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----《有生之年非玩不可的1001款游戏》
发售年份 1987
平台 多平台
开发商 FTL游戏(FTL Games)
类型 角色扮演
电脑角色扮演游戏经历了多个发展阶段。早在1987年,此类游戏就已经迈出了走向即时三维画面的第一步----这便是《地牢城主》。游戏最早出现在雅达利ST电脑上,并迅速登陆当年的各大游戏平台。游戏催生了一系列的效仿者,被认为是当年RPG类游戏中的最高杰作
《地牢城主》是一款第一人称视角游戏,通过一个小窗口把玩家带入游戏世界。游戏没有后《毁灭时代》(Doom)时代的即时三维空间,而是逐帧表现动作画面,但这种设计已经象征着游戏的表现与互动性迈出了革命性的一步,其中通过鼠标(代表角色移动,装备栏中的各种技能等等)点击不同的图标来执行动作的操作方式尤其值得一提。这一极具影响力的变革在游戏界中大受欢迎,直至90年代中期游戏技术的发展使得游戏机自由生成三维环境成为现实
《地牢城主》最引人注目的地方在于游戏操作上给与玩家极大的自由度。游戏发生在一系列的地牢与地下通道之中,但其路线并不是固定的。如果玩家碰上了难度太高的怪物或是谜题,完全可以选择改道探索其他区域。游戏的这种设定在1987年显得非常新奇,并一直延续至今。但真正令《地牢城主》如此意义非凡的原因还在于它改变了人们对角色扮演游戏玩法的看法,把RPG从文字命令和枯燥的数值中解放出来,开拓了一个全新的时代。在这里,用户操作界面成为了玩家和游戏互动的关键
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原文地址:https://www.cnblogs.com/revoid/p/14855787.html