标签:void 异常 原因 通过 代码 使用 submit 开发 not
Thread类的有关方法
创建线程
方式一:通过继承Thread
// 1.创建一个继承于thread类的子类
// 2.重写Thread类的run()
// 3.创建Thread类的子类的对象
// 4.通过此对象调用start()
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                System.out.println(i);
            }
        }
  }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String args[]){
        MyThread t1 = new MyThread();
        t1.start();
        System.out.println("hello");
    }
}
方式二:通过重写Runnable接口的run方法
/*
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1.创建一个实现了Runnable接口的类
* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象调用start()
* */
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String args[]){
        MyThread mythread = new MyThread();
        Thread t1 = new Thread(mythread);
        t1.start();
    }
}
方式三:通过实现Callable接口
/*
1.call()方法可以有返回值
2.call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3.Callable是支持泛型的
*/
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
// 1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable {
    // 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception{
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(i%2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadcallableTest {
    public static void main(String args[]){
        // 3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        // 4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        // 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            // 6.获取Callable()中call方法的返回值
            // get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println(sum);
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }catch(ExecutionException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
方式四:
/*
线程池
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理
	corePoolSize:核心池的大小
	maximumPoolSzie:最大线程数
	keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长的时间后终止
*/
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(i%2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String args[]){
        // 1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        
        // 设置线程池的属性
        // ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service; 
        //service1.setCorePoolSize();
        
        
        // 2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread()); // 适合使用于Runnable
        // service.submit(); // 适合使用于Callable
        service.shutdown();
    }
}
比较创建线程的两种方式
开发中:优先选择:实现RUnnable接口的方式
原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
	 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
	 
	 
联系:Thread实现了Runnable接口
相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中
在java中,通过同步机制,来解决线程的安全问题
方法一:同步代码块
好处及坏处
好处:同步的方式,解决了线程的安全问题。
坏处:操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
语法
synchronized(同步监视器){
    //需要被同步的代码
}
说明:(1)操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
     (2)共享数据:多个线程共同操作的变量
     (3)同步监视器:俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁
    		   要求:多个线程必须要共用同一把锁
      (4) 1)在实现Runnable接口创建多线程的方式中,可以考虑用this充当同步监视器
          2)在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用This充当同步监视器,可以考虑使用当前类充当同步监视器(即CurrentClass.class)
  
示例1(重写runnable方法)
 
-- 示例
class MyThread implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object obj = new Object(); // 一定要保证所有线程,共用同一把锁
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            synchronized(obj){ //obj可以用this替代,用不着重新创建一个对象
                if(ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticket);
                    ticket--;
                }
                else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String args[]){
        MyThread mythread = new MyThread(); -- 共用同一个对象
        Thread t1 = new Thread(mythread);
        Thread t2 = new Thread(mythread);
        Thread t3 = new Thread(mythread);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
示例2(继承Thread)
class MyThread extends Thread{
    private int ticket = 100;
    private static Object obj = new Object(); // 一定要保证所有线程,共用同一把锁
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            synchronized(obj){  //obj可以用MyThread.class来替代,该对象唯一,MyThrea只会加载一次
                if(ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticket);
                    ticket--;
                }
                else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String args[]){
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
        MyThread t3 = new MyThread();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        
        System.out.println("hello");
    }
}
方法二:方法声明为synchronized类型
说明
关于同步方法的总结:
1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要显示的声明
2.(1)非静态的同步方法,同步监视器是:this
  (2)静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身(即CurrentClass.class)
示例1
class MyThread implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    // Object obj = new Object(); // 一定要保证所有线程,共用同一把锁
    @Override
    public void run(){
        while(true){
      		this.show();
      	}
    }
    
    public synchronized void show(){
           // synchronized(obj){ //obj可以用this替代,用不着重新创建一个对象
                if(ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticket);
                    ticket--;
                }
                else{
                    break;
                }
            //}
   }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String args[]){
        MyThread mythread = new MyThread(); -- 共用同一个对象
        Thread t1 = new Thread(mythread);
        Thread t2 = new Thread(mythread);
        Thread t3 = new Thread(mythread);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
示例二
class MyThread extends Thread{
    private int ticket = 100;
   // private static Object obj = new Object(); // 一定要保证所有线程,共用同一把锁
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            //synchronized(obj){  //obj可以用MyThread.class来替代,该对象唯一,MyThrea只会加载一次
                this.show();
            //}
        }
		
    }
    public  static  synchronized void show(){ //使用了Mythread.class来保证监视器的唯一
         
               if(ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticket);
                    ticket--;
                }
                else{
                    break;
                }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String args[]){
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
        MyThread t3 = new MyThread();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        
        System.out.println("hello");
    }
}
示例
public class DemoTest{
    
}
// 方式一:效率比较差,每个线程都需要在初始化时进行一次判断,进行抢锁
class Demo{
    private Demo(){
        
    }
    
    private static Demo instance = null;
    
    public static synchronized Demo getInstance(){
        if(instance==null){
            instance = Demo Bank();
        }
        return instance;
    }
}
//方式二:效率稍高,每次初始化调用时,都会进行判断,如果已经不是null值,就不进行抢锁的行为,而是直接返回其值,否则,再去抢锁初始化instance
class Demo{
    
    private Demo(){}
    
    private static Demo instance = null;
    
    public static Demo getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized(Demo.class){
                if(instance==null){
                    instance = new Demo();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    
}
说明
Synchronized与lock的异同?
- 相同点:二者都可以解决线程安全问题
- 不同点:(1)Synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
         (2)Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
示例
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Demo implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    // 1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run(){
        while(True){
            try{
                lock.lock(); // 2.调用锁定的方法lock()
                if(ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;  // 3.调用解锁方法:unlock()
                }
            }finally{
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
public class LockTest {
    public static void main(String args[]){
        Demo mydemo= new Demo(); -- 共用同一个对象
        Thread t1 = new Thread(mydemo);
        Thread t2 = new Thread(mydemo);
        Thread t3 = new Thread(mydemo);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
说明
涉及到的三个方法:
wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级最高的
notifyall():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
注意点:
(1)wait()、notify()、notifyALL()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
(2)wait()、notify()、notifyALL()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的监视器(比如this或CurrentClass.class)
(3)wait()、notify()、notifyALL()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
sleep()和wait()的异同?
- 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
- 不同点:(1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
         (2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须在同步代码块或同步方法中
         (3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码快或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁
说明
示例
/*
* 线程通行的应用
* 经典例题:生产者/消费者模型
*
* 分析
* 1.是否是多线程问题:是
* 2.是否有共享数据:是
* 3.如何解决线程的安全问题:同步机制,有三种方法
* 4.是否涉及线程的通信:是
*
* */
class Clerk{
    // 1.申明一个元素,表示产品
    private int productCount = 0;
    public synchronized void productProduct(){  // 2.变成同步方法
        if(productCount<20){
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个产品");
            notify();  // 4.释放锁,避免死锁
        }else{
            try{
                wait();  // 3.等待线程完成
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public synchronized void consumeProduct(){
        if(productCount>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+productCount+"个产品");
            productCount--;
            notify();
        }else{
            try{
                wait();
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
class Producer extends Thread{
    private Clerk clerk;
    //1.创建一个构造器
    public Producer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }
    //2.重写run方法
    @Override
    public void run(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产产品...");
        while(true){
            try{
                //3.睡眠100毫秒
                Thread.sleep(100);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            // 4.调用对象的生产方法
            clerk.productProduct();
        }
    }
}
class Customer extends Thread{
    private Clerk clerk;
    public Customer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }
    @Override
    public void run(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费产品...");
        while(true){
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}
public class ProductTest {
    public static void main(String args[]){
        // 1.声明一个clerk对象
        Clerk clerk = new Clerk();
        // 2.声明一个生产者
        Producer p1 = new Producer(clerk);
        // 3.设置线程名称
        p1.setName("生产者1号");
        // 4.声明一个消费者
        Customer c1 = new Customer(clerk);
        // 5.设置线程名称
        c1.setName("消费者1号");
        // 6.启动线程
        p1.start();
        c1.start();
    }
}
标签:void 异常 原因 通过 代码 使用 submit 开发 not
原文地址:https://www.cnblogs.com/nuochengze/p/14762633.html