标签:结果 角色 结束 简约 改变 道具 随机 风格 bsp
时间:2021/3/25晚上19:00
地点:7tt门口
讨论内容:游戏具体事项,玩法等
讨论结果:
画面风格:2D清新简约风格
游戏具体:显示一个随机生成有障碍物、道具和终点的5*5地图,角色剩余体力和得分,玩家可以通过操作键盘控制角色消耗体力在地图上移动,同时还可以控制角色 是否消耗体力破坏障碍物,到达终点后整个地图和障碍物重新随机刷新
体力计算:体力值会随着角色道具的获得或者障碍的破坏进行改变,获得一个道具增加一定的体力值,破坏一个障碍会减少一定体力值,移动一步则会减少一体力值,体力值无上限,但体力值为零时则游戏结束
分数计算:得分值会随着角色的移动而增加,每移动一步增加一分,得分值无上限,地图刷新后上一个图的分数依旧进行累积
标签:结果 角色 结束 简约 改变 道具 随机 风格 bsp
原文地址:https://www.cnblogs.com/gis4096/p/14814966.html