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一、 列表和元组基础
列表和元组都是一个可以放置任意数据类型的有序集合。对于python的列表和元组来说,集合的数据类型不像其他编程语言一样必须要求一致。
l = [1, 2, ‘hello‘, ‘world‘] # 列表中同时含有int和string类型的元素 l [1, 2, ‘hello‘, ‘world‘] tup = (‘jason‘, 22) # 元组中同时含有int和string类型的元素 tup (‘jason‘, 22)
注意了:元组使用小括号,列表使用方括号。
它们的区别:
l = [1, 2, 3, 4] l[3] = 40 # 和很多语言类似,python中索引同样从0开始,l[3]表示访问列表的第四个元素 l [1, 2, 3, 40] tup = (1, 2, 3, 4) tup[3] = 40 Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: ‘tuple‘ object does not support item assignment
如果想改变元组,需要重新开辟一个新的内存,创建新的元组了。例如上面的例子,我们如果想增加元素5给元组,实际上是创建了一个新的元组,然后把原来的两个元组的值依次填充进去。
而对于列表来说,由于其是动态的,我们可以直接在列表末尾添加对应的元素。这样的结果是指改变了原来的元组值,但是不会创建新的列表。
tup = (1, 2, 3, 4) new_tup = tup + (5, ) # 创建新的元组new_tup,并依次填充原元组的值 new _tup (1, 2, 3, 4, 5) l = [1, 2, 3, 4] l.append(5) # 添加元素5到原列表的末尾 l [1, 2, 3, 4, 5]
列表和元组的相同点:
# 支持负数索引 l = [1, 2, 3, 4] l[-1] 4 tup = (1, 2, 3, 4) tup[-1] 4 # 支持切片操作 l = [1, 2, 3, 4] l[-1] 4 tup = (1, 2, 3, 4) tup[-1] #[]一般是用来取值 4 # 可以随意嵌套 l = [[1, 2, 3], [4, 5]] # 列表的每一个元素也是一个列表 tup = ((1, 2, 3), (4, 5, 6)) # 元组的每一个元素也是一个元组 #可以相互转化 list((1, 2, 3)) [1, 2, 3] tuple([1, 2, 3]) (1, 2, 3)
下面列举一些常用的内置函数:
l = [3, 2, 3, 7, 8, 1] l.count(3) 2 l.index(7) 3 l.reverse() l [1, 8, 7, 3, 2, 3] l.sort() l [1, 2, 3, 3, 7, 8] tup = (3, 2, 3, 7, 8, 1) tup.count(3) 2 tup.index(7) 3 list(reversed(tup)) [1, 8, 7, 3, 2, 3] sorted(tup) [1, 2, 3, 3, 7, 8]
二、 列表和元组存储方式的差异
由于列表是动态的,所以需要存储指针,来指向每个元素的位置。又由于列表是可变的,所以需要额外存储已经分配好的长度大小,这样才可以实时追踪列表空间的使用情况,当空间不足时,能够及时分配额外空间。换句话说,就是由于为了降低每次增加、删减操作的空间分配的开销,所以python每次分配空间的时候都会多分配一些,这样的机制(over-allocating)保证了操作的高效性:增加/删减的时间复杂度都为O(1)。
看下面的栗子:
l = [] l.__sizeof__() // 空列表的存储空间为40字节,8+4*8 40 l.append(1) l.__sizeof__() 72 // 加入了元素1之后,列表为其分配了可以存储4个元素的空间 (72 - 40)/8 = 4 l.append(2) l.__sizeof__() 72 // 由于之前分配了空间,所以加入元素2,列表空间不变 l.append(3) l.__sizeof__() 72 // 同上 l.append(4) l.__sizeof__() 72 // 同上 l.append(5) l.__sizeof__() 104 // 加入元素5之后,列表的空间不足,所以又额外分配了可以存储4个元素的空间 l = [1, 2, 3] l.__sizeof__() 64 # (8+8)*4 tup = (1, 2, 3) tup.__sizeof__() 48 // (8+8)*3
上述例子中,由于int是8字节,而且列表可变,所以需要额外存储已经分配的长度大小(8字节),这样才可以实时追踪列表空间的使用情况,当空间不足的时候,及时分配额外空间。
但对于元组就不同了。元组大小固定,元素不可变,所以存储空间固定。
如果列表和元组存储的元素的个数是一个亿,十亿或者更大的数量级,这样的差异就不能忽略。
三、 列表和元组的性能差异
由于垃圾回收机制的存在,如果一些变量不被使用,python就会回首他们所占的内存,返还给操作系统,以供其他变量或者其他应用使用。但是,python在后台对于静态数据会做一些资源缓存(resource caching),对于一些静态变量,比如元组,如果他不被使用并且占用空间不大时,python会暂时缓存这部分内存。这样下次我们再创建同样大小的元组时,python就不用再向操作系统发出请求,去寻找内存,而是直接分配之前缓存的内存空间,这样就可以加快程序的运行速度。
元组的初始化速度要比列表快5倍,但如果是索引操作,两者的速度差别很小,几乎忽略不计。当然,如果想增加、删减还是要靠列表,因为对于元组还需要再重建。
四、 列表和元组的使用场景
1、 如果存储的数据和数量不变,比如你有一个函数,需要返回的是一个地点的经纬度,然后直接传给前段渲染,那么肯定选用元组合适。
2、如果存储的数据或者是数量是可变的,比如社交平台上的一个日志功能,时统计一个用户一周之内看了哪些用户的帖子,那么用列表更加合适。
五、总结:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/kunyuwu/p/14546299.html