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电脑硬件学习:
第一类:(必要硬件 共五种)
主板,CPU,内存,显卡,电源。
只要满足上述条件,电脑即可亮机。
没有硬盘电脑可以正常开机,默认会进入主板BIOS,但不会进入操作系统。
主板 :
CPU:
内存:
显卡:
电源:
第二类:(重要硬件 共两种)
CPU散热器,硬盘。
CPU散热器:
硬盘:
满足上述两类要求,即可满足普通用户的日常需求。
在上述两类硬件中,CPU,内存,显卡,硬盘决定了一台电脑的性能,而主板,电源,散热器是对性能的保证。
第三类:(常用硬件)
例如:独立网卡,采集卡,独立声卡等。
这类硬件是对一台电脑功能的拓展或者强化,并不会影响普通用户日常的正常使用。
中央处理器(CPU):一台电脑的核心。主要负责繁杂的信息计算和处理,在一定范围上控制并管理其他硬件。
为了保证散热性能,所有电脑的CPU顶盖上都涂有灰色或者白色的粘稠物——硅脂,用来填充CPU与散热器之间的缝隙,增强导热效果。
没有硅脂的话,使用过程中,CPU过热,将会导致电脑无法正常使用。
当今,主流的CPU厂商:英特尔 和 AMD(都是美国的公司)
英特尔常见系列:
赛扬,奔腾,酷睿,至强。
赛扬,奔腾定位为家用低端办公平台,性能偏低。
酷睿系列的定位为高性能的游戏平台。
至强系列的定位为服务器平台,大部分产品并不对外发售。
AMD常见系列:
羿龙,速龙,推土机,锐龙,线程撕裂者。
线程撕裂者系列定位为民用工作站平台。
现在我国也有正在发展的制造CPU的技术:龙芯,兆芯。(都还处于起步阶段)
CPU的体质:
CPU是十分精密的电子元件,当今世界还制造不出完全一样的CPU。
同类型的CPU之间的差异大部分不会超过5%,少数会超过。但一般不会出现跨级超越现象。
判断CPU性能,一凭经验,二看CPU天梯图
CPU的简单参数:(R7 3700X为例)
主要参数 | |
---|---|
型号 | Ryzen 7 3700X |
芯片厂方 | AMD |
核心/线程 | 8/16 |
核心类型 | Matisse |
生产工艺 | 7nm |
接口类型 | Socket AM4(1331) |
频率 | 3.6-4.4GHz |
一级缓存 | 512K |
二级缓存 | 4M |
三级缓存 | 32M |
频率:
在电脑的使用过程中,频率是一直变化的。
表中的3.6GHz是这款CPU的基准频率,简称基频。
在电脑待机时,很多时候CPU的频率要低于基频。
在打游戏的时候,CPU的频率在3.6~4.4GHz之间变动,这个频率变动的过程就称为睿频。
4.4GHz称为最大动态加速频率,也叫最大睿频。
温度,电压及CPU自身的体质,操作系统,主板,电源都会影响CPU的频率。
核心/线程:
核心/线程数决定了一块CPU应对软件多开的能力。
将CPU比作一个生产队,核心相当于工人。
目前为止,核心和线程数的比值为1:1或1:2。其中线程数两倍于核心数的这项技术为超线程技术
超线程技术就相当于原来一只手干活的工人学会了两只手同时干活,干活的速度变快。
工作功率(TDP):
CPU的热设计功耗,即CPU理论的发热功率。
然而这个数值并不准确,与实际相差较大,甚至没有参考价值。
在选择散热器时,经验比看TDP要有用的多。
生产工艺:
生产工艺越小,生产工艺越好。
功能:能够用来降低CPU的温度,良好的散热能够保证CPU的性能,防止CPU因高温降频。
散热器分类:
CPU散热器根据散热形式可以分为多种,常见的有风冷散热器,水冷散热器。
风冷散热器分类:
大体可以分为下压式散热器和塔式散热器两种,塔式散热器的散热效果普遍会比下压式散热好,散热效果的上限也会比下压式散热高得多。但是下压式散热的兼容性比塔式散热好得多,两者各有各的优势。
水冷散热器:
水冷散热是以水冷液为介质对CPU进行散热冷却的散热方式。
水冷散热分为一体水冷(AIO水冷)和分体水冷,前者厂家直接制作销售,后者需要用户自行购买各个水冷配件自行组装,需要一定的动手能力。自行组装的分体水冷要比厂家直售的一体水冷散热效果好很多。
电脑CPU与硬盘间数据交互的中转站,是一台电脑十分重要的部分。
仅凭现在的硬盘速度,仍然无法满足其与CPU之间的数据快速吞吐,所以出现了内存,相较于硬盘,它与CPU间的信息交互要快很多。
不稳定的内存会导致电脑蓝屏,黑屏,死机,甚至无法亮机。
当我们打开软件的时候,软件的一部分运行数据会从硬盘被提取到电脑的内存中,这部分数据通过内存可以快速的与CPU进行数据交互,从而保证了软件运行的流畅性。
内存条的好坏判断:一条内存的容量越大,频率越高,时序越低往往代表它的性能越强。
知识点:
现在基本所有主板均支持内存的双通道技术,部分高端民用服务站还支持四通道内存。
双通道与单通道内存的差别:
单通道:CPU————硬盘
**双通道:CPU=======硬盘**
将CPU与硬盘之间的信息交互比作车辆在公路上行驶,单通道代表两者之间只有一条路,而双通道代表有两条路,双通道内存较单通道单位时间内能够通过更多的车,也就是其信息交互的速度更快。
CPU负责计算,显卡负责画面的渲染和输出。
例子:
在玩吃鸡的时候,CPU的工作是根据游戏预设的各种算法计算接下来会发生什么,并整合成海量的数据交给显卡,而显卡又将这些数据进行计算,渲染成一帧一帧的图像,呈现在玩家的眼前。
并且由于是实时计算渲染,对显卡性能的要求就很高。所以要想打游戏,就需要一张好的显卡。
显卡分类:
集成显卡,核芯显卡,独立显卡。
集成显卡:集成在主板上的显卡,近几年已经完全退出历史舞台。
核芯显卡:集成在CPU上的显卡。
独立显卡:独立于主板和CPU的一张拓展卡,安装于主板的PCIE插槽上。
集成显卡和核芯显卡的性能往往较低,并且会占用一部分内存来作为显存。
独立显卡有自己独立的显卡芯片和显存。许多高性能显卡还会有自己的独立供电,显卡厂商也会根据显卡的功耗和发热量配上散热器。还会给高端卡配上一块背板,用来强化和保护显卡PCB板,甚至还会有炫酷的灯光效果和信仰设计。
显卡芯片,显存,PCB板,视频输出接口,散热器。
焊接在PCB板上的一芯片,是一张显卡的处理核心。从根本上决定了一块显卡的性能。
目前世界上主流的生产GPU核心的厂商有两家AMD和NVIDIA(英伟达)。
使用AMD GPU核心的显卡,通常简称为A卡;
使用NVIDIA GPU核心的显卡,通常简称为N卡。
GPU核心上通常会标有核心代号,可用于防伪。
两大厂商将制作好的GPU核心连带着显存颗粒打包(显存颗粒虽然由AMD和英伟达统一打包出售给显卡厂商,但它们是由三星,镁光,海力士等储存颗粒大厂生产)出售给华硕,微星,技嘉等显卡大厂,显卡大厂再进行加工设计,便有了我们平常所使用的显卡(非公版显卡)。
AMD,英伟达两大厂商自己也会生产一些显卡,这部分显卡被称为公版显卡。
公版显卡相较于非公版显卡往往GPU核心的频率低,散热差。
常见的独立显卡分为两种:游戏卡与专业卡。
游戏卡在游戏性能上会更有优势,而专业卡则是在专业渲染上有优势。
接口类型与接口协议:接口类型指一个接口的形状以及设计,而该接口支持的协议则决定了该接口的带宽,速度。有些接口我们平常使用的是协议命名,例如USB口;而有些接口我们平常使用的是接口类型命名,例如Type—C口,m.2口等。
视频输出口通常有四种:VGA,DVI,HDMI,DP,它们是显卡输出图像信号的接口,均是以协议命名。
现在,VGA接口已经被淘汰。
其中HDMI,DP相较于VGA和DVI更加高级。
目前来说,DP会比HDMI更有优势。
电脑的数据中心,存放着我们的所有文件和数据。
硬盘的分类:固态硬盘(SSD)和机械硬盘(HDD)。
固态硬盘使用闪存颗粒进行数据储存,通过改变内存内部的电位进行数据的读写。
机械硬盘使用一块磁碟进行数据存储,通过改变磁碟上的磁极进行数据的读写。
优缺点比较:
固态硬盘 | 机械硬盘 |
---|---|
优点: | 优点: |
速度快,无噪音 | 容量大,寿命长,数据安全性较高 |
缺点: | 缺点: |
价格贵 | 噪音大,工作环境要求高,随机读写速度慢 |
参考资料:B站_Macmillan
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