标签:记录 检查 行修改 哪些 参数 input 调用 描述 懒加载
1.基础篇
1. React 中 keys 的作用是什么?
- Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。
render () {
return (
<ul>
{this.state.todoItems.map(({item, key}) => {
return <li key={key}>{item}</li>
})}
</ul>
)
}
- react利用key来识别组件,它是一种身份标识标识,相同的key react认为是同一个组件,这样后续相同的key对应组件都不会被创建
- 有了key属性后,就可以与组件建立了一种对应关系,react根据key来决定是销毁重新创建组件还是更新组件。
- key相同,若组件属性有所变化,则react只更新组件对应的属性;没有变化则不更新。
- key值不同,则react先销毁该组件(有状态组件的componentWillUnmount会执行),然后重新创建该组件(有状态组件的constructor和componentWillUnmount都会执行)
2.调用 setState 之后发生了什么?
- 在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程。
- 经过调和过程,React会以相对高效的方式根据新的状态构建React元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。
- 在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。
- 在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。
3.触发多次setstate,那么render会执行几次?
- 多次setState会合并为一次render,因为setState并不会立即改变state的值,而是将其放到一个任务队列里,最终将多个setState合并,一次性更新页面。
- 所以我们可以在代码里多次调用setState,每次只需要关注当前修改的字段即可。
[补充] react中如何对state中的数据进行修改?setState为什么是一个异步的?
- 修改数据通过this.setState(参数1,参数2)
- this.setState是一个异步函数
- 参数1 : 是需要修改的数据是一个对象
- 参数2 : 是一个回调函数,可以用来验证数据是否修改成功,同时可以获取到数据更新后的DOM结构等同于componentDidMount
- this.setState中的第一个参数除了可以写成一个对象以外,还可以写成一个函数 !,函数中第一个值为prevState 第二个值为prePprops this.setState((prevState,prop)=>({}))
为什么建议传递给 setState的参数是一个callback而不是一个对象?
- 因为this.props 和this.state的更新可能是异步的,不能依赖它们的值去计算下一个state
为什么setState是一个异步的?(请看3)
- 当批量执行state的时候可以让DOM渲染的更快,也就是说多个setstate在执行的过程中还需要被合并
4.this.setState之后react做了哪些操作?
- shouldComponentUpdate
- componentWillUpdate
- render
- componentDidUpdate
5.简述一下virtual DOM (虚拟dom)如何工作?(4 & 5 取一回答)
- 当数据发生变化,比如setState时,会引起组件重新渲染,整个UI都会以virtual dom的形式重新渲染
- 然后收集差异也就是diff新的virtual dom和老的virtual dom的差异
- 最后把差异队列里的差异,比如增加节点、删除节点、移动节点更新到真实的DOM上
5.为什么虚拟 dom 会提高性能?
- 虚拟 dom 相当于在 js 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 dom diff 算法避免了没有必要的 dom 操作,从而提高性能。
- 用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构
- 然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。
- 然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异把 2 所记录的差异应用到步骤 1 所构建的真正的 DOM 树上,视图就更新了。
6.react diff 原理
- 把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。
- 给列表结构的每个单元添加唯一的 key 属性,方便比较。
- React 只会匹配相同class的component(这里面的class指的是组件的名字)
- 合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个事件循环结束, React检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制.
- 选择性子树渲染。开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。
7.React 中 refs 的作用是什么?(详细版本)
- Refs 是 React 提供给我们的安全访问DOM元素或者某个组件实例的句柄。
- 是父组件用来获取子组件的dom元素的
- 我们可以为元素添加 ref 属性然后在回调函数中接受该元素在 DOM 树中的句柄,该值会作为回调函数的第一个参数返回
class CustomForm extends Component {
handleSubmit = () => {
console.log("Input Value: ", this.input.value)
}
render () {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input
type=‘text‘
ref={(input) => this.input = input} />
<button type=‘submit‘>Submit</button>
</form>
)
}
}
- 上述代码中的 input 域包含了一个 ref 属性,该属性声明的回调函数会接收 input 对应的 DOM 元素,我们将其绑定到 this 指针以便在其他的类函数中使用。
- 另外值得一提的是,refs 并不是类组件的专属,函数式组件同样能够利用闭包暂存其值
function CustomForm ({handleSubmit}) {
let inputElement
return (
<form onSubmit={() => handleSubmit(inputElement.value)}>
<input
type=‘text‘
ref={(input) => inputElement = input} />
<button type=‘submit‘>Submit</button>
</form>
)
}
[详细易懂版本(推荐)]
1. ref设置为普通字符串
<button ref="myBtn"></button>
- 给元素定义ref属性,后续可以通过 this.refs.myBtn 来获取这个真实DOM对象
- 给组件定义ref属性,后续可以通过 this.refs.myBtn 来获取这个组件的实例对象
2. ref设置为箭头函数
<button ref="{ (sl) => { this.myBtn = sl } }"></button>
- 给元素定义ref属性,后续可以通过 this.myBtn 来获取这个真实DOM对象
- 给组件定义ref属性,后续可以通过 this.myBtn 来获取这个组件的实例对象
8.React 中有哪些构建组件的方式?
有什么区别?
- 函数组件看似只是一个返回值是DOM结构的函数,其实它的背后是无状态组件的思想。
- 函数组件中,你无法使用State,也无法使用组件的生命周期方法,这就决定了函数组件都是展示性组件,接收Props,渲染DOM,而不关注其他逻辑
- 函数组件中没有this
- 函数组件更容易理解。当你看到一个函数组件时,你就知道它的功能只是接收属性,渲染页面,它不执行与UI无关的逻辑处理,它只是一个纯函数。而不用在意它返回的DOM结构有多复杂。
9.事件处理函数的this指向问题
[补充] 事件处理函数如何传递参数?
- 可以使用 bind 传递参数
- 将事件处理函数交给箭头函数,然后在箭头函数里面调用我自己开始想要调用的那个方法,这时我已经是个普通函数了。
[注意!!!]
- 如果一个事件处理函数传递了额外的参数,那么事件对象会摸摸的放置在最后一个里面
2.十万个为什么篇
1.为什么列表循环渲染的key最好不要用index?
变化前数组的值是[1,2,3,4],key就是对应的下标:0,1,2,3 变化后数组的值是[4,3,2,1],key对应的下标也是:0,1,2,3
- 那么diff算法在变化前的数组找到key =0的值是1,在变化后数组里找到的key=0的值是4
- 因为子元素不一样就重新删除并更新
- 但是如果加了唯一的key,如下:
变化前数组的值是[1,2,3,4],key就是对应的下标:id0,id1,id2,id3
变化后数组的值是[4,3,2,1],key对应的下标也是:id3,id2,id1,id0
- 那么diff算法在变化前的数组找到key =id0的值是1,在变化后数组里找到的key=id0的值也是1
- 因为子元素相同,就不删除并更新,只做移动操作,这就提升了性能
2.什么是状态提升?
3.什么是高阶组件?
4.什么是受控组件和非受控组件?
5.什么是纯函数?
6.什么是上下文Context?
7.react中的Portal是什么?
8.react16的错误边界(Error Boundaries)是什么?
除了React之外,我整理的这份《前端校招面试真题解析大全》还包括html,css,JavaScript,ES6,计算机网络,浏览器,工程化,模块化,Node.js,框架,数据结构,性能优化,项目等等。
文章中所列主要为大纲部分,详细内容可以在文末自行获取哈!
HTML
- HTML5新特性,语义化
- 浏览器的标准模式和怪异模式
- xhtml和html的区别
- 使用data-的好处
- meta标签
- canvas
- HTML废弃的标签
- IE6 bug,和一些定位写法
- css js放置位置和原因
- 什么是渐进式渲染
- html模板语言
- meta viewport原理
CSS
- 盒模型,box-sizing
- CSS3新特性,伪类,伪元素,锚伪类
- CSS实现隐藏页面的方式
- 如何实现水平居中和垂直居中。
- 说说position,display
- 请解释*{box-sizing:border-box;}的作用,并说明使用它的好处
- 浮动元素引起的问题和解决办法?绝对定位和相对定位,元素浮动后的display值
- link和@import引入css的区别
- 解释一下css3的flexbox,以及适用场景
- inline和inline-block的区别
- 哪些是块级元素那些是行级元素,各有什么特点
- grid布局
- table布局的作用
- 实现两栏布局有哪些方法?
- css dpi
- 你知道attribute和property的区别么
- css布局问题?css实现三列布局怎么做?如果中间是自适应又怎么做?
- 流式布局如何实现,响应式布局如何实现
- 移动端布局方案
- 实现三栏布局(圣杯布局,双飞翼布局,flex布局)
- 清除浮动的原理
- overflow:hidden有什么缺点?
- padding百分比是相对于父级宽度还是自身的宽度
- css3动画,transition和animation的区别,animation的属性,加速度,重力的模拟实现
- CSS 3 如何实现旋转图片(transform: rotate)
- sass less
- 对移动端开发了解多少?(响应式设计、Zepto;@media、viewport、JavaScript 正则表达式判断平台。)
- 什么是bfc,如何创建bfc?解决什么问题?
- CSS中的长度单位(px,pt,rem,em,ex,vw,vh,vh,vmin,vmax)
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- 雪碧图
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- 媒体查询的原理是什么?
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- 常遇到的浏览器兼容性问题有哪些?常用的hack的技巧
- 外边距合并
- 解释一下“::before”和“:after”中的双冒号和单冒号的区别
JS
- js的基本类型有哪些?引用类型有哪些?null和undefined的区别。
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- Object是引用类型嘛?引用类型和基本类型有什么区别?哪个是存在堆哪一个是存在栈上面的?
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- 解释一下事件冒泡和事件捕获
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- 实现继承的多种方式和优缺点
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