标签:它的 nim游戏 游戏 strong 函数 clu 元素 minimal 个数
mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{1,3,5}=0、mex{}=0。
设SG(x) = { SG(a),SG(b),SG(c) };
设集合S = { SG(a),SG(b),SG(c) };
SG(x) = mex(S)
则 S 是 x 后继状态 SG 函数元素的集合。
SG(x) = 0;//当且仅当 x 为必败点 P 时
首先,所有的目标位置所对应的顶点(没有出边的顶点),其SG值为0,因为它后继状态的集合为空集,对于所有g(x) = 0的顶点x ,它的所有前驱 y 都满足 g(y) != 0,对于所有 g(x) != 0的顶点x,它存在一个后继顶点y满足g(y) = 0。
SG函数的意义:
1、当g(x) = k 时,都存在x的一个后继 y 满足 g(y) = i(0<=i < k),显然成立
2、当某枚棋子的SG值为 k 时,可以将它变为[0,k)但不能不变。这与Nim游戏相似,每次选择一堆数量为k的石子,可以将它变为小于k的数量,但不能不变。这表明,如果将n枚棋子所在顶点的SG值看作棋子的个数,那么Nim游戏的必胜策略都对应与原来n枚棋子的必胜策略!
3、对于 n 枚棋子,设它们对应的SG值分别为(a1,a2,...,an),再设局面(a1,a2,...,an)
时的Nim游戏的一种必胜策略为把 ai 变成 k,那么原游戏的一种必胜策略就是把第i枚棋子移动到一个SG值为k的顶点。这就相当于可以看作,每次最聪明的操作是按照Nim游戏SG(N)值来移动,例如我们想把SG(N)值变为SG(小于N),就满足最聪明移动,但我们真正移动的又不是SG(N)的值,移动的是原来顶点N的值,SG(小于N)的值是我们想要的最聪明的值。
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