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MayaLearn0006: 多边形曲面建模

时间:2021-05-24 03:00:17      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1,基本体的操作  控制顶点  等参线 的模式

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2,常用菜单工具

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3,它的顶点并不是一个整体,是多个点拼在一起的。

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4,曲线创建工具

CV曲线 : 是通过创建顶点从而生成曲线。

EP曲线:  是通过创建曲线本身的点,从而生成曲线。

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bezier曲线  : 通过点击一个点后,按住拖动点,出现控制线,控制弧度。

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铅笔曲线工具 就是可以通过,按住鼠标拖动就可以生成曲线,路径比较自由。

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曲线在方向,编辑顶点模式,方块部位是起点,可以通过曲线工具栏里在反转方向反转方向。

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创建曲线的方式

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提取曲线,可以从模型上提取一条曲线出来

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MayaLearn0006: 多边形曲面建模

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原文地址:https://www.cnblogs.com/eliteboy/p/14747628.html

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