标签:详情 静态方法 reducer 相对 function 最简 lease abs friend
任何一个项目发展到一定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React
中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin
、高阶组件(HOC)
、修饰器(decorator)
、Render Props
、Hook
。本文主要就以上几种方式的优缺点作分析,帮助开发者针对业务场景作出更适合的方式。
这或许是刚从Vue
转向React
的开发者第一个能够想到的方法。Mixin
一直被广泛用于各种面向对象的语言中,其作用是为单继承语言创造一种类似多重继承的效果。虽然现在React
已将其放弃中,但Mixin
的确曾是React
实现代码共享的一种设计模式。
广义的 mixin 方法,就是用赋值的方式将 mixin 对象中的方法都挂载到原对象上,来实现对象的混入,类似 ES6 中的 Object.assign()的作用。原理如下:
const mixin = function (obj, mixins) {
const newObj = obj
newObj.prototype = Object.create(obj.prototype)
for (let prop in mixins) {
// 遍历mixins的属性
if (mixins.hasOwnPrototype(prop)) {
// 判断是否为mixin的自身属性
newObj.prototype[prop] = mixins[prop]; // 赋值
}
}
return newObj
};
假设在我们的项目中,多个组件都需要设置默认的name
属性,使用mixin
可以使我们不必在不同的组件里写多个同样的getDefaultProps
方法,我们可以定义一个mixin
:
const DefaultNameMixin = {
getDefaultProps: function () {
return {
name: "Joy"
}
}
}
为了使用mixin
,需要在组件中加入mixins
属性,然后把我们写好的mixin
包裹成一个数组,将它作为mixins
的属性值:
const ComponentOne = React.createClass({
mixins: [DefaultNameMixin]
render: function () {
return <h2>Hello {this.props.name}</h2>
}
})
写好的mixin
可以在其他组件里重复使用。
由于mixins
属性值是一个数组,意味着我们可以同一个组件里调用多个mixin
。在上述例子中稍作更改得到:
const DefaultFriendMixin = {
getDefaultProps: function () {
return {
friend: "Yummy"
}
}
}
const ComponentOne = React.createClass({
mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
render: function () {
return (
<div>
<h2>Hello {this.props.name}</h2>
<h2>This is my friend {this.props.friend}</h2>
</div>
)
}
})
我们甚至可以在一个mixin
里包含其他的mixin
。
比如写一个新的mixin``DefaultProps
包含以上的DefaultNameMixin
和DefaultFriendMixin
:
const DefaultPropsMixin = {
mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
}
const ComponentOne = React.createClass({
mixins: [DefaultPropsMixin]
render: function () {
return (
<div>
<h2>Hello {this.props.name}</h2>
<h2>This is my friend {this.props.friend}</h2>
</div>
)
}
})
至此,我们可以总结出mixin
至少拥有以下优势:
mixin
;mixin
;mixin
里嵌套多个mixin
;但是在不同场景下,优势也可能变成劣势:
state
和props
等状态;mixin
里的命名不可知,非常容易发生冲突;除此之外,mixin
在状态冲突、方法冲突、多个生命周期方法的调用顺序等问题拥有自己的处理逻辑。感兴趣的同学可以参考一下以下文章:
由于mixin
存在上述缺陷,故React
剥离了mixin
,改用高阶组件
来取代它。
高阶组件
本质上是一个函数,它接受一个组件作为参数,返回一个新的组件。
React
官方在实现一些公共组件时,也用到了高阶组件
,比如react-router
中的withRouter
,以及Redux
中的connect
。在这以withRouter
为例。
默认情况下,必须是经过Route
路由匹配渲染的组件才存在this.props
、才拥有路由参数
、才能使用函数式导航
的写法执行this.props.history.push(‘/next‘)
跳转到对应路由的页面。高阶组件
中的withRouter
作用是将一个没有被Route
路由包裹的组件,包裹到Route
里面,从而将react-router
的三个对象history
、location
、match
放入到该组件的props
属性里,因此能实现函数式导航跳转
。
withRouter
的实现原理:
const withRouter = (Component) => {
const displayName = `withRouter(${Component.displayName || Component.name})`
const C = props => {
const { wrappedComponentRef, ...remainingProps } = props
return (
<RouterContext.Consumer>
{context => {
invariant(
context,
`You should not use <${displayName} /> outside a <Router>`
);
return (
<Component
{...remainingProps}
{...context}
ref={wrappedComponentRef}
/>
)
}}
</RouterContext.Consumer>
)
}
使用代码:
import React, { Component } from "react"
import { withRouter } from "react-router"
class TopHeader extends Component {
render() {
return (
<div>
导航栏
{/* 点击跳转login */}
<button onClick={this.exit}>退出</button>
</div>
)
}
exit = () => {
// 经过withRouter高阶函数包裹,就可以使用this.props进行跳转操作
this.props.history.push("/login")
}
}
// 使用withRouter包裹组件,返回history,location等
export default withRouter(TopHeader)
由于高阶组件
的本质是获取组件并且返回新组件的方法
,所以理论上它也可以像mixin
一样实现多重嵌套。
例如:
写一个赋能唱歌的高阶函数
import React, { Component } from ‘react‘
const widthSinging = WrappedComponent => {
return class HOC extends Component {
constructor () {
super(...arguments)
this.singing = this.singing.bind(this)
}
singing = () => {
console.log(‘i am singing!‘)
}
render() {
return <WrappedComponent />
}
}
}
写一个赋能跳舞的高阶函数
import React, { Component } from ‘react‘
const widthDancing = WrappedComponent => {
return class HOC extends Component {
constructor () {
super(...arguments)
this.dancing = this.dancing.bind(this)
}
dancing = () => {
console.log(‘i am dancing!‘)
}
render() {
return <WrappedComponent />
}
}
}
使用以上高阶组件
import React, { Component } from "react"
import { widthSing, widthDancing } from "hocs"
class Joy extends Component {
render() {
return <div>Joy</div>
}
}
// 给Joy赋能唱歌和跳舞的特长
export default widthSinging(withDancing(Joy))
由上可见,只需使用高阶函数进行简单的包裹,就可以把原本单纯的 Joy 变成一个既能唱歌又能跳舞的夜店小王子了!
在使用HOC
的时候,有一些墨守成规的约定:
render
函数中使用高阶组件(每次 render,高阶都返回新组件,影响 diff 性能);至此我们可以总结一下高阶组件(HOC)
的优点:
HOC
是一个纯函数,便于使用和维护;HOC
是一个纯函数,支持传入多个参数,增强其适用范围;HOC
返回的是一个组件,可组合嵌套,灵活性强;当然HOC
也会存在一些问题:
HOC
嵌套使用时,无法直接判断子组件的props
是从哪个HOC
负责传递的;props
,会导致父组件覆盖子组件同名props
的问题,且react
不会报错,开发者感知性低;HOC
都返回一个新组件,从而产生了很多无用组件,同时加深了组件层级,不便于排查问题;修饰器
和高阶组件
属于同一模式,在此不展开讨论。
Render Props
是一种非常灵活复用性非常高的模式,它可以把特定行为或功能封装成一个组件,提供给其他组件使用让其他组件拥有这样的能力。
The term “render prop” refers to a technique for sharing code between React components using a prop whose value is a function.
这是React
官方对于Render Props
的定义,翻译成大白话即:“Render Props
是实现React Components
之间代码共享的一种技术,组件的props
里边包含有一个function
类型的属性,组件可以调用该props
属性来实现组件内部渲染逻辑”。
官方示例:
<DataProvider render={(data) => <h1>Hello {data.target}</h1>} />
如上,DataProvider
组件拥有一个叫做render
(也可以叫做其他名字)的props
属性,该属性是一个函数,并且这个函数返回了一个React Element
,在组件内部通过调用该函数来完成渲染,那么这个组件就用到了render props
技术。
读者或许会疑惑,“我们为什么需要调用props
属性来实现组件内部渲染,而不直接在组件内完成渲染”?借用React
官方的答复,render props
并非每个React
开发者需要去掌握的技能,甚至你或许永远都不会用到这个方法,但它的存在的确为开发者在思考组件代码共享的问题时,提供了多一种选择。
Render Props
使用场景我们在项目开发中可能需要频繁的用到弹窗,弹窗 UI 可以千变万化,但是功能却是类似的,即打开
和关闭
。以antd
为例:
import { Modal, Button } from "antd"
class App extends React.Component {
state = { visible: false }
// 控制弹窗显示隐藏
toggleModal = (visible) => {
this.setState({ visible })
};
handleOk = (e) => {
// 做点什么
this.setState({ visible: false })
}
render() {
const { visible } = this.state
return (
<div>
<Button onClick={this.toggleModal.bind(this, true)}>Open</Button>
<Modal
title="Basic Modal"
visible={visible}
onOk={this.handleOk}
onCancel={this.toggleModal.bind(this, false)}
>
<p>Some contents...</p>
</Modal>
</div>
)
}
}
以上是最简单的Model
使用实例,即便是简单的使用,我们仍需要关注它的显示状态,实现它的切换方法。但是开发者其实只想关注与业务逻辑相关的onOk
,理想的使用方式应该是这样的:
<MyModal>
<Button>Open</Button>
<Modal title="Basic Modal" onOk={this.handleOk}>
<p>Some contents...</p>
</Modal>
</MyModal>
可以通过render props
实现以上使用方式:
import { Modal, Button } from "antd"
class MyModal extends React.Component {
state = { on: false }
toggle = () => {
this.setState({
on: !this.state.on
})
}
renderButton = (props) => <Button {...props} onClick={this.toggle} />
renderModal = ({ onOK, ...rest }) => (
<Modal
{...rest}
visible={this.state.on}
onOk={() => {
onOK && onOK()
this.toggle()
}}
onCancel={this.toggle}
/>
)
render() {
return this.props.children({
Button: this.renderButton,
Modal: this.renderModal
})
}
}
这样我们就完成了一个具备状态和基础功能的Modal
,我们在其他页面使用该Modal
时,只需要关注特定的业务逻辑即可。
以上可以看出,render props
是一个真正的React
组件,而不是像HOC
一样只是一个可以返回组件的函数,这也意味着使用render props
不会像HOC
一样产生组件层级嵌套的问题,也不用担心props
命名冲突产生的覆盖问题。
render props
使用限制在render props
中应该避免使用箭头函数
,因为这会造成性能影响。
比如:
// 不好的示例
class MouseTracker extends React.Component {
render() {
return (
<Mouse render={mouse => (
<Cat mouse={mouse} />
)}/>
)
}
}
这样写是不好的,因为render
方法是有可能多次渲染的,使用箭头函数
,会导致每次渲染的时候,传入render
的值都会不一样,而实际上并没有差别,这样会导致性能问题。
所以更好的写法应该是将传入render
里的函数定义为实例方法,这样即便我们多次渲染,但是绑定的始终是同一个函数。
// 好的示例
class MouseTracker extends React.Component {
renderCat(mouse) {
return <Cat mouse={mouse} />
}
render() {
return (
<Mouse render={this.renderTheCat} />
)
}
}
render props
的优缺点优点
缺点
写法繁琐;
无法在return
语句外访问数据;
容易产生函数回调嵌套;
如下代码:
const MyComponent = () => {
return (
<Mouse>
{({ x, y }) => (
<Page>
{({ x: pageX, y: pageY }) => (
<Connection>
{({ api }) => {
// yikes
}}
</Connection>
)}
</Page>
)}
</Mouse>
)
}
React
的核心是组件,因此,React
一直致力于优化和完善声明组件的方式。从最早的类组件
,再到函数组件
,各有优缺点。类组件
可以给我们提供一个完整的生命周期和状态(state),但是在写法上却十分笨重,而函数组件
虽然写法非常简洁轻便,但其限制是必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期,因此类组件
并不能取代函数组件
。
而React
团队觉得组件的最佳写法应该是函数,而不是类,由此产生了React Hooks
。
React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。
为什么说类组件
“笨重”,借用React
官方的例子说明:
import React, { Component } from "react"
export default class Button extends Component {
constructor() {
super()
this.state = { buttonText: "Click me, please" }
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick() {
this.setState(() => {
return { buttonText: "Thanks, been clicked!" }
})
}
render() {
const { buttonText } = this.state
return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>
}
}
以上是一个简单的按钮组件,包含最基础的状态和点击方法,点击按钮后状态发生改变。
本是很简单的功能组件,但是却需要大量的代码去实现。由于函数组件
不包含状态,所以我们并不能用函数组件
来声明一个具备如上功能的组件。但是我们可以用Hook
来实现:
import React, { useState } from "react"
export default function Button() {
const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me, please")
function handleClick() {
return setButtonText("Thanks, been clicked!")
}
return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>
}
相较而言,Hook
显得更轻量,在贴近函数组件
的同时,保留了自己的状态。
在上述例子中引入了第一个钩子useState()
,除此之外,React
官方还提供了useEffect()
、useContext()
、useReducer()
等钩子。具体钩子及其用法详情请见官方。
Hook
的灵活之处还在于,除了官方提供的基础钩子之外,我们还可以利用这些基础钩子来封装和自定义钩子,从而实现更容易的代码复用。
useEffect
hook
除了Mixin
因为自身的明显缺陷而稍显落后之外,对于高阶组件
、render props
、react hook
而言,并没有哪种方式可称为最佳方案
,它们都是优势与劣势并存的。哪怕是最为最热门的react hook
,虽然每一个hook
看起来都是那么的简短和清爽,但是在实际业务中,通常都是一个业务功能对应多个hook
,这就意味着当业务改变时,需要去维护多个hook
的变更,相对于维护一个class
而言,心智负担或许要增加许多。只有切合自身业务的方式,才是最佳方案
。
参考文档:
欢迎关注凹凸实验室博客:aotu.io
或者关注凹凸实验室公众号(AOTULabs),不定时推送文章:
标签:详情 静态方法 reducer 相对 function 最简 lease abs friend
原文地址:https://www.cnblogs.com/o2team/p/14757082.html