标签:而不是 中断处理 读取数据 reac input bsp 支持 关心 inux
本文的原则是:从基础讲起。IO的原理和模型是隐藏在编程知识底下的,是开发人员必须掌握的基础原理,是基础的基础,更是通关大公司面试的必备知识。本文从操作系统的底层原理入手,通过图文并茂的方式,为大家深入剖析高并发IO的底层原理,并介绍如何通过设置来让操作系统支持高并发。
大家知道,用户程序进行IO的读写,依赖于底层的IO读写,基本上会用到底层的read&write两大系统调用。在不同的操作系统中,IO读写的系统调用的名称可能不完全一样,但是基本功能是一样的。
这里涉及一个基础的知识:read系统调用,并不是直接从物理设备把数据读取到内存中;write系统调用,也不是直接把数据写入到物理设备。上层应用无论是调用操作系统的read,还是调用操作系统的write,都会涉及缓冲区。具体来说,调用操作系统的read,是把数据从内核缓冲区复制到进程缓冲区;而write系统调用,是把数据从进程缓冲区复制到内核缓冲区。
也就是说,上层程序的IO操作,实际上不是物理设备级别的读写,而是缓存的复制。read&write两大系统调用,都不负责数据在内核缓冲区和物理设备(如磁盘)之间的交换,这项底层的读写交换,是由操作系统内核(Kernel)来完成的。注:本文后文如果没有特别指明,内核即指操作系统内核。
在用户程序中,无论是Socket的IO、还是文件IO操作,都属于上层应用的开发,它们的输入(Input)和输出(Output)的处理,在编程的流程上,都是一致的。
为什么设置那么多的缓冲区,为什么要那么麻烦呢?缓冲区的目的,是为了减少频繁地与设备之间的物理交换。大家都知道,外部设备的直接读写,涉及操作系统的中断。发生系统中断时,需要保存之前的进程数据和状态等信息,而结束中断之后,还需要恢复之前的进程数据和状态等信息。为了减少这种底层系统的时间损耗、性能损耗,于是出现了内存缓冲区。
有了内存缓冲区,上层应用使用read系统调用时,仅仅把数据从内核缓冲区复制到上层应用的缓冲区(进程缓冲区);上层应用使用write系统调用时,仅仅把数据从进程缓冲区复制到内核缓冲区中。底层操作会对内核缓冲区进行监控,等待缓冲区达到一定数量的时候,再进行IO设备的中断处理,集中执行物理设备的实际IO操作,这种机制提升了系统的性能。至于什么时候中断(读中断、写中断),由操作系统的内核来决定,用户程序则不需要关心。
从数量上来说,在Linux系统中,操作系统内核只有一个内核缓冲区。而每个用户程序(进程),有自己独立的缓冲区,叫作进程缓冲区。所以,用户程序的IO读写程序,在大多数情况下,并没有进行实际的IO操作,而是在进程缓冲区和内核缓冲区之间直接进行数据的交换。
前面讲到,用户程序所使用的系统调用read&write,它们不等价于数据在内核缓冲区和磁盘之间的交换。read把数据从内核缓冲区复制到进程缓冲区,write把数据从进程缓冲区复制到内核缓冲区,具体的流程,如图1-1所示。
图1-1 系统调用read&write的流程
这里以read系统调用为例,先看下一个完整输入流程的两个阶段:
等待数据准备好。
如果是read一个socket(套接字),那么以上两个阶段的具体处理流程如下:
再具体一点,如果是在Java服务器端,完成一次socket请求和响应,完整的流程如下:
服务器端编程,经常需要构造高性能的网络应用,需要选用高性能的IO模型。本文从最为基础的模型开始,为大家揭秘IO模型。常见的IO模型有四种:
首先,解释一下这里的阻塞与非阻塞:阻塞IO,指的是需要内核IO操作彻底完成后,才返回到用户空间执行用户的操作。阻塞指的是用户空间程序的执行状态。传统的IO模型都是同步阻塞IO。在Java中,默认创建的socket都是阻塞的。其次,解释一下同步与异步:同步IO,是一种用户空间与内核空间的IO发起方式。同步IO是指用户空间的线程是主动发起IO请求的一方,内核空间是被动接受方。异步IO则反过来,是指系统内核是主动发起IO请求的一方,用户空间的线程是被动接受方。
非阻塞IO,指的是用户空间的程序不需要等待内核IO操作彻底完成,可以立即返回用户空间执行用户的操作,即处于非阻塞的状态,与此同时内核会立即返回给用户一个状态值。简单来说:阻塞是指用户空间(调用线程)一直在等待,而不能干别的事情;非阻塞是指用户空间(调用线程)拿到内核返回的状态值就返回自己的空间,IO操作可以干就干,不可以干,就去干别的事情。非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。强调一下,这里所说的NIO(同步非阻塞IO)模型,并非Java的NIO(New IO)库。
异步IO,指的是用户空间与内核空间的调用方式反过来。用户空间的线程变成被动接受者,而内核空间成了主动调用者。这有点类似于Java中比较典型的回调模式,用户空间的线程向内核空间注册了各种IO事件的回调函数,由内核去主动调用。
在Java应用程序进程中,默认情况下,所有的socket连接的IO操作都是同步阻塞IO(Blocking IO)。在阻塞式IO模型中,Java应用程序从IO系统调用开始,直到系统调用返回,在这段时间内,Java进程是阻塞的。返回成功后,应用进程开始处理用户空间的缓存区数据。同步阻塞IO的具体流程,如图1-2所示。
图1-2 同步阻塞IO的流程
举个例子,在Java中发起一个socket的read读操作的系统调用,流程大致如下:
总之,阻塞IO的特点是:在内核进行IO执行的两个阶段,用户线程都被阻塞了。阻塞IO的优点是:应用的程序开发非常简单;在阻塞等待数据期间,用户线程挂起。在阻塞期间,用户线程基本不会占用CPU资源。阻塞IO的缺点是:一般情况下,会为每个连接配备一个独立的线程;反过来说,就是一个线程维护一个连接的IO操作。在并发量小的情况下,这样做没有什么问题。但是,当在高并发的应用场景下,需要大量的线程来维护大量的网络连接,内存、线程切换开销会非常巨大。因此,基本上阻塞IO模型在高并发应用场景下是不可用的。
socket连接默认是阻塞模式,在Linux系统下,可以通过设置将socket变成为非阻塞的模式(Non-Blocking)。使用非阻塞模式的IO读写,叫作同步非阻塞IO(None Blocking IO),简称为NIO模式。在NIO模型中,应用程序一旦开始IO系统调用,会出现以下两种情况:
同步非阻塞IO的流程,如图1-3所示。
图1-3 同步非阻塞IO的流程
举个例子。发起一个非阻塞socket的read读操作的系统调用,流程如下:
同步非阻塞IO的特点:应用程序的线程需要不断地进行IO系统调用,轮询数据是否已经准备好,如果没有准备好,就继续轮询,直到完成IO系统调用为止。
同步非阻塞IO的优点:每次发起的IO系统调用,在内核等待数据过程中可以立即返回。用户线程不会阻塞,实时性较好。同步非阻塞IO的缺点:不断地轮询内核,这将占用大量的CPU时间,效率低下。
总体来说,在高并发应用场景下,同步非阻塞IO也是不可用的。一般Web服务器不使用这种IO模型。这种IO模型一般很少直接使用,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。在Java的实际开发中,也不会涉及这种IO模型。
这里说明一下,同步非阻塞IO,可以简称为NIO,但是,它不是Java中的NIO,虽然它们的英文缩写一样,希望大家不要混淆。Java的NIO(New IO),对应的不是四种基础IO模型中的NIO(None Blocking IO)模型,而是另外的一种模型,叫作IO多路复用模型(IO Multiplexing)。
如何避免同步非阻塞IO模型中轮询等待的问题呢?这就是IO多路复用模型。在IO多路复用模型中,引入了一种新的系统调用,查询IO的就绪状态。在Linux系统中,对应的系统调用为select/epoll系统调用。通过该系统调用,一个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是内核缓冲区可读/可写),内核能够将就绪的状态返回给应用程序。随后,应用程序根据就绪的状态,进行相应的IO系统调用。目前支持IO多路复用的系统调用,有select、epoll等等。select系统调用,几乎在所有的操作系统上都有支持,具有良好的跨平台特性。epoll是在Linux 2.6内核中提出的,是select系统调用的Linux增强版本。
在IO多路复用模型中通过select/epoll系统调用,单个应用程序的线程,可以不断地轮询成百上千的socket连接,当某个或者某些socket网络连接有IO就绪的状态,就返回对应的可以执行的读写操作。
举个例子来说明IO多路复用模型的流程。发起一个多路复用IO的read读操作的系统调用,流程如下:
IO多路复用模型的流程,如图1-4所示。
图1-4 IO多路复用模型的流程
IO多路复用模型的特点:IO多路复用模型的IO涉及两种系统调用(System Call),另一种是select/epoll(就绪查询),一种是IO操作。IO多路复用模型建立在操作系统的基础设施之上,即操作系统的内核必须能够提供多路分离的系统调用select/epoll。
和NIO模型相似,多路复用IO也需要轮询。负责select/epoll状态查询调用的线程,需要不断地进行select/epoll轮询,查找出达到IO操作就绪的socket连接。
IO多路复用模型与同步非阻塞IO模型是有密切关系的。对于注册在选择器上的每一个可以查询的socket连接,一般都设置成为同步非阻塞模型。仅是这一点,对于用户程序而言是无感知的。
IO多路复用模型的优点:与一个线程维护一个连接的阻塞IO模式相比,使用select/epoll的最大优势在于,一个选择器查询线程可以同时处理成千上万个连接(Connection)。系统不必创建大量的线程,也不必维护这些线程,从而大大减小了系统的开销。
Java语言的NIO(New IO)技术,使用的就是IO多路复用模型。在Linux系统上,使用的是epoll系统调用。
IO多路复用模型的缺点:本质上,select/epoll系统调用是阻塞式的,属于同步IO。都需要在读写事件就绪后,由系统调用本身负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的。
如何彻底地解除线程的阻塞,就必须使用异步IO模型。
异步IO模型(Asynchronous IO,简称为AIO)。AIO的基本流程是:用户线程通过系统调用,向内核注册某个IO操作。内核在整个IO操作(包括数据准备、数据复制)完成后,通知用户程序,用户执行后续的业务操作。
在异步IO模型中,在整个内核的数据处理过程中,包括内核将数据从网络物理设备(网卡)读取到内核缓冲区、将内核缓冲区的数据复制到用户缓冲区,用户程序都不需要阻塞。
异步IO模型的流程,如图1-5所示。
图1-5 异步IO模型的流程
举个例子。发起一个异步IO的read读操作的系统调用,流程如下:
异步IO模型的特点:在内核等待数据和复制数据的两个阶段,用户线程都不是阻塞的。用户线程需要接收内核的IO操作完成的事件,或者用户线程需要注册一个IO操作完成的回调函数。正因为如此,异步IO有的时候也被称为信号驱动IO。异步IO异步模型的缺点:应用程序仅需要进行事件的注册与接收,其余的工作都留给了操作系统,也就是说,需要底层内核提供支持。
理论上来说,异步IO是真正的异步输入输出,它的吞吐量高于IO多路复用模型的吞吐量。就目前而言,Windows系统下通过IOCP实现了真正的异步IO。而在Linux系统下,异步IO模型在2.6版本才引入,目前并不完善,其底层实现仍使用epoll,与IO多路复用相同,因此在性能上没有明显的优势。大多数的高并发服务器端的程序,一般都是基于Linux系统的。因而,目前这类高并发网络应用程序的开发,大多采用IO多路复用模型。大名鼎鼎的Netty框架,使用的就是IO多路复用模型,而不是异步IO模型。
本文的原则是:从基础讲起。本文彻底体现了这个原则。
本文聚焦的主题:一是底层IO操作的两个阶段,二是最为基础的四种IO模型,三是操作系统对高并发的底层的支持。
四种IO模型,基本上概况了当前主要的IO处理模型,理论上来说,从阻塞IO到异步IO,越往后,阻塞越少,效率也越优。在这四种IO模型中,前三种属于同步IO,因为真正的IO操作都将阻塞应用线程。
只有最后一种异步IO模型,才是真正的异步IO模型,可惜目前Linux操作系统尚欠完善。不过,通过应用层优秀框架如Netty,同样能在IO多路复用模型的基础上,开发出具备支撑高并发(如百万级以上的连接)的服务器端应用。
最后强调一下,本章是理论课,比较抽象,但是一定要懂。理解了这些理论之后,再学习后面的学习会事半功倍。
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