标签:逻辑 节点 创建 treenode inf 不同 隐藏 turn new
前缀树又称字典树,每颗节点结构与一般树有一点不同。
一般树节点
struct TreeNode
{
valueType val;
vector<TreeNode*> next;//个数不固定,个数代表一个节点有多少个子节点
}
本题前缀树节点
struct TrieNode
{
bool isEnd;//记录这个节点是不是已经存进来的某个单词的最后一个字母
vector<TrieNode*> next;//个数为26个,分别代表26个字母。
}
下图为前缀树的样子(隐藏了next中为nullptr的节点)
Trie()
Trie():isEnd(false) ,next(26,nullptr)
{
}
注意,这里我用的vector,内存将由vector默认的allocater开辟,如果用的语言自带的原生数组(如:TrieNode* next[26]),需要自己手动开辟数组memset(next,0,sizeof(next))。
void insert(String word)
分析:我们需要遍历这个单词的每一个字符c,并查看当前这个节点的next[c-‘a‘]是不是空,如果空,我们需要创建一个节点,并让next[c-‘a‘]指向它,如果不为空,就将node移动到它的next[c-‘a‘]继续查下去。如此下去,直至遍历word结束。结束时,将当前节点的isEnd置为true,表示这是一个单词的结尾。
void insert(string word) {
Trie* node = this;
for(char c : word)
{
if(node->next[c-‘a‘]==nullptr)
{
node->next[c-‘a‘] = new Trie();
}
node = node->next[c-‘a‘];
}
node->isEnd = true;
}
boolean search(String word)
分析:这里需要查询是否已经存有这个单词,我们只需遍历word,判断当前节点的next[c-‘a‘]是不是为空,空,就说明没有这个单词,非空,就节点下移,直至word扫描完毕。扫描完毕后,只能确定有这个前缀,所以还需要判断当前节点的isEnd标记,如果isEnd为true,表示确实有这个单词被存进来了,否则无。
bool search(string word) {
Trie* node = this;
for(char c : word)
{
if(node->next[c-‘a‘]==nullptr)
{
return false;
}
else
{
node = node->next[c - ‘a‘];
}
}
return node->isEnd;
}
boolean startsWith(String prefix)
分析:这个和前面的查询逻辑差不多,唯一的区别在于,不需要检查isEnd标记,只要遍历word都能找到对于的节点,就行。
bool startsWith(string prefix) {
Trie* node = this;
for(char c : prefix)
{
if(node->next[c - ‘a‘]==nullptr)
{
return false;
}
else
{
node = node ->next[c-‘a‘];
}
}
return true;
}
又学到一个新东西,前缀树
另外,写着写着,突然发现我写的是“节点”,看见有人是“结点”,我就查了下,发现都可以的哈!:)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zzysmemory/p/14657011.html