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如今正是大数据流量剧增的网络应用时代,所以人们停留在网络上的时间在逐年增加,其中游戏市场发展势头迅猛,作为游戏衍生业务的游戏陪玩系统开发,被越来越多人重视。在游戏陪玩系统开发时,会牵扯到多种技术手段的选择,其中服务器的选择就是重中之重。
在游戏陪玩系统开发时,很多开发者想过自建服务器,但是成本太高不说,服务器的运行效果也不是很好,所以近几年租用云服务器成为了越来越多开发者的首选。
1、云服务器的管理方式比物理服务器要简单高效,用户不需要提前购买硬件,就可以迅速创建或释放任意多台远服务器。
2、云服务器安全可靠,由于云服务器的覆盖范围比较广泛,所以在游戏陪玩系统搭建时,可实现国内外大范围拓展。
3、云服务器处理能力可弹性伸缩,容灾性强,可进行备份,当游戏陪玩系统出现问题时,成熟的技术手段可快速解决问题。
1、CPU代表着云服务器的运算能力,游戏陪玩系统的流量比较大时,动态页面的切换展示就会比较多,所以2核以上的CPU才足以支撑游戏陪玩系统的正常运行。
2、内存越大,陪玩游戏系统可用的缓存就比较大,打开的速度就是更快,所以要根据陪玩游戏系统的规模选择合适配置的内存。
3、硬盘是存储游戏陪玩系统数据的地方,硬盘所需的大小也要根据游戏陪玩系统数据的大小决定,在选择时要适当的留出部分多余空间。
4、游戏陪玩系统在选择云服务的带宽时,要根据游戏陪玩系统的结构、访问量等指标进行预计,带宽的选择只要真实,不用多、够用即可。
5、在选择云服务器时,最好选择游戏陪玩系统目标用户所在的区域内,这样游戏陪玩系统打开的速度会更快。
6、线路的选择是很多开发者纠结的一点,针对本地用户,游戏陪玩系统可已选择单线路的服务器,但大多数的游戏陪玩系统目标人群是全国范围内的游戏玩家,所以选择双线可能会更好的实现用户体验。
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