它很有可能在明年与大家见面。Yehuda 、Kris Selden 和Alex Matchneer花费了很多时间在HTMLBar的部署上,他们正在逐步将HTMLBar整合进Ember中。
如果你对HTMLBar并不熟悉,其实它就是个HTML5和Handlebar语法组成的组件,它的重要性主要体现在两个方面:
首先,它允许我们抛弃bind-attrHandlebars帮助,而不是下面这种写法:
<img bind-attr src=imageUrl>
你可以这样:
<img src="imageUrl">
其次,它使我们可以淘汰掉笨重的metamorph.js 脚本标签,现阶段我们使用这些标签追踪DOM中反馈的值。
在 HTMLBars之前,DOM看起来是下面这个样子:
在运用HTMLBars之后:
一旦我们转移到 HTMLBars,Ember.js 和 DOM 之间的相互作用就越小。我们可以把 jQuery 当作是一个可选的依赖,只有通过全局变量或者 AMD 模块才能使用它。在力所能及的范围内,我们只想确保通过 jQuery 来删除组件或者视图,所以,jQuery UI 部件把存储在 DOM 上的数据通过 jQuery.data() 合理的清理掉。
我们仍然在做支持动画的框架,但是现在我们并没有特定的 API 建议可以分享。一如既往,我们会优先考虑 API 的正确性而不是在后面的版本重做 API。
尽管 Windows XP 的生命即将到达尽头,我们还是会继续支持 Internet Explorer 8 。我们知道很多 Ember.js 用户仍然需要目标企业和教育客户,他们还需要使用 IE8 一段时间。
EmberConf 2014:正在进行中,不久之后我们会提供更多细节,但是我想说,尽可能免费到三月。
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